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Actualización de Splatoon 3 anunciada (versión 7.0.0), notas del parche

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Actualización 3 de Splatoon 7.0.0Actualización 3 de Splatoon 7.0.0

Es casi la hora del próximo gran Hielo y Fuego 3 La actualización ya que la versión 7.0.0 llegará muy pronto.

La actualización no solo se prepara para el DLC Side Order, sino que también se prepara para Fresh Season 2024 y todo lo que incluye, como un nuevo catálogo, nuevo equipo, escenario del Aeropuerto Marlin y más. En otros lugares, Nintendo está implementando un montón de ajustes y correcciones de errores.

Aquí está el resumen completo:

Notas del parche de la versión 3 de la actualización de Splatoon 7.0.0

Cambios en DLC

  • Se agregó soporte para el DLC Side Order.
    • Los jugadores que hayan comprado el DLC Splatoon 3: Expansion Pass – Inkopolis & Side Order pueden comenzar la historia de Side Order dirigiéndose a Inkopolis Square desde la estación de tren de la plaza.

Cambios de temporada y catálogo

  • El 1 de marzo de 2024, se agregarán al juego datos relacionados con Fresh Season 2024. Esto incluye:
    • Un nuevo catálogo, que incluye nuevos equipos, títulos, pancartas, decoraciones, pegatinas y emoticones.
    • Se agregaron 153 piezas de equipo a las líneas de productos de la tienda.
    • 1 nueva etapa de batalla: Aeropuerto Marlin.
    • 2 nuevas armas principales.
    • 9 nuevos conjuntos de armas principales existentes combinados con diferentes armas secundarias y especiales.
    • Un nuevo escenario de Salmon Run: Bonerattle Arena.
    • 20 nuevas cartas Tableturf Battle.

Cambios en el equipo

  • Se agregaron nuevas formas de ajustar el engranaje.
    • Esto se aplica a determinadas gafas, viseras, sudaderas con capucha, suéteres, camisetas con capas y zapatos con calcetines.
    • Selecciona cualquier equipo compatible en la pantalla Equipar y presiona el botón Y para ajustarlo.
  • Se hizo posible ajustar el equipo para ciertas gorras y camisetas que anteriormente no tenían ajuste del equipo, como las camisetas Splatfest.

Cambios en multijugador

  • Se agregaron 2 canciones que se reproducirán durante las batallas.
    • Estas canciones se reproducirán a partir del comienzo de Fresh Season 2024.
  • Se han añadido nuevas armas principales.
    • Estas armas estarán disponibles en las tiendas al comienzo de la nueva temporada 2024.
    Arma Detalles
    Douser Dualies FF
    • Los disparos normales de estos dualies tienen un largo alcance de vuelo.
    • El Dodge Roll recorre una gran distancia, pero a cambio solo se puede realizar una vez a la vez.
    • Al disparar después de una esquiva, el alcance de vuelo de los disparos disminuye, pero la velocidad de disparo aumenta drásticamente.
    Brella 24 Mk I reciclado
    • Este brella puede causar grandes cantidades de daño incluso a oponentes distantes debido a la baja dispersión de sus disparos.
    • La vela tiene una durabilidad baja, pero puede lanzarse rápidamente y tiene un tiempo de recuperación corto.
  • Se han agregado armas nuevas y recurrentes.
    • Estas armas estarán disponibles en las tiendas al comienzo de la nueva temporada 2024.
    Arma arma secundaria Arma especial
    Decoración de 52 galones bomba que se encrespa Pantalla de salpicadura de color
    Rodillo Flingza de aluminio Bomba de succión Pantalla de salpicadura de color
    Nuevo Squiffer Autobomba Zipcaster
    E-litro personalizado 4K Faro de calamar Kraken real
    Visor 4K E-liter personalizado Faro de calamar Kraken real
    Explosor personalizado Pared de salpicaduras Triple amerizaje
    Escurridor aterrador D Faro de calamar Rompe olas
    Nautilus 79 Bomba de succión Triple amerizaje
    Glooga Dualies Deco Sensor de punto Trizooka
    Douser Dualies FF Mina de tinta Lamento asesino 5.1
    Brella 24 Mk I reciclado tirador de ángulo gran burbujeador
  • Las especificaciones de algunas armas principales han cambiado.
    Arma Cambiar detalles
    Rodillo de trago grande
    Gran trago rodillo expreso
    • Se redujo la cantidad de tinta consumida para cambios horizontales y verticales en aproximadamente un 10 %.
    Mini salpicaduras
    Zink mini salpicadura
    • Ahora es más probable que las salpicaduras de tinta caigan alrededor de los pies del jugador.
    Glooga Dualies
    Glooga Dualies Deco
    • Aumentó el radio de la salpicadura de tinta en el punto de impacto en aproximadamente un 10 %.
    ARRECIFE-LUX 450
    REEF-LUX 450 Deco
    • Aumentó la cantidad de tinta consumida hasta el primer nivel de carga en aproximadamente un 17 %.
  • Se han cambiado los puntos necesarios para algunas armas especiales.
    Arma Antes Después
    .52 galones 190 200
    Enperry Splat duales 190 200
  • Se agregaron poses dedicadas al gesto Reppin' Inkopolis para cuando el jugador está equipando dualies, brellas, stringers o splatanas.

