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Ubisoft "decepcionado" por el rendimiento de 'Assassin's Creed VR', las futuras inversiones en realidad virtual están en suspenso

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En la conferencia telefónica sobre resultados más reciente de Ubisoft, el CEO Yves Guillemot dijo que estaba "decepcionado" con el desempeño de Assassin's Creed Nexus VR (2023) y que la empresa no aumentará la inversión en realidad virtual en este momento, ya que espera un mayor crecimiento del medio.

Como exclusiva de Quest, Assassin's Creed Nexus VR llevó la combinación patentada de parkour, sigilo y combate de la franquicia a la realidad virtual por primera vez. Lanzado en noviembre, estaba bien preparado para un buen rendimiento durante la temporada navideña en Quest 2 y los nuevos auriculares Quest 3.

Durante la sección de preguntas y respuestas de la llamada de resultados del año fiscal del tercer trimestre de 3 de la compañía, Guillemot dijo que el juego de realidad virtual tuvo un rendimiento notablemente inferior, lo que ha llevado a Ubisoft a retirar más inversiones en realidad virtual. Aquí está la declaración completa de Guillemot:

“Estamos un poco decepcionados por lo que pudimos lograr en realidad virtual con Assassin's Creed. Le fue bien y continúa vendiéndose, pero pensamos que se vendería más, por lo que no estamos aumentando nuestra inversión en realidad virtual por el momento, porque necesita despegar.

Estamos muy impresionados con lo que se le ocurrió a Apple y creemos que es un hardware fantástico, pero seguimos considerando este negocio de realidad virtual como algo que tenemos que considerar pero en lo que no debemos invertir demasiado, hasta que crezca lo suficiente”.

Assassin's Creed Nexus VR representó el comienzo (y posible final) de la segunda ola de inversión de la compañía en realidad virtual. El primero comenzó en 2016, en el que se lanzó Vuelo de águila (2016), Hombres lobo internos (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017), Transferencia (2018), y shooter en arena multijugador Adictos al espacio (2019), este último se retiró de las tiendas a finales de 2022 debido a la baja participación.

El estudio también lanzó un juego de exploración espacial en realidad virtual para PC. AGOS – Un juego de espacio (2020) a finales de 2020 con sorprendentemente poca fanfarria.

La renuencia más reciente de Ubisoft a desarrollar juegos de realidad virtual no comenzó con el pobre rendimiento de Assassin's Creed Nexus VR sin embargo, como la compañía anunció en 2022 que cancelaría su segunda ola mucho más grande de contenido de realidad virtual, incluyendo Splinter Cell VR, Ghost Recon Primera línea, y dos títulos no anunciados.


Gracias al analista tecnológico y YouTuber. brad lynch (también conocido como 'SadlyItsBradley') por señalarnos las noticias. 

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