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Quest 3 tiene mayor retención que los metaauriculares anteriores

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Meta confirmó que los propietarios de Quest 3 tienen una mayor retención que los propietarios de sus auriculares anteriores.

La especulación y el análisis de la industria a menudo se centran en las ventas de unidades de auriculares, pero lo que realmente importa tanto para Meta como para los desarrolladores es cuántos compradores usan realmente los auriculares con regularidad en lugar de dejarlos en un estante o en un cajón. En marzo de 2023, Meta había vendió casi 20 millones Auriculares Quest, y en octubre de 2022 6.37 millones de propietarios supuestamente realmente usado sus auriculares ese mes.

En GDC 2024 esta semana, Chris Pruett, director del ecosistema de contenido de Meta, advirtió a los desarrolladores que los propietarios de Quest 3 volverán a utilizar aplicaciones continuamente a un ritmo mayor.

De vuelta en 2019 John Carmack dijo que el Oculus Quest original, que se había lanzado cuatro meses antes, tenía una mayor retención que cualquier auricular anterior, incluidos el Rift y el Rift S para PC.

Carmack: Quest es 'con diferencia nuestro hardware más retentivo', Rift S supera a Rift

Los nuevos cascos de realidad virtual de Facebook ya están experimentando una retención impresionante, según John Carmack. Durante su discurso de apertura en Oculus Connect 6 hoy, Carmack anunció que Oculus Quest es “con diferencia” el hardware más retentivo de Facebook. El Oculus Rift S, sin embargo, ya ha superado al Rift original en términos de

Hay varias explicaciones posibles para la mayor retención de Quest 3, y la respuesta puede incluso ser una combinación de varias.

Podría deberse a la mayor calidad de experiencia brindada por las lentes pancake y conjunto de chips más potente. Las aplicaciones y los juegos se cargan más rápido y se ven más nítidos y gráficamente más detallados. También suelen funcionar con una frecuencia de actualización más alta, lo que significa que se sienten más suaves y tener menos posibilidades de hacer que el usuario se sienta enfermo.

También podría deberse al paso mejorado. Búsqueda 3 calidad pasable La vista en color del mundo permite a los propietarios interactuar y mantenerse conscientes de su entorno sin quitarse los auriculares, y hace que usar el navegador y ver YouTube sea más atractivo.

Aquí también podría haber cierto grado de selección. Las personas que están más comprometidas con la realidad virtual tienen más probabilidades de actualizarse a Quest 3, y las personas que están dispuestas a gastar $500 o $650 en unos auriculares pueden tener más probabilidades de continuar usándolos que aquellos que pagaron menos.

Independientemente de las razones exactas, esta noticia es una prueba de que el problema de retención no es inherente a los auriculares XR y que el hardware mejorado con el tiempo puede resolverlo.

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