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Revisión de Assassin's Creed Mirage | ElXboxHub

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Estamos en el decimoquinto año de la franquicia Assassin's Creed. Habiendo comenzado en 2008 como Prince of Persia-estilo asunto, rápidamente cambió a la narrativa original de viajes en el tiempo de la que muchos se enamoraron. 

Desde entonces, hemos tenido innumerables juegos que nos han llevado a través de diferentes líneas temporales y continentes, desde Francia hasta Estados Unidos. También ha generado libros, cómics, una película desafortunada y un próximo programa de Netflix. Pero hasta el lanzamiento de Mirage, la franquicia ha tenido las pausas más largas; transcurridos tres años desde el lanzamiento de Assassin's Creed Valhalla

Sin embargo, Assassin's Creed Mirage promete mucho; la oportunidad de regresar a las raíces del juego original de los primeros juegos, por ejemplo. ¿Pero es un paso adelante y dos pasos atrás?

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Bagdad luce gloriosa

Los últimos tres juegos de Assassin's Creed... Orígenes, Odyssey, Valhalla: transformó la franquicia en un juego de rol. Les dieron a los jugadores la oportunidad de vagar por vastos mundos, subir de nivel y trabajar con botín mejorado, múltiples enemigos y cientos de horas de juego. A muchos fanáticos les encantó esta nueva dirección, pero hubo otros que se fueron como si los huesos originales de la serie (los asesinatos y el sigilo) se hubieran ido. Y parece que Ubisoft, en el futuro, producirá diferentes tipos de juegos de Assassin's Creed, atendiendo a ambos mercados. Y ahí es donde entra Mirage. 

Centrándonos en un personaje que vimos por primera vez en Valhalla, nos ponemos en la piel de Basim. Lo vemos por primera vez en su juventud, trabajando como ladrón para una banda similar a Fagin. Pero, como en todos estos juegos, su camino cambia por algo llamado "orden" y es perseguido. Los 'Ocultos', a quienes conocemos como los Asesinos, lo toman bajo su protección y lo entrenan para que sea uno de los suyos. Luego nos adentramos en los misterios de Bagdad, rastreando a miembros de la Orden de los Antiguos.

La historia encontrada en Assassin's Creed Mirage es bueno, mucho más centrado que otros juegos y dura entre quince y veinte horas de juego. Pero, sinceramente, incluso con la naturaleza condensada no me atrapó tanto como las epopeyas anteriores, ni tanto como el viaje del futuro al pasado de los primeros juegos. Basim, como personaje, no me convenció, a pesar de que la escritura es buena y se ofrecen algunas misiones fantásticas. 

La jugabilidad viene con algunas mecánicas excelentes, a medida que puedes trabajar con las tácticas de sigilo que se ofrecen. Tendrás que gatear, esconderte y caminar mucho de tejado en tejado. Tienes un amigo águila para explorar el área y buscar puntos de misión, aberturas, puertas y, por supuesto, enemigos. Y, al igual que en otros títulos de AC, se centra en acercarse sigilosamente a los enemigos para asesinarlos. También puedes utilizar un silbato para atraer a esos enemigos hacia los arbustos, mientras buscas realizar tus actos cobardes. 

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Lanza una bomba de humo y sal de allí...

Y sí, existen herramientas para ayudarte. Funcionan bien con el sigilo mientras lanzas cuchillos desde lejos, arrojas bombas de humo y quitas trampas de ruido. La verticalidad de las ciudades ayuda con esta jugabilidad sigilosa y es un brillante regreso a la forma para este elemento de la mecánica. Por supuesto, también puedes mezclarte con las áreas; moverse entre multitudes sin ser visto, sentarse en bancos y pagar a personas como mercenarios o músicos para que causen distracciones. 

En términos del combate en sí, no tiene ninguno de los elementos RPG de los juegos anteriores y más recientes. Pero hay oponentes más débiles y más duros a medida que avanzas en Mirage, así como algunas batallas contra jefes más difíciles. Tienes ataques ligeros y pesados, así como parar y esquivar en tu arsenal. El combate me pareció un poco más complicado de lo normal, pero lo disfruté; la opción de no correr y matar todo permite formas más tácticas. Se vuelve aún mejor cuando utilizas especiales para realizar múltiples asesinatos rápidos. 

La parte más interesante de Assassin's Creed Mirage es cuando tienes que asesinar a una de las órdenes. Hay varias formas de hacerlo con muchas opciones disponibles. Puedes provocar distracciones para atraerlos y peligros ambientales para matar a tu objetivo. Es aquí donde Mirage recuerda a la juegos de sicario; algo que no es nada malo. Es una configuración intrigante que requiere estrategia, planificación y un poco de reflexión. Quedarse atrapado en una gran pelea normalmente termina en desastre, por lo que usar el águila para planificar es esencial. 

Assassin's Creed Mirage tiene muy buena pinta. Las ciudades están llenas de diseños y áreas interesantes, con lugares agradables como el bazar y las fortalezas. Son lugares fascinantes para explorar, pero también disfruto las lecciones de historia que aprendes de la época y los lugares. Los modelos de personajes están bien trabajados, pero es cuando sales de las ciudades y te adentras en los desiertos donde los atardeceres y amaneceres empiezan a conmover el corazón. Quizás Mirage no sorprenda lo suficiente en su entorno, tal vez debido a la ubicación, pero sigue siendo un lugar bastante agradable para estar.  

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Explora varias vías en Assassin's Creed Mirage

Y luego llegamos al audio. El trabajo de voz es excelente mientras que la banda sonora es magnífica. Para mí, lo que realmente destaca son los efectos, desde los gritos de los moribundos hasta el extraño zumbido de los objetos futuristas que encuentras a lo largo del camino. 

Sin embargo, para bien, hay momentos de Assassin's Creed Mirage con los que no me llevé muy bien, como el regreso del sistema de notoriedad en el que tienes un nivel de caza. Para conseguirlo, tienes que romper los carteles de búsqueda o sobornar a un orador para que hable de ti de manera positiva. También hay pequeñas minihistorias, Los Cuentos de Bagdad, que siento que se pierden en la mayor parte del juego. En general, simplemente no parece tener la misma grandeza que se encontró en Valhalla. 

Si eres fanático del Assassin's Creed de la vieja escuela, te encantará lo que sucedió en Mirage, con la historia más compacta que se cuenta. Sin embargo, es posible que otros todavía añoren esas aventuras anteriores de cien horas...

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