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Quanta relanza el juego de matemáticas Hyperjumps | Revista Quanta

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Introducción

Es el año 2718. La humanidad ha inventado un motor warp que permite a una nave espacial realizar un hipersalto a sistemas solares distantes y regresar a la Tierra. La unidad promete revolucionar la exploración espacial. Pero hay un problema. La nueva tecnología sólo puede realizar hipersaltos que sigan las reglas básicas de la aritmética. El organismo rector de la Tierra te ha elegido a ti, un aventurero explorador matemático, para capitanear la primera nave espacial de su flota equipada con motor warp. Tu misión es descubrir y explorar tantas rutas de hipersalto como puedas en un sistema solar diferente cada día. Una vez que se hayan establecido estas rutas, los equipos de científicos podrán seguir sus pasos con seguridad.

Atado al asiento del capitán, te sientas frente a una consola con ocho dígitos en blanco, uno para cada exoplaneta en el distante sistema solar. A cada exoplaneta se le ha asignado un número de hipersalto. Tu trabajo consiste en ingresar los números en un orden válido, basado en suma, resta, multiplicación y división, creando secuencias de al menos tres exoplanetas mucho antes de que puedas despegar. Después de cada viaje, regresas a la Tierra para recargar tu motor warp.

Su manual CÓMO JUGAR explica cómo construir una secuencia de hipersalto válida. Presione el botón SECUENCIAS para ver sus secuencias completadas y cuántas quedan por descubrir.

Obtendrás un punto por cada exoplaneta en cada secuencia lanzada. El lanzamiento de secuencias más largas le otorgará automáticamente puntos por todas las secuencias más cortas que contengan. A medida que acumules puntos, subirás de nivel de principiante a cadete, de explorador a maestro y, finalmente, a campeón si inicias todas las secuencias posibles. Un nuevo juego, con nuevos números de exoplanetas, comenzará cada día a la medianoche, hora del este. Inicie sesión y consulte MIS ESTADÍSTICAS para ver sus datos históricos de Hyperjumps.

Haga Clic en este enlace o la imagen de arriba para empezar a jugar ¿Cuánto¡El juego de matemáticas diario de Hyperjumps!

Notas sobre el diseño del juego

Esta es una versión rediseñada y relanzada del juego Hyperjumps que lanzamos por primera vez en marzo de 2023. Después de revisar los comentarios de los jugadores, decidimos simplificar el juego eliminando la regla que permitía combinar los números de exoplanetas en números de varios dígitos. Ahora es una simple cuestión de sumar, restar, multiplicar o dividir dos números de un solo dígito para obtener el siguiente número en su secuencia. Y ahora puedes lanzar secuencias con tan solo tres números de exoplanetas. Esperamos que estos cambios hagan que el juego sea más fácil de aprender y jugar para todos.

Además, ahora puedes guardar tu juego en progreso y las estadísticas históricas iniciando sesión en ¿Cuántositio web (que también le permite guardar artículos para leer más tarde desde cualquier dispositivo).

El juego fue concebido por Pradeep Mutalik, nuestro brillante columnista de acertijos. El desarrollador interactivo Paul Chaikin, nuestro director de arte Samuel Velasco y yo desarrollamos aún más el juego hasta convertirlo en lo que ves hoy. Estoy agradecido al matemático. David Richeson por sus comentarios detallados, incluida esta joya: “Lo que estaba tratando de decidir mientras jugaba este juego es si resolverlo requiere algo de lógica inteligente y habilidades para resolver acertijos (lo que hace que el juego sea divertido), o si es un trabajo duro a través de una combinación explosión (no es divertida)”.

No podríamos haber creado este juego sin la ayuda de nuestros colegas. Michael Kranz, que dirige el equipo de desarrollo web de Fundación Simons, proporcionó soporte de codificación, y varios miembros de ¿CuántoLos equipos editorial y artístico de probaron los primeros prototipos.

Si te gusta Hyperjumps, espero que lo compartas con familiares y amigos. Agradecemos sus preguntas, comentarios e informes de errores en la sección de comentarios a continuación.

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Hyperjumps es una adición natural a ¿Cuántoofertas de rompecabezas, que durante mucho tiempo estuvieron encabezadas por nuestra serie Insights. Comenzando con nuestro primer rompecabezas de Insights, que se publicó el 7 de julio de 2015 y finalizó con el lanzamiento inicial del juego Hyperjumps en marzo pasado, Pradeep escribió 54 columnas de rompecabezas para ¿Cuánto, explorando el problema de la bella durmiente, infinito, paseos al azar, rareza cuántica, Wordle y muchos otros temas, incluyendo la arte de resolver acertijos en sí y varias variaciones sobre acertijos matemáticos clásicos.

Mirando hacia atrás a este tesoro oculto de ideas, cálculos, creatividad y diversión cuantitativa que retuercen el cerebro, estoy asombrado por la amplia variedad de intereses, la curiosidad y la energía intelectual de Pradeep. No puedo agradecerle lo suficiente por compartir su amor por los rompecabezas con el ¿Cuánto comunidad, por tomarse el tiempo de leer y responder a las preguntas y soluciones de los lectores, y por darme a mí, su editor, una clase magistral en el arte del diseño de rompecabezas.

Después de siete años y con la introducción de este nuevo juego matemático interactivo, Pradeep y yo sentimos que el año pasado fue un buen momento para resolver el rompecabezas de Insights. Esperamos que disfrutes de Hyperjumps y, como le gusta decir a Pradeep, ¡felices rompecabezas!

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