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Revisión de genotipo: un ambicioso shooter de ciencia ficción sin armas

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Genotype es un ambicioso shooter de ciencia ficción basado en una historia lanzado recientemente en Quest. Siga leyendo para nuestra completa evaluación. 

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Con su inspiración en la manga, el último título de realidad virtual de Bolverk Games es una carta de amor a clásicos como Metroid Prime. Con un enfoque novedoso del género, Genotype renuncia a la potencia de fuego convencional y, en cambio, plantea la pregunta: ¿quién dice que se necesitan armas para ser un tirador?  

Revisión del genotipo: los hechos

plataformas: Quest (Revisión realizada en Quest 3 y Quest 2)
Fecha de Publicación: Fuera ahora
Desarrollador: Juegos de Bolverk
Precio: $29.99

negocio de la nieve

Genotipo comienza con el jugador realizando una inspección de rutina de las estaciones de comunicaciones antárticas. Una tormenta de nieve te desvía del rumbo, las cosas rápidamente salen mal y pronto te encuentras atrapado en una estación de investigación abandonada. Guiado por una voz misteriosa conocida sólo como 'William', comienzas a explorar las laberínticas instalaciones en el intento de encontrar el camino a casa. 

En poco tiempo, el sitio demuestra estar lejos de ser una instalación de investigación ordinaria: los pasillos inicialmente desolados rápidamente se vuelven hostiles. A lo largo de una campaña de aproximadamente seis horas de duración, los jugadores se enfrentarán a una gran cantidad de criaturas nacidas de la arrogancia científica y evolucionadas para matar. 

La narrativa en sí es atmosférica, se revela lentamente con el tiempo y agrega gradualmente profundidad a los personajes. No es nada innovador, pero hay un buen trabajo de personajes que es lo suficientemente sólido como para fundamentar la campaña. Esto se debe en gran parte a la actuación de voz sorprendentemente excelente, que hace la mayor parte del trabajo pesado en términos de conectar la narrativa con el entorno que te rodea.

Bebe esta frio afuera

Genotype adopta una estructura bastante no lineal, similar a juegos como Metroid Prime. Los mapas están razonablemente abiertos a la exploración, lo que brinda a los jugadores la libertad de decidir qué partes de las instalaciones investigarán a continuación. Por supuesto, existen algunas limitaciones, ya que ciertas áreas permanecen inaccesibles hasta que se descubren elementos específicos.

Esta apertura da una sensación refrescante de agencia del jugador. Sin embargo, la otra cara de la moneda es que el juego carece de una escalada significativa de dificultad. Con tanto disponible desde el principio, todo se puede lograr con tus atributos iniciales del juego. Esto se traduce en una curva de dificultad inversa: independientemente del camino que tomes, el juego se vuelve más fácil a medida que avanzas.

El diseño de niveles es funcional, pero bastante genérico, con grandes períodos de tiempo deambulando por pasillos casi idénticos. Al igual que en juegos como Yupitergrad, el escenario de una instalación abandonada compuesta de pasillos repetidos tiende a volverse repetitivo después de un tiempo lamentablemente corto. Hace que el ritmo se arrastre en las últimas secciones y hace que la duración general de la campaña se sienta un poco acolchada.

Los guantes están fuera

Dicho esto, una de las características de juego más interesantes de Genotype se encuentra en su enfoque en el manejo de armas.

Genotype es un juego de disparos de ciencia ficción, no te equivoques, pero no encontrarás armas con las que jugar en este entorno bajo cero. En cambio, los jugadores están armados con un conjunto único de guantes que les permite “bioimprimir” una variedad de criaturas armadas. A medida que avances en la campaña, encontrarás planos de nuevas criaturas, cada una con su propia habilidad única.

Las bioimpresiones serán tu salvavidas durante la exploración, con habilidades que van desde simular una pistola hasta transferir tu conciencia a un crustáceo del tamaño de un roedor que se escabulle. Hay una variedad de criaturas ofensivas, todas un poco más originales que el típico 'clásico reskinned' que se encuentra a menudo en los shooters de realidad virtual. También forman la base para los elementos de resolución de acertijos del juego: ciertas criaturas poseen habilidades que necesitarás usar para acceder a ciertas áreas. 