Cambios en los festivales festivos

  • Los jugadores ahora pueden usar nuevos Fizzbangs en Splatfest Battles y Tricolor Battles.
    • Presiona el botón A (o el botón L) para lanzar un Fizzbang. Lanzará fuegos artificiales donde aterrizará para entintar el suelo e infligir una pequeña cantidad de daño a los enemigos.
    • Los Fizzbangs se adquieren al aterrizar en el escenario desde el generador y cuando un jugador derrota a un oponente. La cantidad de Fizzbangs adquiridos en estos momentos aumenta a medida que disminuye el tiempo restante de la batalla.
    • Puedes tener hasta siete Fizzbangs.
  • Los puntos obtenidos por cada división durante los resultados finales se han ajustado y el equipo que quede en segundo lugar en cada división ahora también ganará puntos.
    División Antes Después
      Lugar 1st Lugar 1st lugar 2nd
    Vistazo + 7p + 90p + 45p
    Votos + 8p + 70p + 35p
    Batalla Splatfest (abierta) + 12p + 120p + 60p
    Batalla Splatfest (Pro) + 12p + 120p + 60p
    Batalla Tricolor + 18p + 180p + 90p
  • El método de emparejamiento de Splatfest Battle (Abierto) se ha ajustado para mejorar la eficiencia del emparejamiento para grupos de dos jugadores.

Cambios en Salmon Run

  • Se agregaron elementos que se pueden canjear por escamas de pescado.
  • Las especificaciones de algunas armas especiales han cambiado.
    Arma especial Cambiar detalles
    Deslizador de arrecifes prestado
    • Se aumentó el daño infligido por el ataque cargado de 400.0 a 500.0.
    • Aumentó el radio efectivo del área del ataque de carga en aproximadamente un 50%.
  • Se redujo la frecuencia de las actualizaciones de animación para los salmónidos distantes cuando hay una gran cantidad total de salmónidos en el escenario para reducir la frecuencia de la desaceleración del juego.

Cambios en Tableturf Battle

  • Se agregaron más personajes que pueden ser invitados a Tableturf Battle Dojo.
    • Para invitar a nuevos personajes, los jugadores deben descargar el DLC Side Order y avanzar en la historia.
  • Se agregaron siete etapas que se pueden seleccionar para batallas contra otros jugadores.
  • Se agregó una función aleatoria que moverá el cursor a un escenario aleatorio al seleccionar un escenario para batallas contra otros jugadores.
    • Puedes usarlo presionando el botón Y en la pantalla de selección de escenario.
  • Se cambió el escenario utilizado por Spyke en Tableturf Battle Dojo.
  • Aumentó la cantidad de mazos que los jugadores pueden guardar de 16 a 32.

Cambios en SplatNet 3

  • Se agregó una función de estadísticas de orden secundaria.
  • Se agregó el viaje 5 a Wandercrust.
    • Los jugadores podrán apoyar el Viaje 5 después de completar los Viajes 1 al 4.
    • El viaje 5 solo se puede respaldar con puntos obtenidos al entintar césped a partir de la temporada fresca 2024 en adelante.

