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Uno de los principales ejecutivos de Embracer dimite y al mismo tiempo anuncia su propia empresa de juegos

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El ex director de operaciones de Embracer Group, Egil Strunke, anunció el Etiqueta LinkedIn hoy que renunció formalmente como director de operaciones de la compañía (esencialmente, el número dos de Embracer) y que ahora está lanzando su propia compañía de juegos completamente nueva.

La partida de Strunke fue inicialmente anunciado en junio, un mes después del colapso de último minuto de una “asociación estratégica innovadora” valorada en más de 2 mil millones de dólares. Su reemplazo fue nombrado Matthew Karch, ex director ejecutivo de Sabre Interactive, una de las divisiones de Embracer. En su mensaje de hoy, Strunke confirmó que renunció formalmente a Embracer la semana pasada.

"Mi historia con el grupo abarca dos períodos de cuatro años, primero de 2011 a 14: los primeros días fundacionales con la adquisición de activos de Jowood y THQ y la plantación de las semillas de lo que entonces no sabíamos que se convertiría en Embracer Group", escribió Strunke. . “Luego, regresamos en 2019 a un foco de adquisiciones candente donde se agregaron nuevos emprendedores y estudios interesantes trimestre a trimestre. Aumentar los empleados 14 veces hasta 16.500 y los ingresos 8 veces hasta alrededor de 40 mil millones de coronas suecas en cuatro años ha sido una experiencia y una aventura increíble.

"Aunque el último año ha sido difícil, en consonancia con los cambios generales del mercado y la consolidación de la industria, estoy seguro de que Embracer saldrá fortalecido y con un futuro largo y brillante por delante".

En términos de perfil público, Strunke no es un Phil Spencer o un Randy Pitchford, pero su salida de Embracer es notable debido al año pasado “duro” al que aludió en su mensaje. Durante aproximadamente tres años, Embracer Group fue una auténtica bestia en el frente de adquisiciones, absorbiendo a todos los desarrolladores y editores de nivel medio a los que pudo llegar, incluidos algunos grandes jugadores como Koch Media, Caja de Cambio, Tripwire Interactive, Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Saber Interactive. Aparentemente de la noche a la mañana, pasó de ser un editor sueco relativamente especializado (Embracer se fundó originalmente como Nordic Games) a un monstruo de videojuegos con múltiples tentáculos.

Pero los problemas llegaron aún más rápido. El  Acuerdo misterioso de 2 millones de dólares, que fracasó en el último minuto en mayo (literalmente la noche antes de que Embracer anunciara sus resultados financieros de fin de año) devastó a la empresa. Desde entonces, Embracer ha despedido empleados en Cryptic Studios, Beamdogy Estudios Zen, y desarrollador cerrado de Saints Row Volition total. En septiembre, fuentes anónimas dijeron que Embracer también estaba buscando vender caja de cambios, que adquirió hace menos de tres años por la friolera de 1.3 millones de dólares.

El hecho de que la salida de Strunke se haya anunciado hace meses significa que no es una nueva señal de crisis en Embracer, pero creo que es revelador que no dejará el negocio del juego. En cambio, está fundando una nueva empresa llamada Strunke Games, cuyo objetivo es "apoyar e involucrarse en algunos de los estudios, empresas y proyectos de juegos más interesantes de todo el mundo a medida que la industria de los juegos continúa su cambio constante". Eso se parece mucho a lo que estaba haciendo Embracer hace apenas un año.

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