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Putin quiere que Rusia fabrique consolas de juegos que rivalicen con PlayStation y Xbox | GosuGamers

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Imagen: Zorro 11

Rusia está estudiando la posibilidad de fabricar su propio hardware de juegos, tras haber cortado sus vínculos con la industria de los juegos. 

Presidente de Rusia Vladimir Putin Según se informa, quiere una consola de juegos local que rivalice con Steam, PlayStation y Xbox. Esta medida se produce más de dos años después de que la mayoría de la industria de los juegos cortara sus lazos con Rusia debido a su actual invasión de Ucrania, lo que dejó al país varado sin los beneficios financieros asociados. Parece que Putin ahora quiere crear una industria de juegos propia con su propio hardware, software, sistema operativo y sistema de nube. 

Según un listado descubierto por PCGamer y reportado por un periódico en ruso Kommersant, El gobierno ruso tiene como fecha límite el 15 de junio para decidir qué tan factible es realmente esta empresa, aunque no hace falta ser un genio para saber que, para empezar, es una tarea difícil. 

Rusia quiere fabricar su propio hardware de juegos

La mayor parte de la industria de los juegos dejó atrás a Rusia su invasión de Ucrania, y parece que esa medida ha tenido un costo financiero para el país. Según se informa, en una reunión a finales de enero Putin asistió a una reunión sobre el desarrollo socioeconómico del país, que terminó con una lista de nueve instrucciones aprobadas a las que se dará seguimiento más adelante. 

Una de estas instrucciones es crear un ecosistema de entretenimiento de juegos desde cero a nivel local. Esto incluye el desarrollo de consolas de juegos tanto estacionarias como portátiles, y la creación de un nuevo sistema operativo y un sistema en la nube para estas consolas. Cada una de ellas sería una tarea ambiciosa en sí misma, pero Putin quiere todo el asunto. 

Según Kommersant, una empresa de tecnología rusa llamada VK Group, que anteriormente creó la plataforma rusa de redes sociales VK, tiene la tarea de manejar el proyecto. Las consolas serán producidas por el Grupo GS, una empresa rusa de inversión industrial que se dedica al desarrollo y producción de productos electrónicos. Rusia ya ha intentado poner un pie en la puerta de la industria de los juegos con su propio motor de juego, pero parece ser una tarea mucho más desafiante.

De hecho, podría resultar totalmente inviable. Kommersant habló con fuentes para investigar si Rusia es realmente capaz de lograrlo, solo para decirle que crear un "sistema" como este tomaría hasta 10 años y costaría entre 5 y 10 mil millones de rublos. Incluso entonces, la tecnología que desarrollarían estaría entre 10 y 15 años por detrás de los estándares internacionales. En este punto, es probable que el gobierno investigue la orden de Putin hasta que llegue la fecha límite del 15 de junio y simplemente diga: "No se puede, jefe". 

Hay mucho que desempacar aquí. ¿Rusia quiere una consola de juegos que sea portátil y estacionaria, como la Nintendo Switch, o dos tipos de consolas separadas? ¿Quién estaría a cargo de producir juegos para estas consolas y cuánto tiempo llevarían hacerlo? ¿Qué plataforma los vendería? ¿Ejecutarían software internacional o se limitarían a lo que los desarrolladores rusos produzcan localmente? Mucha gente tendría que participar en una empresa como ésta, que podría resultar más costosa que cualquier cantidad que el gobierno esté dispuesto a desembolsar. 

Por supuesto, Rusia sólo tendrá que resolver todo esto si realmente decide seguir adelante con la orden el 15 de junio. 

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