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Si The Finals quiere un buen modo en solitario, tendrá que esforzarse mucho más que esto.

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Las Finales obtuvieron su primer modo de tiempo limitado hoy en el parche 1.5.0, continuando con la estrategia poco común del desarrollador Embark de lanzar contenido sorpresa sin ataduras de una hoja de ruta pública. El modo es Solo Bank It, una nueva versión del Bank It normal que intercambia cuatro equipos de tres por un gran todos contra todos de 12 jugadores. 

Cuando algunas personas ven el "modo de tiempo limitado", pueden imaginarse un mapa nuevo y llamativo o reglas tremendamente diferentes, pero esto no es eso. Embark presenta a Solo Bank It como un “giro experimental” sobre el que quiere recibir sus comentarios. Deje que eso reduzca un poco sus expectativas aquí. Esto es simplemente un Bank It estándar con un pequeño ajuste en las reglas. Se siente un poco desordenado, probablemente porque lo es: los jugadores de The Finals han estado rogando a Embark que agregue algún tipo de modo en solitario desde el lanzamiento, y esta es la primera vez que lo logra. ¿Mis primeras impresiones? No es muy bueno.

Sí, es genial que The Finals tenga un modo en el que los jugadores en solitario no estén en gran desventaja. Debería haber tenido uno desde el principio. Es bueno comenzar peleas 1 contra 1 que no terminan en 1 contra 2, y no tener compañeros de equipo alivia la presión personal para desempeñarse. Por primera vez en The Finals, corro por mapas a mi propio ritmo, elijo peleas cuando me apetece y me tomo mi tiempo para aprender el juego. Solo Bank No es el festival de sudor constante que los modos de equipo lo son, pero lamentablemente tampoco es un buen modo casual.

Por un lado, no tener compañeros de equipo afecta el equilibrio de una manera que probablemente puedas predecir. Más de la mitad de las partidas que he jugado hasta ahora están llenas de jugadores ligeros que, libres de compañeros de equipo medianos y pesados, son libres de patinar por el mapa y aspirar cajas de dinero. Como la opción más móvil con armas que son geniales en escenarios 1 contra 1, ni siquiera es una cuestión de qué clase deberías jugar si quieres ganar. 

Mientras tanto, la pistola de curación del Medium es inútil y el Heavy, con problemas de movilidad, tiene incluso menos opciones que antes para llegar a los tejados. Aunque Solo Bank tiene el mismo límite de 12 jugadores que la versión normal, los enormes mapas de The Finals de repente se sienten muy vacíos. Probablemente puedas atribuir esto a la sobreabundancia de interiores de edificios insípidos que hacen que sea fácil ocultarlos. La prominencia de la clase Ligera también significa menos jugadores Pesados ​​con las herramientas para volar esos escondites durante la partida.

Parece que Embark ya está encontrando el mismo problema que enfrentan los juegos de equipo competitivos como Overwatch 2 y Apex Legends cuando intentan diversificarse: obligar a un juego diseñado para jugar exactamente de una manera a ser otra cosa es casi siempre incómodo. Las clases controladas por equipos de las Finales que dependen unas de otras para tener éxito son la clavija cuadrada contra el agujero redondo de Solo Bank. 

Si The Finals quiere ofrecer un modo casual permanente en algún momento, probablemente tendrá que comenzar desde cero: mapas con líneas de visión más largas y ajustes que hagan que cada clase sea viable sería un buen comienzo. También repensaría el enfoque en todos contra todos. Un modo apto para un solo jugador no tiene por qué ser literalmente un modo para un solo jugador. Puede ser tan simple como un combate a muerte en equipo 6 contra 6, capturar la bandera, conquista o cualquier otra variedad de modos FPS clásicos que han sido prácticamente abandonados por todos los tiradores que no sean Call of Duty o Halo Infinite. Los modos en esa escala requieren muchos más recursos y pruebas que una variante de tiempo limitado de Bank It, por lo que tal vez sea más bien un hito del Año 2.

Para conocer todos los demás cambios en el parche 1.5.0, incluido un nerf a la popular estrategia "nuclear", consulte el notas completas del parche.

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