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Quest 3 obtiene una calidad de transferencia mejorada y nuevas funciones

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La actualización del software del sistema Meta Quest v64 está comenzando a implementarse.

La versión 64 se centra casi por completo en Quest 3, brindando una calidad de paso mejorada, soporte para micrófono externo y modo acostado. La actualización también hace que la transmisión continúe cuando te quitas los auriculares.

Como siempre, tenga en cuenta que las actualizaciones del software del sistema Quest se “implementan” gradualmente, por lo que sus auriculares pueden tardar algunos días o incluso más de una semana en recibir la actualización Quest v64.

Calidad de paso de cámara mejorada

La mejora principal de v64 es el paso de cámara mejorado en Quest 3.

Poco después de que Quest 3 lanzara Meta CTO Andrew Bosworth dijo su transferencia mejoraría “modestamente” con el tiempo con actualizaciones de software, y la v64 es la primera actualización en hacerlo.

Esto es específicamente lo que Meta afirma que se ha mejorado en v64:

Resolución mejorada
Hemos mejorado la resolución percibida para el traspaso optimizando el proceso de traspaso. Esto hace que sea más fácil para los usuarios ver detalles más finos y leer texto más pequeño en el mundo real, como notificaciones en la pantalla de un teléfono inteligente.

Calidad de imagen mejorada
Hemos ajustado el proceso de procesamiento de la cámara para mejorar el color, la exposición, el contraste y el rango dinámico en el paso. Esto hace que la transferencia de color coincida mejor con el mundo real. También hemos reducido el granulado (también conocido como ruido de la imagen) en condiciones de poca luz, lo que brinda una experiencia general de paso más cómoda en una variedad de condiciones de iluminación.

UploadVR probó v64 en Quest 3 y puede confirmar que el rango dinámico y el control de exposición han mejorado notablemente, lo que facilita la visualización de pantallas físicas como monitores y teléfonos. La granulosidad también se ha reducido ligeramente. Sin embargo, todo esto tiene el costo de una imagen ligeramente más oscura y menos vibrante. Curiosamente, este nuevo ajuste de paso, que incluye el equilibrio entre oscuridad y vitalidad, está más cerca del de Apple Vision Pro, como señalamos. en nuestra revisión del mismo.

Sin embargo, lo que no ha cambiado visiblemente es la dura distorsión geométrica, nuestra mayor crítica al paso de Quest 3. en nuestra revisión.

Soporte de micrófono externo

Cuando se lanzó Quest 3, inicialmente estaba emocionado de usarlo en nuestro podcast semanal de descarga de realidad virtual pero descubrió que su micrófono tenía el mismo molesto problema de estallido de explosivos como Quest Pro, así que sigo usando Quest 2.

El v62 actualización trajo algunas mejoras a la calidad del micrófono de Quest 3, incluido específicamente el problema de los explosivos. Sin embargo, lo probé y descubrí que todavía no es lo suficientemente bueno para la descarga de realidad virtual y todavía suena notablemente peor que Quest 2.

El micrófono Quest 3 tiene el mismo problema de estallido que el Quest Pro

El micrófono del Quest 3 tiene el mismo problema molesto que el Quest Pro:

La nueva actualización v64 agrega la posibilidad de usar un micrófono externo en Quest 3 a través del puerto USB-C. Esto puede incluir un micrófono con conector USB-C o cualquier micrófono mediante un adaptador USB-C. Planeamos probar esto para la descarga de realidad virtual.

Modo acostado

La característica principal del v63 actualización fue la adición del modo acostado a Quest 2 y Quest Pro, una nueva característica experimental llamada "Usar aplicaciones mientras estás acostado".

Cuando está habilitado, volver a centrarse (manteniendo presionado el botón Oculus en el controlador derecho o el dedo índice derecho sobre el pulgar) mientras mira hacia arriba también rotará el espacio de coordenadas virtuales 90 grados hacia arriba, lo que le permitirá usar cómodamente aplicaciones y juegos de realidad virtual sentado en la cama. .

Sin embargo, no estaba disponible en Quest 3 hasta ahora. La actualización v64 trae esta misma característica a Quest 3. El Meta CTO, Andrew Bosworth, dijo anteriormente que el retraso en traer esto a Quest 3 estaba relacionado con su opción de configuración automática de límites que no está presente en los auriculares más antiguos.

Fundición continua

Finalmente, v64 hace que la transmisión de la vista de su Quest a un dispositivo externo continúe incluso cuando se quita el auricular. Anteriormente, la transmisión se volvía negra. Esto debería evitar problemas con la interrupción de la transmisión cuando vuelva a ponerse los auriculares.

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