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Sony Interactive Entertainment adquiere Bungie, desarrollador de Destiny, por 3.6 millones de dólares

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Sony contraataca y es el tercer gran editor de este mes en adquirir un gran estudio con un enorme legado.


Enero ha sido un mes salvaje para la industria del juego, Take-Two no solo comenzó el mes con la compra de Zynga, el creador de FarmVille.  Como informamos anteriormente Mircosoft se abalanzó hace solo dos semanas para adquirir Activision Blizzard por $ 70 BN USD.

Sony adquiere el antiguo desarrollador insignia de Microsoft, Bungie

Muchos ya especularon que Sony Interactive, el mayor competidor de Microsoft en el mercado de consolas, pronto haría su movimiento. Nadie esperaba que eligieran el Studio que creó una de las mayores franquicias de Microsoft, Halo. Que solo recientemente vio el muy esperado lanzamiento de Halo Infinite.

Tenemos todos los detalles para ti aquí mismo. Sony anunció oficialmente que Bungie se uniría a ellos en su blog oficial hoy temprano. Prometiendo desde el principio, que Bungie se uniría a ellos como un estudio y editor independiente y multiplataforma. Afirmando que se dedicó mucho tiempo a discutir la relación correcta y prometiendo además que apoyarían y respaldarían completamente a Bungie en su trabajo. Si esto viene con la esperanza de una inversión futura en la próxima IP de Bungie, aún es cuestionable.

Razones potenciales para la adquisición.

Bungie ha estado contratando personal con experiencia laboral en títulos F2P, MMO y juegos móviles. Y parece que están listos para lanzarse al mercado creciente de tiradores de personajes competitivos que vieron un aumento en popularidad desde el lanzamiento de Overwatch en 2016. Lo que parece indicar que Sony quiere involucrarse con un competidor directo del recientemente adquirido de Mircosoft. Overwatch y Riot Games Valorant. Pero tendremos que quedarnos quietos en lo que eventualmente se convertirá esta IP. Dado que Bungie esperaba lanzar el título para 2025.

Pero más inmediatamente, ¿qué significa esta repentina adquisición para Destiny 2 y el próximo lanzamiento de su sexta expansión The Witch Queen? Pete Parson, CEO de Bungie aclaró en Blog oficial de Bungie que Destiny 2 seguirá siendo multiplataforma. El apoyo de Sony Interactive Entertainment los ayudará a contratar talentos en todo el estudio para ayudarlos a archivar su visión. Y aún no se ha mencionado ningún tipo de contenido exclusivo.

Lo que esto podría significar para el futuro de Bungie

Queda por ver qué significará esta adquisición más reciente para Bungie en el futuro. Los padrinos de la consola FPS tienen grandes promesas para la marca PlayStation. Solo podemos decir con certeza que esta financiación adicional ayudará con el desarrollo de su Nueva IP. Y también ayude a ver el contenido de Destiny 2 que se ha planeado para lanzar su expansión final The Final Shape para 2024.

The Witch Queen es la cuarta gran expansión de Destiny 2, cuyo lanzamiento está previsto para el 22 de febrero de 2022

Además, todavía tenemos que descubrir cómo afectará esto a la relación comercial de Bungie con el desarrollador chino NetEase. En junio de 2018 Bungie recibió una inversión considerable de más de $ 100 millones de dólares para su próxima nueva IP. También podríamos ver a Bungie trabajar con algunas de las franquicias de Sony Interactive Entertainments, no es que esperemos ver un regreso de la franquicia Killzone en el corto plazo. Pero si alguien pudiera dar nueva vida a la IP inactiva de Guerrilla Games, sería Bungie.

Lo mantendremos informado sobre la situación, aquí en ESTNN.

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