Cambios en el administrador de torneos

  • A partir de Fresh Season 2024, los jugadores podrán obtener un boleto de comida al participar en torneos celebrados con Tournament Manager.
    • Los jugadores pueden recibir su boleto en la terminal del lobby después de participar en un torneo.
    • Los jugadores que se retiren del torneo o sean descalificados no podrán recibir el ticket.
    • Los jugadores podrán recibir un boleto por temporada.
  • Se agregaron insignias que los directores y codirectores que completen torneos usando Tournament Manager podrán recibir según el número total de participantes del torneo.
    • También se contabilizará la participación en torneos completados antes de aplicar estos datos de actualización.
  • Se agregó una opción para evitar la reutilización de escenarios en la configuración de batalla.
    • Cuando esta opción está habilitada, las etapas elegidas al azar se eliminarán automáticamente del grupo de etapas aleatorias después de terminar una batalla en ese escenario.
    • Las etapas no se eliminarán si se interrumpe la batalla.

Esta actualización se centra en la compatibilidad con el DLC Side Order, así como en adiciones de funciones, cambios en Splatfest y ajustes en el modo multijugador para Fresh Season 2024, que se lanzará en marzo.

Para el modo multijugador, agregamos nuevas armas principales y ajustamos algunas armas principales para que sean más fáciles de manejar para los jugadores que las usan con frecuencia.

Nuestra próxima actualización está prevista para mediados de la Fresh Season 2024 y debería centrarse en ajustes de equilibrio.

Corrección de errores

Correcciones a los controles del jugador

  • Se cambiaron los puntos de conexión de los inkrails en los modos de batalla multijugador para que sean transparentes cuando estén cerca de la cámara, lo que facilita apuntar a los oponentes.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación especial se reproducía cuando un jugador golpeaba a otro jugador en un estado que evitaba el daño (como el de Booyah Bomb o Reefslider) con los tres disparos con un solo gatillo de un H-3 Boquilla o H-3 Boquilla. D, independientemente de que el otro jugador no pueda ser derrotado.
  • Se solucionó un problema por el cual se mostraban colores no deseados en la parte del Nautilus 47 que muestra el color de la tinta.
  • Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador golpeaba a un solo oponente con múltiples disparos de una linterna al mismo tiempo, la cantidad de animaciones que indicaban impactos a veces era menor que la cantidad de disparos que impactaban.
  • Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador realizaba ciertas acciones mientras la cubierta del Splat Brella no estaba, a veces era posible disparar el disparo nuevamente después de un intervalo más corto de lo normal.
  • Se solucionó un problema con Undercover Brella donde el intervalo entre disparos de dispersión continuos a veces era más largo de lo normal cuando la cubierta destruida se recuperaba mientras el jugador mantenía presionado el botón ZR para disparar continuamente.
  • Se solucionó un problema con los largueros donde, cuando se disparaban verticalmente desde una altura cercana al suelo en un ángulo casi recto hacia arriba, algunas flechas a veces aterrizaban en los pies del jugador inmediatamente después de disparar.
  • Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador realizaba ciertas acciones inmediatamente antes de que terminara el Tanque de Cangrejo, a veces preparaba su arma secundaria incluso cuando no presionaba el botón R.
  • Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador lanzaba un Tacticooler mientras se movía hacia atrás y apuntaba en diagonal hacia arriba, a veces el Tacticooler se colocaba a los pies del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador derrotaba a un enemigo que estaba a punto de activar Kraken Royale, la próxima vez que ese enemigo activaba el especial, la animación que indicaba que el efecto Kraken Royale estaba a punto de terminar a veces se reproducía desde el principio.
  • Se solucionó un problema con los puños de tinta creados por Triple Splashdown donde, cuando tocaban terreno que se movía horizontalmente desde abajo, a veces se movían horizontalmente junto con el terreno.
  • Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador usaba Triple Splashdown mientras viajaba en un inkrail, la posición del jugador a veces se movía horizontalmente.
  • Se solucionó un problema en el modo Clam Blitz donde la pantalla que mostraba la cantidad de almejas que tenía un jugador a veces estaba oculta detrás de otras pantallas.
  • Se solucionó un problema en el modo Clam Blitz donde, dependiendo del arma que estaba equipando el jugador, la pantalla a veces no se acercaba hacia donde se apuntaba cuando se sostenía una almeja o una almeja poderosa lista.
  • Se solucionó un problema en el modo Clam Blitz donde los jugadores a veces podían subirse a la canasta usando Triple Splashdown hacia la portería en un momento determinado.

