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Unreal Engine 5 se lanza en Early Access con una nueva plantilla de realidad virtual basada en OpenXR

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Epic Games anunció hoy que Unreal Engine 5 ahora está disponible en acceso anticipado, incluida una nueva plantilla para proyectos de realidad virtual basada en OpenXR 1.0, el estándar respaldado por la industria para crear aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentadas independientes del dispositivo.

Epic Games está trayendo montones de nuevas funciones y mejoras a la última versión de su motor de juego, 5 Unreal Engine. Si bien algunas de las características más importantes, como el sistema de iluminación Lumen y el sistema de malla Nanite, aún no son compatibles con la realidad virtual, la versión de acceso temprano de UE5 incluye una plantilla de realidad virtual reconstruida basada en OpenXR.

La plantilla de realidad virtual en Unreal Engine 5 está diseñada como un punto de partida ideal para proyectos de realidad virtual. Tiene una funcionalidad básica y extensible para la locomoción de realidad virtual y las interacciones de objetos integradas.

Y debido a que se basa en OpenXR, los desarrolladores no deberían tener que preocuparse por la configuración específica de los auriculares si su objetivo es admitir varios auriculares. El sistema también admite extensiones OpenXR para agregar funciones específicas del proveedor.

La plantilla configura Unreal Engine 5 con configuraciones específicas para VR, como deshabilitar automáticamente la función Lumen (porque aún no es compatible con los auriculares VR).

Epic dice que es "muy recomendable crear su proyecto de realidad virtual utilizando VRTemplate en UE5" y señala que la plantilla OpenXR VR admite las siguientes plataformas de realidad virtual:

  • Oculus Quest 1 y 2
  • Oculus Quest con Oculus Link
  • Oculus Rift S
  • Índice de válvula
  • HTC Vive
  • Realidad mixta de Windows

Epic dice que la versión de acceso temprano de Unreal Engine 5 aún no es adecuada para producción, pero los desarrolladores que buscan experimentar pueden descargarla hoy a través del lanzador de Epic Games e incluso pueden obtener acceso al código fuente UE5 en GitHub. Se espera que la versión completa lista para producción de Unreal Engine 5 se lance a principios de 2022 con características y mejoras adicionales.

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Fuente: https://www.roadtovr.com/unreal-engine-5-vr-template-openxr-lumen-nanite-support/

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