Ofrezca a todos los estudiantes de su salón de clases la oportunidad de aprender sobre ciencias de la computación participando en la Semana de la Educación en Ciencias de la Computación. Con Flocabulario Con lecciones y recursos de informática, puede despertar la curiosidad, desarrollar habilidades fundamentales e introducir lecciones de informática y codificación para enseñar a principiantes.
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¿Qué es la Semana de la Educación en Ciencias de la Computación?
Educación en Informática Semana (CSEdW) es un evento anual que tiene como objetivo entusiasmar y enseñar a estudiantes de todo el mundo sobre informática. Este año, la Semana CSED es del 4 al 10 de diciembre. Los estudiantes también pueden participar en Hora de Código eventos, que es una hora dedicada durante el tiempo de clase donde los estudiantes aprenden a codificar.
Semana de la educación en ciencias de la computación: lecciones de codificación para enseñar a los estudiantes
Una introducción a la codificación
Este Lección en vídeo de codificación Introduce a los estudiantes los fundamentos de la programación informática y al mismo tiempo enfatiza sus aplicaciones y beneficios en el mundo real. En el video, los estudiantes explorarán las 10 razones principales por las que deberían aprender a codificar, incluidos los diferentes tipos de trabajo que realizan los programadores de computadoras y algunas de las ventajas de una carrera en STEM. Utilice estos vídeos de informática para estudiantes como herramienta para mejorar la instrucción STEM en tu aula
Codificación: algoritmos
Los profesores pueden utilizar Codificación: algoritmos Lección en video para guiar a los estudiantes a reconocer la naturaleza del pensamiento algorítmico en situaciones cotidianas, conectando así principios abstractos de informática con escenarios de la vida real. La integración de esta lección de codificación en el plan de estudios permite a los estudiantes comprender los principios fundamentales del diseño de algoritmos, mejorando sus habilidades de resolución de problemas y su pensamiento crítico.
Codificación: condicionales
Este Codificación: condicionales La lección puede ayudar a los estudiantes a comprender cómo funcionan las declaraciones condicionales dentro de los lenguajes de codificación, enfatizando su importancia en la programación. Emplear ejemplos prácticos, como declaraciones condicionales que se encuentran en códigos de video o juegos de computadora, e ilustrar su representación en Python u otros lenguajes de codificación, permite a los estudiantes comprender la aplicación tangible de estos conceptos.
Codificación: Eventos
Al implementar el Codificación: Eventos En esta lección, los profesores pueden ayudar a los estudiantes a comprender los eventos y los controladores de eventos, componentes fundamentales que prevalecen en la codificación en varios idiomas. Los estudiantes comprenderán el concepto de controladores de eventos, que dictan el comportamiento del programa cuando ocurren eventos específicos, permitiendo así la interactividad en los programas. Demostrar cómo funcionan los eventos y sus correspondientes controladores en la creación de programas interactivos permite a los estudiantes visualizar la aplicación práctica de estos conceptos.
Codificación: para bucles
Utilice nuestras lecciones de informática, incluido el Codificación: para bucles lección en vídeo. Esta lección presenta a los estudiantes la importancia de los bucles en los lenguajes de programación. Los estudiantes comprenderán cómo los bucles permiten a los programadores ejecutar código de manera eficiente varias veces con parámetros específicos, como iterar una cantidad determinada de veces. El ejemplo práctico proporcionado, como programar un robot para hacer 100 burritos usando un bucle for, ayuda a los estudiantes a visualizar la aplicación de bucles en escenarios del mundo real.
Robots
Los profesores pueden utilizar Robots lección para cautivar a los estudiantes mostrando su prevalencia en la vida cotidiana a través de varios ejemplos. Los estudiantes comprenderán la definición de robot, explorarán ejemplos familiares de robótica en sus experiencias diarias y contemplarán los avances y posibilidades futuros dentro del campo. Profundice en la naturaleza interdisciplinaria de la robótica, ayudando a los estudiantes a aprender sobre informática, ingeniería y otros campos científicos, fomentando la curiosidad e inspirando la exploración futura en tecnología y robótica.
Katherine Johnson y las computadoras humanas
Al integrar la Katherine Johnson y las computadoras humanas En esta lección, los profesores pueden ilustrar a los estudiantes sobre Katherine Johnson y sus contribuciones fundamentales como matemática afroamericana en la NASA durante la era de la carrera espacial. Esta lección no solo celebra las contribuciones de Johnson, sino que también brinda una plataforma para discutir los desafíos que enfrentó debido a la segregación racial y la discriminación de género, destacando su perseverancia e impacto al allanar el camino para las generaciones futuras, especialmente en los campos STEM.
Inspire a los estudiantes K-12 y mejore su instrucción científica enseñándoles sobre los principales acontecimientos y logros de la vida de Johnson.
Programación de ordenadores
Los vídeos de informática de Flocabulary para estudiantes destacan las diversas aplicaciones de los programas informáticos en diversos campos. Utilizar el Programación de ordenadores Lección para demostrar a los estudiantes el impacto de gran alcance de los programas informáticos en campos como la exploración espacial, la atención médica y la comodidad diaria, enfatizando su papel en la resolución de problemas. Los estudiantes comprenderán que la creación de un programa de computadora implica un proceso sistemático de cinco pasos similar a las metodologías de resolución de problemas.
La batalla entre personas y máquinas
La Batalla entre personas y máquinas La lección se centra en palabras de vocabulario de quinto grado que se encuentran comúnmente en los exámenes estatales mientras enseña pensamiento crítico y genera debates sobre el papel de la tecnología en nuestras vidas. Al utilizar esta canción, los profesores pueden involucrar a los estudiantes planteándoles un escenario que les haga reflexionar: "¿Qué pasaría si nuestras propias computadoras dejaran de obedecernos?" Esta pregunta sirve como plataforma de lanzamiento para debates sobre la dependencia de la tecnología, su impacto en la vida diaria y la importancia de comprender cómo funcionan las computadoras.
¡Comienza a usar Flocabulary para tus lecciones de informática!
Esperamos que estas lecciones le sean útiles para usar en su salón de clases durante todo el año y para la Semana de la Educación en Ciencias de la Computación. Flocabulary tiene interesantes videos y lecciones alineados con los estándares de hip-hop que puede usar para todas las materias K-12. Si desea acceder a las lecciones mencionadas aquí y más, ¡regístrese a continuación!
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- Fuente: https://blog.flocabulary.com/computer-science-education-week/