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Xbox no abandonará los medios físicos y se volverá totalmente digital – WholesGame

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Xbox Series S: con y sin caja

Mientras circulan rumores sobre las reestructuraciones en Microsoft podría significar avanzar, así como el futuro de los juegos físicos en su conjunto, dijo el director de Xbox, Phil Spencer ahora ha salido a tranquilizar a los fanáticos de que Microsoft no disolverá sus medios físicos y que el futuro de la compañía no avanza hacia la digitalización total.

A pesar de las crecientes preocupaciones de que Microsoft pronto pueda cambiar a un modelo de negocio centrado en lo digital, Xbox se ha mantenido firme en que continuará siguiendo los deseos y necesidades de su base de jugadores, especialmente en lo que respecta a las formas en que los jugadores juegan en su plataforma.

Dicho esto, independientemente de que Xbox apoye la continuación de su contenido físico, han declarado que se centran en adherirse a lo que hacen los clientes y que la mayoría de los clientes compran sus juegos en línea en estos días. En otras palabras, un eventual paso a lo "totalmente digital" podría ser inevitable y Xbox utilizará este razonamiento de seguir las tendencias de los consumidores como la razón principal.

Afortunadamente, Xbox fue lo suficientemente franco como para mencionar también los costos de hardware y el proceso de fabricación de consolas con una unidad de disco física ahora "no tan esencial" como otros dos factores para un posible movimiento totalmente digital en el futuro.

En el mundo de la tecnología en constante evolución, las consolas de juegos son actualmente uno de los últimos dispositivos electrónicos del mercado masivo que todavía emplean un disco. Recientemente, esto se ha convertido en un problema para empresas como Xbox, tanto en términos del costo de producirlas como del número de fabricantes que todavía fabrican estas unidades.

Con menos proveedores de unidades y menos compradores de juegos físicos, pronto podría simplemente dejar de ser rentable seguir fabricando consolas de esta manera y los jugadores no deberían sorprenderse demasiado si la próxima generación de consolas Xbox no viene con una unidad integrada. -en unidad, similar a Serie Xbox S o el Edición digital de PS5.

Aunque Xbox comentó que un posible paso a lo totalmente digital no sería un motivo estratégico o únicamente financiero, sí marca un problema en la industria del juego que ha estado creciendo bajo la superficie desde hace algunos años. Las empresas ahora se centran cada vez más en las ganancias y simplemente en marcar casillas sobre las características que debe tener un juego, en lugar de producir algo que tenga innovación o mérito artístico.

Otra historia que rodea actualmente a Microsoft son los despidos masivos que la empresa realizó en enero. El mes pasado, más de 1,900 empleados fueron despedidos de la división de juegos de la compañía, muchos de los cuales trabajaban en la producción y venta de medios físicos.

Microsoft ha declarado que la decisión de despedir a tanto personal se centró principalmente en la adquisición de Activision Blizzard y que la decisión no se trataba de deshacerse de la capacidad, sino de que ya contaba con equipos para manejar el aumento de la carga de trabajo. Si esto es cierto o no (ya que últimamente se han producido despidos masivos en muchas industrias) es una historia que continuará desarrollándose durante todo el año.

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