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Dune: Revisión de Spice Wars | ElXboxHub

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Mi primera experiencia con un juego de PC fue un juego de Dune, allá por los años 1990. De hecho, era Dune 2, de Westwood Studios, y mi compañero de casa tenía una máquina 386 capaz de ejecutar el juego. Perdí innumerables horas jugando ese juego en lugar de hacer un trabajo universitario real. En completo contraste, nunca logré leer ninguna de las novelas de Dune de Frank Herbert, ni siquiera ver una de sus películas. 

Pero ahora Funcom y Shiro Games han lanzado Dune: Spice Wars a las masas; un aparente sucesor espiritual del juego de mis primeros años. ¿Vale la pena jugar? Vamos a cosechar un poco de especia...

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Dune: Spice Wars llega a las masas

Me gusta empezar mirando la presentación de las cosas y con Dune: Spice Wars todo es muy complicado. Las cosas se ven exactamente como cabría esperar, con un mapa enorme de cualquier escenario en el que te encuentres, lleno de varios puntos de interés. Sin embargo, antes de que puedas ver lo que hay en un sector del mapa, debes enviar una unidad a investigar, ya que de lo contrario será solo una masa de arena. A medida que se revela el mapa, también se muestran varios puntos de interés y luego depende de usted decidir qué hacer. 

Las unidades que controlas, desde soldados hasta recolectores, están muy bien dibujadas y animadas, y siempre es bastante fácil ver lo que está pasando. La cámara también se puede acercar o alejar bastante, pero extrañamente no se puede realizar una panorámica, lo que parece extraño. Sin embargo, pronto aprendes a adaptarte y pronto me acostumbré a las cosas. 

El sonido es exactamente el que cabría esperar, y las distintas unidades responden cuando les das órdenes. A partir de ahí, los sonidos de la batalla, e incluso los de los gusanos de arena gigantes cuando aparecen y se comen a tu ejército, parecen nada menos que geniales. Incluso las sesiones informativas al inicio de las misiones se realizan muy bien y, en general, no tengo nada de qué quejarme. 

¿Qué tal una historia entonces? ¿Por qué estamos atrapados en un planeta desértico llamado Arrakis? Bueno, la respuesta es simple: Spice. Al parecer, esta sustancia puede prolongar la vida y ampliar la conciencia de las personas. También hace posible los viajes interestelares. Entonces, cosas bastante útiles, ¿no? Y como siempre que una sustancia es valiosa, hay gente que desea controlar el comercio, y esta es la base de la historia del juego. 

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Un mundo para controlar

Básicamente, al comienzo de Dune: Spice Wars Tenemos que elegir con cuál de las facciones queremos jugar, y nuestro trabajo es asegurarnos de que al final del juego seamos la más poderosa de las facciones y controlemos el flujo de Spice. Suena bastante simple, ¿verdad? Bueno, ¡es todo lo contrario!

Normalmente, en este punto, escribiría un par de párrafos sobre cómo se desarrolla el juego, pero en este caso esto no será suficiente. La jugabilidad que se ofrece aquí es profunda, de múltiples capas y muy envolvente. Dependiendo de la Casa que elijas, la forma en que se desarrolla el juego puede variar. Hay varias formas de lograr la victoria en cualquiera de los modos que elijas jugar, desde la dominación militar total hasta ganar controlando el Landsraad, la organización política en el corazón de la gobernanza del planeta, pasando por el uso de una red. de espías para socavar las Casas rivales. Hay una gran complejidad en Dune: Spice Wars y aturde la mente tratando de mantener todo en equilibrio. No tiene sentido ser una fuerza militar impresionante si tu enemigo puede ganar controlando el mercado CHOAM, ¿verdad? No estoy muy seguro de qué es una CHOAM, pero puedes comprar acciones y, si logras controlar la mayoría, ganas. 

La jugabilidad es casi como cabría esperar: tienes un área del mapa que debes intentar dominar de una forma u otra para ganar poder. Al comenzar una partida, enviar ornitópteros a realizar un reconocimiento es una gran idea, ya que no solo eliminan la arena que bloquea la vista, sino que también pueden escanear el suelo para que puedas ver qué es qué; ya sean pueblos que se pueden anexar (de forma pacífica o no), puntos de interés como minerales valiosos, campos de especias o varios restos de naufragios para investigar. 

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Luciendo bien…

Este segmento del juego se desarrolla tal como lo recuerdo, acumulando fuerzas e intentando conseguir la especia, tomar el control y conservarla. A medida que capturas aldeas, puedes construir varias estructuras que te ayudarán a sobrevivir, desde recolectores de rocío que te permiten crear agua (muy valiosa en un planeta desértico) hasta baterías de misiles que protegen tu territorio. Por supuesto, cada edificio tiene un coste de mantenimiento y hay que pagar un impuesto de vez en cuando para evitar sanciones. Mientras tanto, debes mantener tu economía en marcha recolectando especias, etc. ¿Platos giratorios? Pan comido comparado con esto. 

Además, de vez en cuando el Landsraad, el gobierno a falta de un mandato mejor, se reúne y exige la votación de tres propuestas. Estas parecen aleatorias, pero aparentemente si se tiene suficiente influencia política, se pueden cambiar las propuestas. Digo aparentemente porque, al parecer, soy tan popular como Liz Truss. Si puedes permanecer a cargo del Landsraad durante un cierto período de tiempo, esta es otra ruta hacia la victoria, por lo que vale la pena intentar hacer amigos y aliados. 

Entonces, ¿hay alguna desventaja en lo que ofrece Dune: Spice Wars? Bueno, sí, y estoy seguro de que a nadie le sorprenderá saber que asignar un teclado y un mouse a un controlador ha traído algunos problemas. De hecho, los controles son increíblemente complejos. Hay algunas partes de los menús en las que se requiere el D-pad, hay algunas partes en las que tienes que elegir opciones con el joystick izquierdo y, para ser honesto, todo es un poco abrumador. Con el tiempo aprendes a usar los controles principales, pero siento que me faltan muchas opciones. 

El modo multijugador funciona bien, incluso si el mundo en línea parece tan escasamente poblado como el resto de Arrakis. Cuando encuentras un lobby, no hay diferencia entre jugar en línea y jugar solo, excepto que los enemigos a los que te enfrentas son infinitamente más astutos debido a que son personas reales. Me han dado una paliza en casi todos los juegos multijugador en los que he participado. El principal obstáculo parece ser que los otros jugadores juegan a cualquier velocidad opuesta a la velocidad de la luz: cada reunión de Landsraad tarda diez minutos completos en resolverse, y hasta que lo esté, no puedes realizar ninguna acción, lo que se vuelve tedioso. . Aparte de eso, el código de red es estable, no hay retrasos y todo es genial.

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Dune: Spice Wars es propiamente complejo

Considerándolo todo, Dune: Spice Wars es un juego 4X satisfactorio, pero no está exento de problemas. Los controles son el único obstáculo real, pero el mayor problema que tengo está en la enorme complejidad de los sistemas. Es como si los desarrolladores hubieran intentado meter cada pedacito de los libros en un juego y, como resultado, las cosas son casi tan densas e impenetrables como los libros. 

Con un poco de optimización, este podría haber sido el juego que me haría olvidar Dune 2, pero tal como está, Dune: Spice Wars es demasiado complejo para su propio bien.

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