Arreglos para multijugador

  • Se solucionó un problema en Scorch Gorge en el modo Tower Control donde los jugadores que usaban la torre y Triple Splashdown en ciertos lugares podían entrar y permanecer dentro del terreno.
  • Se solucionó un problema en Eeltail Alley en el modo Tower Control donde los jugadores que usaban la torre y Triple Splashdown en ciertos lugares podían entrar y permanecer dentro del terreno.
  • Se solucionó un problema en Undertow Spillway en el modo Tower Control donde los jugadores que usaban la torre y Triple Splashdown en ciertos lugares podían entrar y permanecer dentro del terreno.
  • Se solucionó un problema en Hammerhead Bridge en el modo Tower Control donde los jugadores que usaban la torre y Triple Splashdown en ciertos lugares podían entrar y permanecer dentro del terreno.
  • Se solucionó un problema en Hammerhead Bridge en el modo Rainmaker donde los jugadores que usaban Triple Splashdown con cierto tiempo desde la portería podían invadir la base de sus oponentes.
  • Se solucionó un problema en Hammerhead Bridge en el modo Clam Blitz donde algunas almejas generadas en el escenario antes del inicio de la batalla se generaban dentro del terreno.
  • Se solucionó un problema en el Museo d'Alfonsino en el modo Rainmaker donde los jugadores que usaban el escudo Rainmaker y Kraken Royale podían engancharse al terreno desde ciertas ubicaciones y permanecer allí.
  • Se solucionó un problema en Mahi-Mahi Resort donde los jugadores a veces se enganchaban en el terreno cuando usaban un Super Salto a ciertas ubicaciones en el momento en que cambiaba el nivel del agua.
  • Se solucionó un problema en Wahoo World donde el puño de tinta creado por Triple Splashdown a veces impactaba en las paredes cerca del centro.
  • Se solucionó un problema en Wahoo World donde los jugadores que usaban Super Jump y Triple Splashdown podían ingresar y permanecer en lugares no deseados.
  • Se solucionó un problema en Flounder Heights donde los jugadores que usaban Super Jump y Triple Splashdown podían ingresar y permanecer en lugares no deseados.
  • Se solucionó un problema en Flounder Heights en el modo Tower Control donde los jugadores que usaban la torre y Triple Splashdown en ciertos lugares podían entrar y permanecer dentro del terreno.
  • Se solucionó un problema en Manta María por el cual ciertos pilares no se mostraban en el mapa de territorio.
  • Se solucionó un problema en Humpback Pump Track en el modo Tower Control donde los jugadores que usaban la torre y Triple Splashdown en ciertos lugares podían entrar y permanecer dentro del terreno.
  • Se solucionó un problema en Shipshape Cargo Co. por el cual caer en ciertos puntos mientras se realizaba una doble tirada de esquiva a veces provocaba que el jugador se sumergiera en agua en el suelo.
  • Se solucionó un problema en Robo ROM-en por el cual no era posible nadar en ciertas paredes entintables.
  • Se solucionó un problema en Robo ROM-en donde los jugadores que usaban Triple Splashdown podían escalar a la cima de las paredes cerca del centro del escenario.
  • Se solucionó un problema en Robo ROM-en donde era posible seleccionar lugares al realizar un Squid Spawn donde en realidad no se podía aterrizar.
  • Se solucionó un problema en Robo ROM-en donde los jugadores que usaban Crab Tank podían escalar ciertas paredes.
  • Se solucionó un problema en Bluefin Depot donde, cuando un jugador subía a un ascensor y luego bajaba inmediatamente, el ascensor oscilaba continuamente hacia arriba y hacia abajo.
  • Se solucionó un problema en Bluefin Depot en Splat Zones donde era posible usar ciertos métodos para engancharse al terreno.

