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Revisión de los auriculares Bigscreen Beyond: comodidad excepcional de realidad virtual para PC con importantes compensaciones

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Bigscreen Beyond representa una declaración audaz de una pequeña empresa de software que fabrica hardware por primera vez. Beyond hace importantes concesiones en el diseño para ofrecer el sistema de realidad virtual con todas las funciones más ligero del mundo. Aquí está nuestra evaluación de revisión en progreso de este visor de realidad virtual para PC súper delgado con tecnología SteamVR Tracking.

Decidí que quería palomitas de maíz y una bebida después de unos 20 minutos de ver una película que se extendía en una pantalla gigantesca que reflejaba la luz sobre la parte superior de los asientos frente a mí. Unos minutos más tarde, me dejé caer en mi cómodo asiento y comencé a meter palomitas de maíz mientras la película continuaba. Desenrosqué la tapa de una botella de refresco, la incliné y tomé grandes tragos mientras miraba Avatar: The Way Of Water solo en 2D. Luego entré a otra habitación y vi algo de Eddie Murphy Raw con otros en los asientos frente a mí.

Disfruté de películas y televisión como esta durante horas en Bigscreen Beyond, y también disfruté jugando Walkabout Mini Golf, Beat Sabre y Half-Life: Alyx con los auriculares lo suficiente como para poder ver a Beyond convertirse en mis auriculares VR para PC. Si bien las salas de cine virtuales funcionan en prácticamente todos los dispositivos de realidad virtual, y de vez en cuando he disfrutado del contenido cinematográfico tradicional en realidad virtual, la pérdida de peso de Beyond ayuda a hacer espacio para este tipo de experiencias de una manera nueva y refrescante.

Sí, Beyond resuelve el problema de la realidad virtual, pero eso no significa que ofrezca las mejores imágenes en realidad virtual en este momento o que sea el visor de realidad virtual para PC adecuado para usted. Aquí hay un desglose de lo que hace bien el nuevo desvalido del mercado de la realidad virtual, lo que hace mal y quién podría querer pensar en agregar Bigscreen Beyond a su hogar.

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¿Por qué se trata de una revisión en curso?

Publicamos esta revisión inicial como una evaluación en progreso de Bigscreen Beyond antes de que la compañía envíe su solución de correa de audio adicional. Si bien los auriculares incluyen micrófonos estéreo, se espera que el próximo accesorio se envíe “a finales del cuarto trimestre” de 4 por 2023 dólares. Este accesorio combinará la salida de audio incorporada con una correa más rígida. Las pruebas iniciales se realizaron utilizando la correa suave y parlantes estéreo externos para evaluar el compromiso clave de Beyond (reducción de peso) sin tener más gramos en la cabeza de los necesarios.

Además, la corrección de la prescripción es muy importante y Beyond se probó sin ella. Las lentes se venden por $ 79 y su ausencia en nuestras pruebas hace que sea difícil transmitir exactamente cuánto alivio físico uno podría esperar con solo los aproximadamente 127 gramos de Beyond en la cabeza. Después de todo, este sigue siendo un diseño de enfoque fijo, y quitar Beyond y enfocarse nuevamente en el mundo real es una transición agotadora para los ojos. Un dolor sordo en mi cabeza aparecerá durante el tiempo que use auriculares más pesados ​​y eso no existe con Beyond. En cambio, cuando el cojín de Beyond deja mi mejilla, siento un alivio al dejar que mi piel respire, acompañado de un período de transición en el que mis ojos se toman un tiempo para volver a enfocarse de forma natural.

Dado que Beyond se posiciona como un producto premium diseñado a medida para una sola persona y orientado a satisfacer sus necesidades de juegos de PC más exigentes, creemos que Beyond debe evaluarse más a fondo con accesorios adicionales para brindar recomendaciones de compra más sólidas.

¿Qué es la pantalla grande más allá?

Pantalla grande Beyond's Box

Bigscreen Beyond es un visor de realidad virtual para PC con cable de alta gama que se vende por 1000 dólares y requiere un escaneo facial desde un teléfono para un ajuste adecuado.

