Aviso para Risk of Rain Returns ya que se ha puesto a disposición una nueva actualización de la versión 1.0.4.
Nuevas correcciones de errores, cambios de equilibrio y mejoras generales en el juego son parte del parche. Entrando en más detalles, también viene con cambios para Providence Trials y la puntería.
Aquí está el resumen completo:
Notas del parche de la versión 1.0.4 de la actualización Risk of Rain Returns
Corrección de errores, mejoras multijugador y cambios de equilibrio
- La mayoría de los ataques enemigos ahora tienen autoridad del cliente.
- Comentarios mejorados sobre ataques de clientes en el modo multijugador en línea.
- Se agregaron algunas predicciones del cliente a ciertas interacciones en línea para reducir la sobrecarga de la red.
- Mayor indulgencia en las desconexiones de clientes en el modo multijugador en línea.
- Comportamiento mejorado de los proyectiles Lynx Archer, Lemurian Lancer y Bramble en línea.
- Las brillantes interacciones con Behemoth se han hecho más consistentes en línea y fuera de línea.
- Muestra en descomposición ahora inflige correctamente un 100% de daño y se acumula correctamente.
- Se corrigió el comportamiento que rara vez permitía que la boquilla de nematocisto cayera de cualquier cosa.
- Ligera modificación en el equilibrio de caída de artículos/equipos.
- Los jefes de teletransportador ya no pueden dejar caer equipos.
- Velocidad de movimiento de superviviente normalizada. Todos los supervivientes más lentos ahora se mueven más rápido.
- Se corrigió que la habilidad "Bomba de humo" de Bandit se cancelara instantáneamente si se realizaba un ataque inmediatamente antes de que se activara la habilidad.
- Se corrigió la "Barrera de escarcha" de Artificer que empujaba a los enemigos a través de las paredes.
- Se corrigió que el “Steady Aim” de Sniper se viera obligado a disparar temprano bajo ciertas circunstancias.
- El almacenamiento en búfer para “Steady Aim” de Sniper ahora está deshabilitado para evitar “fallos” gratuitos.
- El piloto ahora puede cancelar su habilidad principal y convertirla en otras habilidades.
- Heaven Cracker ahora permite que Miner gane calor y Drifter genere chatarra.
- La habilidad Lanzar hacha del minero ahora interactúa correctamente con Heaven Cracker.
- El “CARNICERO” del CHEF (habilidad principal alternativa mejorada) ahora tiene correctamente un ícono único.
- El daño de la habilidad “Burbuja tóxica” de Acrid ahora se acumula correctamente con el daño de Caustic Sludge.
- La habilidad "Burbuja tóxica" de Acrid ahora daña a los enemigos cercanos cuando el jugador rebota o los golpea.
- Se corrigió que los rayos de Huntress no golpearan a los enemigos cuando chocaban con una pared al mismo tiempo.
- La habilidad "Strafe" de Huntress ahora se puede cancelar con otras habilidades.
- Ahora se pueden cancelar varias habilidades de utilidad al escalar con cuerdas.
- Se corrigieron algunos ataques de monstruos que pasaban por alto la invencibilidad del jugador.
- Interacciones de cuerda alteradas. Los jugadores ya no se "caen" de las cuerdas si suben a la cima. Los jugadores ya no pueden machacar para aumentar la velocidad con las cuerdas.
- Se agregó detección de repisas al movimiento del jugador para evitar casi accidentes durante las plataformas.
- La opción de accesibilidad Rapid Fire se modificó ligeramente para mejorar la funcionalidad.
- Se agregó la opción de escala de interfaz de usuario para los menús.
- Se agregó la opción de bloqueo del mouse.
- Se agregó una excepción para permitir que "Arriba" y "Saltar" estén vinculados a la misma entrada. Esto difiere ligeramente del comportamiento proporcionado por la opción de accesibilidad dedicada "Hasta saltar".
- Varias correcciones relacionadas con el idioma.
- Se corrigió que el nombre del menú del perfil no apareciera mientras se ingresaba.
- Se corrigieron las entradas del menú de perfil que se enviaban mientras se escribía en el chat.
- Se corrigieron las descripciones que se muestran para los logros que aún no se pueden desbloquear.
- Se corrigió un fallo relacionado con el desvanecimiento del audio.
- Se redujo el tamaño de las texturas utilizadas por el juego, lo que puede mejorar el rendimiento en máquinas de gama baja.
- La baja calidad de los gráficos ahora también desactiva los efectos de sombreado más caros, lo que puede mejorar el rendimiento en máquinas de gama baja.
- Cuerdas desplazadas lejos de las paredes en Ancient Valley.
- Se corrigieron errores de colisión en la variante 6 de Ancient Valley.
- Se ajustaron los mosaicos que se pueden generar dentro de túneles estrechos en Hive Cluster.
- Techo ligeramente elevado en las variantes de Damp Caverns para soportar monstruos más altos.
- Se ajustaron algunas ubicaciones de generación en las etapas de Riesgo de lluvia.
- Se corrigió la brecha en los senderos transitables de Ifrit en la variante 2 de Ancient Valley.
- Orden de renderizado ajustado de los segmentos de Gilded Wurm.
- Daño reducido de Swifts.
- Salud reducida de Archer Bugs.
- Se eliminó la capacidad de los vencejos que bombardean en picado para golpear al jugador mientras el tiempo está detenido.
- Mayor rango de visibilidad de partículas del Teletransportador.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el juego comenzaba mientras estaba configurado en una pantalla que ya no estaba conectada.
- Se corrigió un sonido agudo que se reproduciría para algunos usuarios en determinadas circunstancias al reiniciar una carrera.