Con un enfoque tan innovador de las armas, es lógico que el sistema de "enfundado" tampoco sea convencional. De manera similar al método de selección de avatar utilizado en BoneLab, la variedad de criaturas de Genotype se puede seleccionar tirando de un cordón conectado a su reloj, con cada longitud designada para una criatura específica.

Todo esto se suma a una versión refrescante del manejo de armas clásicas de ciencia ficción y aumenta el sentido de carácter de Genotype. 

Dispara a la emoción

A pesar de muchas promesas, Genotype no está libre de fallas. El combate, por ejemplo, es una preocupación particular. Si bien hay una variedad decente de tipos de enemigos, cada uno sigue el mismo patrón de ataque básico, que se domina fácilmente. Hay numerosas criaturas intrigantes a las que enfrentarse, pero rápidamente se hace evidente que se puede eliminar a todas con la misma secuencia: esperar, esquivar, disparar, repetir.

Una vez que te das cuenta de eso, quedan muy pocos desafíos por superar y el combate pierde intensidad, convirtiéndose casi en una molestia. El patrón también revela una debilidad significativa con los controles: el ametrallamiento constante requiere el uso del pulgar izquierdo, pero también el acceso al inventario. Si te quedas sin salud mientras estás bajo fuego, recuperar y usar un paquete de salud es, en el mejor de los casos, engorroso y, en el peor, fatal. 

Tampoco hay ningún signo fácilmente distinguible de que usted tiene mala salud. Claro, tu salud se muestra en tu muñeca, pero en casi todos los demás juegos de acción tendrás una alerta sonora, un efecto de pantalla pulsante o alguna otra señal instintiva como advertencia. El genotipo no ofrece nada parecido, lo que a menudo conduce a una desaparición frustrantemente ignominiosa.

Genes de lavado ácido

Gráficamente, Genotype es bastante impresionante. Esta revisión se dividió entre Quest 2 y Quest 3, pero el juego obviamente se ve más impresionante en el modelo más nuevo. 

Dicho esto, Genotype todavía ofrece un mundo visual claro y nítido en Quest 2, situándose en el extremo superior de la plataforma. El juego cuenta con una dirección de arte atmosférica complementada con un diseño ambiental que mantiene la tensión para mantener a los jugadores alerta.

En un juego que trata principalmente de encontrar pequeños objetos oscuros en habitaciones con poca luz, Bolverk Games ha hecho bien en utilizar un lenguaje visual fácilmente discernible. Genotype deja claro cuándo estás cerca de elementos que deberían interesarte, sin que sea insultantemente obvio.

Sonidos del Silencio

El audio de Genotype da en gran medida en el blanco, pero nunca es más impactante que en la interpretación de la voz. El pequeño elenco ofrece actuaciones llenas de matices y sinceras que sirven para anclar a los jugadores en la narrativa. 

El diseño de sonido complementa bien la atmósfera, oscilando entre un vacío estoico y secuencias de mayor adrenalina. Todos los efectos de sonido resuenan en el mundo del juego con una sensación de peso y propósito: las cosas suenan y golpean como uno esperaría en un entorno pseudoindustrial. Esos pequeños detalles contribuyen en gran medida a generar realismo. 

La partitura también se adapta bien al ambiente del juego, destacando tanto por su ausencia como por su inclusión en igual medida. Sin embargo, las secciones posteriores del juego tienden a inclinarse demasiado hacia silencios absolutos, lo que convierte las sesiones de exploración más largas en caminatas monótonas.

Revisión de genotipo – Comodidad

El genotipo favorece el movimiento artificial, pero no es obligatorio. El ritmo es bastante tranquilo, sin mecánicas de salto o escalada con las que lidiar, por lo que la experiencia se puede disfrutar plenamente utilizando el movimiento de teletransportación. Genotype ofrece giros rápidos y suaves, sin embargo, no hay opciones de viñeta para movimiento artificial.

Revisión del genotipo – Veredicto final

Genotype es una sólida aventura de ciencia ficción que ofrece una experiencia decente con un alto grado de pulido. Con mecánicas de armas únicas y una narrativa bien entregada, Bolverk Games ofrece un giro interesante al clásico juego de disparos de ciencia ficción. Sin embargo, las deficiencias en el combate y el ritmo le impiden alcanzar su máximo potencial, lo que deja a Genotype como una experiencia inicialmente convincente, pero finalmente defectuosa.


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