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Revisión de Rugido de venganza

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Si pones la mitad del catálogo de Sega Mega Drive en una licuadora, obtendrás Roar of Revenge. Hay algo de Golden Axe, Altered Beast, Castlevania: Bloodlines, Onslaught, Ghouls'N Ghosts e incluso Tortugas Ninjas mutantes adolescentes allí, todo picado para hacer un batido retro. 

SEEP y Ratalaika Games realmente se han apoyado en las comparaciones. Por defecto, el juego se juega en un glorioso modo CRT, con los píxeles manchados y la pantalla curva. La banda sonora midi podría haber sido extraída de cualquiera de los juegos anteriores, y existe el mismo enfoque inexpresivo de la narración que obtuviste, por ejemplo, de Altered Beast. Es Conan the Destroyer contado por un juego Sega Megadrive de los 90, y eso será una pepita de oro nostálgica para muchos jugadores. 

El rugido de la venganza Reseña 1

Sin embargo, lo mordimos y descubrimos que era oro de tontos. Porque si bien Roar of Revenge se mantiene fiel a esos juegos, tiene sus fallas y trae algunas propias para arrancar. A veces, volver a visitar los clásicos no es la experiencia embriagadora que esperas que sea. 

In Rugido de venganza, juegas a Keel the Barbarian, todo pezones y taparrabos, mientras viajas para derrotar a Leomhann, un villano con casco de león que ha reclamado el trono del reino. En el camino, vas a buscar a tu hermano separado, reclamar los artículos de los dioses y ayudar a la extraña monja y al clérigo. 

Esta odisea toma la forma de niveles, cada uno cosido para formar un edificio más grande para explorar. Una pirámide es una serie de niveles que terminan en tres protuberancias que limpian un acueducto para revelar la corona de un tritón. Una Atlántida submarina es un mapa extenso que te empuja a encontrar seis gemas que abren una puerta, revelando un camino para que continúes. Roar of Revenge, para su crédito, nunca se queda quieto. Siempre hay gente nueva para que conozcas, artículos para recolectar, mezclando el juego con secciones de natación, niveles de jefes y guanteletes de enemigos. 

Hay algunas narraciones pomposas llenas de errores tipográficos, y te encantarán o las odiarás dependiendo de tu afecto por la narración seca de Robert E Howard o Michael Moorcock. Pero es todo un lubricante arenoso lo que te hace moverte de un lugar a otro. 

El rugido de la venganza Reseña 2

Donde Roar of Revenge realmente se deshace es en la jugabilidad. Cuando te pones botas peludas y pretendes ser Arnold Schwarzenegger, quieres sentirte poderoso, y Keel the Barbarian no es impresionante. Tiene un salto cojo que te hace sentir como si estuvieras cargando cientos de kilos de carne, y para ser justos, probablemente lo sea. Pero cuando estás tratando de cruzar la más pequeña de las brechas, el pequeño salto regordete es frustrante para aterrizar. 

Keel tiene un solo ataque, un golpe de espada, y ese golpe no llega muy lejos. Puedes agacharte y golpear, y pararte y golpear, pero ese es el límite de tu arsenal para la primera mitad del juego. Si hay un enemigo por encima de ti, buena suerte, ya que no hay un golpe hacia arriba ni un golpe hacia abajo. No hay combos ni ataques pesados, y solo en la segunda mitad del juego obtienes armas más robustas, en forma de bolas de fuego mágicas, pero incluso están limitadas a una cierta cantidad de proyectiles por nivel. 

En los niveles anteriores, la maleza se equilibra con enemigos que solo necesitan un golpe para matar. Puedes caminar a través de los niveles como un coloso aceitado. La mayoría de los enemigos ni siquiera tienen un ataque propio: simplemente se acercan a ti para darte un abrazo, con la esperanza de que sea suficiente (¡están tratando de entrar, Jeff!). Pero es en los últimos niveles cuando las limitaciones realmente se ponen en marcha, ya que los jefes y los guardianes ciegos son esponjas, y te pasas años atacándolos con la esperanza de que caigan. En ningún momento nos sentimos hábiles: no había nada entre el fácil forraje de espada y las esponjas que exigían que hiciéramos, retrocediéramos y luego hiciéramos de nuevo. 

Todo se siente como si estuviera siendo jugado a media velocidad. Los enemigos deambulan, la quilla deambula, los proyectiles giran en forma de disculpa hacia ti. Keel se siente letárgico, y los movimientos simples como caminar hacia atrás para acercarse más a un enemigo es una laboriosa secuencia de botones y espera. Y no nos hagas empezar con las escaleras. Las escaleras son notoriamente difíciles de acertar en los juegos, y a Roar of Revenge le encanta lanzar secuencias de ellas y ver cómo te acuestas boca abajo sobre ellas como si fueran tumbonas grasientas. 

El rugido de la venganza Reseña 3

Los cazadores de logros estarán encantados de notar que, como es habitual en un juego publicado por Ratalaika, 1000G está al alcance de la mano. Los tendrás todos antes de la segunda mitad del juego, y Roar of Revenge no es un título particularmente difícil. Solo es realmente desafiante cuando aumentas la dificultad y experimentas áreas donde los puntos de control no se ven por ninguna parte. Roar of Revenge tiene una racha cruel, ya que solo se salvará en las hogueras de los puntos de control y al final de un nivel. Mata a un jefe, desbloquea una mejora fundamental o desbloquea una puerta antes de morir, y todo desaparecerá. Vas a estar haciéndolo todo de nuevo. 

Hubo momentos en los que piratear Roar of Revenge no fue una experiencia terrible, pero debemos tener claro que la nostalgia los alimentó. Fue en los momentos en que se disfrazaba de Actraiser o Castlevania, en algunos de los niveles más elaborados y los mejores jefes (y debemos ser claros, la gran mayoría de los jefes son sumamente tontos), cuando sentimos que la adrenalina comenzaba a aumentar.

Pero esa nostalgia es una muleta para un juego de plataformas insípido y engorroso. Llevar a Keel the Barbarian hasta el final de Roar of Revenge es tan dinámico y emocionante como empujar una roca cuesta arriba. A menos que tengas un profundo y anhelante amor por los juegos de plataformas de hack and slash de la vieja escuela, es mejor que dejes este anacronismo en su caja.

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Puntaje TXH

2/5

Pros:

  • Clava la estética de las plataformas de acción de los 90
  • Poseído por el espíritu de Conan

Contras:

  • Controles lentos y pesados
  • Carece por completo de movimientos y ataques.
  • Los enemigos en su mayoría solo caminan hacia ti
  • Se siente un slog en todo

información:

  • Muchas gracias por la copia gratuita del juego, vaya a – Ratalaika Games
  • Formatos: Xbox Series X | S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Versión revisada - Xbox Series X
  • Fecha de lanzamiento: 23 de septiembre de 2022
  • Precio de lanzamiento desde - £ 4.99

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