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STALKER: Revisión de cielo despejado | ElXboxHub

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Es hora de la segunda parte del STALKER: Trilogía Leyendas de la Zona revisión, y estoy empezando a entender un poco más sobre la franquicia, después de llegar inicialmente como un recién llegado. 

Jugar a Clear Sky significa que tiene sentido por qué el próximo Heart of Chornobyl también se conoce como STALKER 2. Estos juegos incluidos en la trilogía deben considerarse como una sola entrada, con una historia singular contada en todo momento. Clear Sky es en realidad una precuela de La sombra de Chernóbil, previo a los eventos de ese juego.

El nombre Clear Sky está relacionado con una facción dentro de la Zona. A diferencia de muchas de las otras facciones allí, su interés radica en comprender e investigar la Zona. Por supuesto, todavía portan armas –como es una necesidad ahí fuera– pero sus intenciones difieren de las de muchos otros que deambulan por la Zona.

Revisión de Stalker Clear Sky 1Revisión de Stalker Clear Sky 1
¿Algo de cielo despejado en este Stalker?

Esta vez juegas como Scar, que sobrevive a un fenómeno conocido como Emisión. Normalmente, estos matarían a cualquiera que quedara atrapado en ellos, por lo que que Scar sobreviva es intrigante, al menos para Clear Sky. Luego de sobrevivir a otra Emisión mientras estaba en una misión para Clear Sky, se supone que Scar tiene algún tipo de habilidad innata para sobrevivir a anomalías en la Zona. Sin embargo, no puede soportar demasiadas emisiones ya que están destruyendo lentamente su sistema nervioso. Ese parece ser el único inconveniente.

Luego se le pide a Scar que investigue por qué siguen ocurriendo estas emisiones, y se cree que tiene algo que ver con la planta de energía nuclear de Chernobyl en el centro de la Zona. Ya sabes, la gran planta que provocó la existencia de la Zona en primer lugar. No es gran cosa. Aparentemente hay un grupo de Stalkers que están intentando llegar al centro de la Zona y han llegado más lejos que nadie antes; Estas emisiones son una respuesta a eso. Scar tiene la tarea de encontrarlos y detenerlos. 

Las cosas empiezan a encajar con Shadow of Chornobyl cuando conoces a Sidorovich, quien te dice los nombres de los Stalkers que estás cazando: Doc, Fang, Ghost y, finalmente, Strelok. Nombres con los que estarás familiarizado provenientes directamente del primer juego.

Inmediatamente, STALKER: Clear Sky tiene ganas de ponerse un par de zapatillas, directamente de Shadow of Chornobyl, aunque con algunas características nuevas. Gráficos mejorados, un mapa mejor (aunque todavía no excelente) y una interfaz de usuario más concisa se notan desde el principio. La iluminación también parece ser mejor esta vez, y las sombras de las fogatas parecen mucho más realistas. El objetivo automático también parece funcionar como se esperaba, y me hicieron parecer bastante hábil para realizar un tiro en la cabeza con él. Esto contrasta marcadamente con Shadow of Chornobyl, donde tuve suerte si podía asestar un golpe al cuerpo. Sin embargo, eso no hace las cosas mucho más fáciles; Estos juegos fueron diseñados principalmente para jugadores de FPS de PC, y el uso de un controlador agrega una capa adicional de dificultad a un juego que ya es complicado.

Revisión de Stalker Clear Sky 2Revisión de Stalker Clear Sky 2
Un páramo desolado

Clear Sky también sufre los mismos problemas que el juego anterior. Es decir, la falta de una versión de Xbox Series X|S, que saldrá a finales de este año, y también me falló un par de veces. Además, parece que los tiempos de carga aquí son más lentos. No estoy seguro del motivo, ya que estás jugando en gran medida en el mismo mapa que el primer juego, con solo cambios menores.

Lo nuevo de STALKER: Clear Sky son las guerras de facciones, y esta nueva mecánica te presenta esta nueva mecánica desde el principio. Durante tus momentos iniciales con Clear Sky, se te pide que visites varios lugares y elimines a los bandidos que residen en ellos. Una pantalla te mostrará actualizaciones en vivo sobre cómo tus acciones afectan la escaramuza y aumentará/disminuirá tu clasificación con las facciones a medida que avances. No es exactamente innovador, pero ver que tus acciones afectan dinámicamente tu posición social es genial.

Otras mejoras vienen en forma de personalización de armas y armaduras, incluida la capacidad de reparar equipo. Las anomalías vuelven a estar presentes y ahora son más difíciles de detectar, lo que significa que tus tornillos se vuelven aún más cruciales. Sin embargo, los artefactos que ahora producen se generan dentro de ellos, lo que significa que es mucho menos probable que tengas una colección de ellos después de solo unas pocas horas.

Aparte de eso, y algunas nuevas incorporaciones al mapa, STALKER: Clear Sky se siente más como una extensión del primer juego que como una entidad separada. Un poco más corto, pero igual de tenso durante los tiroteos y muchos otros momentos que pueden estallar instantáneamente. Nunca estás realmente seguro en la Zona.

Revisión de Stalker Clear Sky 3Revisión de Stalker Clear Sky 3
Me encantaría algo de optimización de la Serie X|S

Al igual que Twin Peaks: Fire Walk with Me, STALKER: Clear Sky es una precuela del evento principal, pero no es algo que debas abordar primero. El primer juego te permite poner los pies debajo de la mesa y sentirte relativamente cómodo. STALKER: Clear Sky te ofrece el mundo para explorar y, si bien es esencial para comprender "el panorama general", lo hace sin romper el molde. 

STALKER: Clear Sky debería verse como una expansión en lugar de una precuela completa, pero de todos modos es una que los fanáticos disfrutarán.

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