El sistema óptico de Beyond está impulsado por un par de pantallas microOLED de 1 pulgada de 2560 × 2560 por ojo que tienen modos de 75 Hz o 90 Hz. La compañía enumera los requisitos de PC como al menos una NVIDIA RTX 2070 o AMD RX 5700 XT con DisplayPort 1.4 y DSC. La CPU debe ser al menos una Intel o AMD de cuatro núcleos y necesitarás dos puertos USB 3.0.

Más allá de la pantalla grande

Dentro de la caja de Beyond se encuentra la visera, la almohadilla suave para la cara con forma personalizada que se encaja magnéticamente en ella, una suave correa ajustable que se engancha a cada lado y el cable de 5 metros que se divide desde una pequeña caja en el extremo más alejado en un conector DisplayPort y dos Conectores USB-A.

Cojín facial personalizado de Bigscreen Beyond.

En el otro extremo, un único puerto USB-C lleva la realidad virtual a través del lado izquierdo de la visera. Un segundo puerto USB-C en el lado derecho de los auriculares puede conectar accesorios como un USB-C a un dongle para auriculares de 3.5 mm para obtener una solución de audio con cable sencilla.

¿Para quién es Bigscreen Beyond?

Si lo que viene en la pequeña caja de Bigscreen Beyond es todo lo que necesita para actualizar su experiencia de juego de realidad virtual en PC desde Valve Index o Vive Pro, entonces es posible que esté buscando estos auriculares. Sin embargo, si no posee estaciones base SteamVR Tracking o no tiene una PC de alta potencia, es difícil recomendar Bigscreen Beyond como punto de entrada al mercado de realidad virtual en este momento.

Esto se debe en parte a que si estás comprando la realidad virtual por primera vez, hay auriculares independientes sólidos como Pico o Quest que ofrecen un camino mucho más fácil y menos costoso para tu primer juego de realidad virtual. Los cascos independientes también se pueden convertir en cascos de realidad virtual para PC con modos de transmisión integrados o aplicaciones como Virtual Desktop y, dado que no están personalizados, cualquier amigo o familiar que quiera probar la realidad virtual en su casa junto a usted podrá dárselos. Pruébelo con o sin su PC involucrada en el proceso.

Eso significa que si obtienes un visor independiente para impulsar tus primeras experiencias de realidad virtual en PC y decides actualizar a Beyond más adelante, esta opción también te permite iniciar fácilmente una sesión de realidad virtual multijugador a través de dos visores con una persona jugando de forma independiente y la otra jugando en Beyond. en PC.

Incluso si cree que es poco probable compartir Beyond con otras personas, tener un visor de realidad virtual en casa es como un imán para la conversación y la demostración. Además, Beyond parece mucho más atractivo sentado en un soporte de exhibición que cualquier otro auricular que haya tenido. Es solo que Beyond no es un auricular que puedas ponerle a otra persona a menos que sus ojos sean tan similares a los tuyos que esencialmente puedas intercambiar anteojos recetados. Bigscreen dice que viene en 18 tamaños que se ajustan a distancias interpupilares que van de 58 mm a 72 mm, y mover la posición de los auriculares en la cara, incluso lo más mínimo, puede alterar la alineación con las pantallas, de modo que la realidad virtual no se puede reproducir. La conclusión es que una Bigscreen Beyond mal ajustada puede dejarte con dolor de ojos o dolor de cabeza después de unos pocos segundos.

No, Beyond no es para compartir y, al momento de escribir este artículo, no es ideal para principiantes dado el gasto y la configuración que implica adquirir estaciones base de seguimiento SteamVR y controladores compatibles, como los controladores Valve Index o las varitas Vive originales. En cambio, es mucho más fácil ingresar a la realidad virtual con otro visor primero y luego pensar en Beyond como una actualización profunda que degrada tu viejo visor al controlador Mad Catz que le das a un desafortunado jugador dos.