- Se agregó una protección adicional que debería permitir que el juego se inicie si los videos de las escenas tardan demasiado en cargarse.
- Se corrigieron fallas relacionadas con el desbloqueo de un determinado secreto.
- Se corrigió un bloqueo suave relacionado con cierto secreto.
- Se corrigieron los desafíos relacionados con completar la etapa 3 (como Bandit) que no se desbloqueaban para clientes multijugador.
- Se redujo el alcance de la sobrecarga de enemigos.
- Se corrigió un bloqueo que puede ocurrir si el jugador mata instantáneamente a Direseeker.
- Se corrigió que la habilidad secundaria predeterminada del francotirador consumiera todas las acciones a la vez.
- Aumentó el alcance de la habilidad de utilidad del ingeniero.
- La habilidad principal del artífice ahora inflige daño de manera más consistente.
- Se corrigió que la habilidad principal del artífice interactuara mal con Shattered Mirror.
- La habilidad de utilidad alternativa de Artificer ahora requiere una segunda entrada para ejecutarse varias veces.
- Se corrigió que el Amigo de Dio temporal hiciera que el jugador fuera imposible de matar cuando se consumía.
- Se corrigió un bloqueo suave al usar la habilidad secundaria alternativa del cargador en un pozo.
- Se corrigió que la información de las pruebas bloqueadas se pudiera abrir haciendo clic.
- Se corrigió el ícono de la pantalla de eliminación del Lynx Totem.
- Se solucionó un problema al recopilar códigos de acceso clasificados en "Juicio".
- Se eliminó el hitstun del jugador de la prueba de Providence “Castillo de los Recuerdos”.
- Se corrigió un posible bloqueo en la prueba de Providence “Castillo de los Recuerdos”.
- Se redujeron los marcos de invencibilidad en la habilidad secundaria predeterminada del minero.
- Se corrigieron mensajes duplicados para unirse a jugadores que aparecían durante el juego en línea.
- Se corrigió que a Cremator se le permitiera aparecer en ciertas ubicaciones desde las cuales estaba previsto que estuviera en la lista negra.
- La descripción de la prueba HAN-D hecha correctamente dice 200 puntos en lugar de los 125 requeridos.
- Cambia las siguientes variantes de escenario para corregir anomalías: Ancientvalley 2, Desolate Forest 3 y 5, Hivecluster 1 y 3, Riskofrain 2, Temple of the Elders 1.
- Se corrigió un bloqueo cuando se conectaba un dispositivo de tipo gamepad inusual.
- Se corrigió un bloqueo oscuro que puede ocurrir al ver el menú de comandos.
- Se actualizaron algunos archivos relacionados con la extensión de entrada que deberían incluir en la lista negra ciertos dispositivos que se comportan mal cuando se detectan como controladores.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en ciertos puntos si el juego estaba cerrado.
- El juego ahora responde apropiadamente a los videos de escenas que no se cargan por completo. se omitirá la introducción y el final será solo una pantalla negra con texto.
- Se corrigió un escenario en el que el gran cofre de curación no podía dejar caer ningún objeto.
- Se ajustó la prueba de Robo en la Carretera para referirse a Flashbang correctamente.
- Se corrigió un accidente de encuadre perfecto cuando un lemuriano evolucionado tomó vuelo y murió al mismo tiempo.
- Se introdujo un sistema de copia de seguridad independiente de Steam Cloud.
- Se corrigió un posible fallo con la opción primaria alternativa de Miner.
- Se corrigieron las descripciones de habilidades que se mostraban incorrectamente dependiendo de su relación de aspecto.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un servidor.
Cambios en los juicios de Providence
- Se corrigió la capacidad de cambiar la puntuación después de que una prueba ya haya finalizado.
- Se corrigió que Umbras ignorara los efectos de parada de tiempo en "Juicio". (Fue divertido, QEPD)
- La prueba "Los ingredientes correctos" del Chef ahora solo cuenta correctamente las muertes de "Cocinero" para la puntuación.
- La prueba de "Sistemas principales fuera de línea" de Han-D se modificó ligeramente para tener en cuenta el cambio en la muestra en descomposición.
- La prueba de "Mantenimiento de rutina" de Han-D se reajustó significativamente.
- La prueba “Blades in the Wind” de Huntress se reajustó significativamente para permitir una escala de juego más diversa a medida que avanzas.
- Se corrigieron errores de colisión en la prueba de "Ejección de emergencia" del piloto. Se eliminó un elemento de puntuación colocado de manera incómoda.
- Mayor visibilidad de algunas plataformas en la prueba "Carrera hasta la meta" de Pilot.
- La prueba "Get Off My Lawn" del ingeniero ahora finaliza cuando alcanzas los 5,000 puntos.
- La prueba de "aterrizaje forzoso" de Loader se reequilibró ligeramente.
- La prueba "Ruinas del futuro" de Loader hizo que Hopoo Feathers se reubicara ligeramente.
- La dificultad de la prueba "Corazón abrasador" de Miner aumentó. Los jefes ahora reaparecen apropiadamente.
Cambios de objetivo
- Se agregó la capacidad de desactivar el objetivo automático de Huntress dentro de la configuración de accesibilidad.
- Se agregó la capacidad de desactivar la retícula de dirección de objetivo dentro de la configuración de accesibilidad.
- Se agregó la capacidad de girar mientras se usa la habilidad principal si se suelta brevemente el botón de disparo. Este cambio no se aplica a Bandit o Artificer debido a que sus habilidades ya interactúan de manera única al presionar botones.
- Se agregó la capacidad de que Player Drones dispare mientras retrocede.
Los jugadores de Switch pueden acceder a la nueva actualización de la versión 1.0.4 de Risk of Rain Returns ahora.
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