Arreglos para Salmon Run

  • Se solucionó un problema por el cual el daño infligido a los salmónidos usando el N-ZAP '85 prestado era menor que el daño infligido a los enemigos con N-ZAP '85 en batallas multijugador.
    • El daño causado por las armas prestadas a veces difiere del de las armas de batalla multijugador del mismo nombre, pero como regla general no causan menos daño que sus contrapartes del modo de batalla multijugador.
    • El daño causado por la batalla multijugador N-ZAP '85 aumentó en la versión. 6.1.0, haciéndolo desviarse de la regla general. Esto ahora ha sido arreglado.
  • Se solucionó un problema que a veces impedía infligir daño a Grillers con el ataque de carga del Reefslider.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores recibían una gran cantidad de daño cuando Kraken Royale terminaba mientras estaban dentro de una boca de barro, y se hizo que el jugador fuera empujado fuera de la boca de barro.
  • Se solucionó un problema que impedía obtener Power Eggs normales cuando un jugador golpeaba un punto no débil de un Griller con ataques de armas como el Grizzco Slosher.
  • Se solucionó un problema que a veces hacía que Fish Sticks apareciera con menos frecuencia en la tercera ola cuando el nivel de la marea es el mismo para las olas uno y tres, pero la ola dos tiene un nivel de marea diferente.
  • Se solucionó un problema por el cual disparar a la superficie del agua dañaba a los peces gordos sumergidos en el agua.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que los Drizzlers dispararan en una posición más baja de lo previsto cuando apuntaban a un jugador en un cañón en una posición alta.
  • Se solucionó un problema por el cual las megalodoncias que comían Steelheads no resultaban dañadas por la explosión de Steelhead.
  • Se solucionó un problema en Salmonid Smokeyard donde a veces un jugador que era derrotado encima de un hélice reaparecía en el agua y se sumergía allí continuamente.
  • Se solucionó un problema que a veces impedía adquirir ciertos huevos de oro en un entorno de red inestable.
  • Se hizo de modo que el daño por explosión al destruir las bombas Horrorboros se aplique a Flyfish con contenedores abiertos.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño por explosión al destruir las bombas Horrorboros era menor de lo previsto.

Correcciones en Splatfest

  • Se ajustó ligeramente el color de la tinta durante las partidas de espejo en Splatfest Battles y Tricolor Battles para solucionar un problema por el cual, según el escenario, el color de la tinta se sentía demasiado brillante.
  • Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador terminaba el Splatfest anterior con conchas de festival, inmediatamente después de comenzar el siguiente Splatfest, las conchas de festival aparecían en el menú de la partida, incluso si el jugador en realidad no tenía conchas de festival.

Otras soluciones

  • Se solucionó un problema en el cuadro donde, cuando un jugador se desconectaba de Internet al poner la consola en suspensión, luego terminaba el modo de suspensión y reanudaba el juego, el jugador regresaba al cuadro fuera de línea incluso si era posible regresar al estado en línea. .
  • Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador acercaba la repetición de una batalla antes de reiniciar la repetición desde el principio y cambiar a la cámara de arriba hacia abajo, la cámara permanecía con el zoom.
  • Se solucionó un problema por el cual las posiciones de los ascensores a veces no se replicaban correctamente cuando un jugador jugaba una repetición de batalla para Bluefin Depot y movía (establecía) la posición de repetición.
  • Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador jugaba una repetición de batalla para el modo Tower Control y movía (establecía) la posición de repetición a un momento después de pasar un punto de control, a veces el punto de control que debería haber pasado seguía apareciendo.
  • Se solucionó un problema por el cual el equipo del jugador no se mostraba correctamente cuando se realizaban ciertas acciones en la pantalla Equipar.
  • Se cambió el término “Neo Splatana Stamper” a “Splatana Stamper Nouveau”.
  • Se corrigió la traducción de botas de pato con púas en ciertos idiomas.

La actualización de Splatoon 3 versión 7.0.0 estará disponible el 21 de febrero de 2024 en Norteamérica y el 22 de febrero en Europa.

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