Si está buscando unos auriculares que se sientan bien al usarlos durante períodos más prolongados que casi todos los demás auriculares del mercado, sin duda es un camino sencillo pasar de unos auriculares independientes a Beyond. Realmente no hay nada como Beyond en el mercado en 2023, por lo que puedo entender a cualquiera con un poco de ingresos disponibles y un gusto por la vanguardia sentado leyendo esto en una ventana con el dedo sobre el botón de pedido anticipado en Bigscreenvr.com en otra ventana.

Compensaciones y más allá de la gran debilidad

Sí, Beyond ofrece un juego de varias horas de manera más cómoda que otros auriculares en una dimensión clave: el peso. Sin embargo, la razón principal por la que todavía alejaría a los compradores exigentes de este auricular por primera vez se debe a algunas características que distraen de las lentes de Beyond.

Un anillo en el borde exterior de las lentes presenta distorsiones y desenfoques que distraen la atención. Calculo que, de manera muy aproximada, el anillo comprende quizás el 10 por ciento del campo de visión total de la óptica. Mientras tanto, las lentes que Meta introdujo en Quest Pro siguen siendo líderes del mercado en claridad de borde a borde. Preferiría las lentes más claras de Meta para uso general de realidad virtual con contenido que idealmente se experimenta en, digamos, períodos de 30 minutos a una hora de duración. ¿Entrar en realidad virtual durante una o dos horas? Entonces pensaría en ir al Más Allá primero, pero no sin luchar conmigo mismo.

Esto se debe a que las lentes de Beyond también captan reflejos internos en escenas de alto contraste. En la escena que describí al comienzo de este artículo, por ejemplo, había reflejos parpadeando de manera creíble a lo largo de los asientos en el tercio inferior de mi visión, pero junto a ellos había reflejos antinaturales también en áreas brillantes de la pantalla del cine. fueron captados por las lentes de formas fantasmales que gritan “esto no es un teatro real”. En conjunto, esto significa que el punto óptimo de máxima claridad en el centro de la óptica de Beyond es lo suficientemente amplio como para centrar una pantalla de cine de gran formato en el punto óptimo, exactamente el caso de uso para el que Bigscreen es ideal. De este modo, podrá ver una película o un programa de televisión extendido frente a usted con una distorsión mínima en todo el ancho del marco horizontal. Sin embargo, cada vez que tus ojos se alejan del marco, las imperfecciones que te distraen de las lentes te recordarán que en realidad no estás en un cine real.

También experimentamos un fuerte zumbido de vez en cuando causado por los fans de Beyond. Bigscreen es consciente del problema y recomienda restablecer la almohadilla facial magnética para que desaparezca.

Conclusión

Desde 2014, Bigcreen ha sido el perdedor del mercado de la realidad virtual, ya que de forma independiente elimina la experiencia del software de ver contenido de películas y televisión tradicional con otros en realidad virtual. Es un caso de uso central para los auriculares que gigantes tecnológicos como Meta y Apple están invirtiendo incalculables recursos para desarrollarlos y dominarlos. Mientras tanto, Bigscreen ha estado operando con una fracción de la financiación de los gigantes tecnológicos y ahora envía hardware que toma decisiones audaces hacia la personalización basada en la comodidad en lugar de una participación masiva en el mercado.

Apoyar a los desvalidos no es una razón convincente para gastar $1000 en una primera oferta imperfecta de hardware de una startup. Aún así, vale la pena reconocer el papel que está desempeñando Bigscreen al rechazar el enfoque de Apple de dar prioridad al lujo o el esfuerzo de Meta por expandir el mercado para sus productos reduciendo la edad mínima de uso.

Bigscreen Beyond está hecho por entusiastas de la realidad virtual para entusiastas de la realidad virtual e, incluso imperfecta, su existencia ofrece un tentador adelanto del futuro. Bigscreen ha demostrado que puede continuar iterando y mejorando su producto con el tiempo, y sus compensaciones deberían al menos interesarle, incluso si aún no está listo para darle su dinero a la empresa.

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