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Advance Wars 1+2: Revisión del campamento de reinicio – Reinicios en el terreno

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Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp es, en su mayoría, una gran versión nueva de los dos primeros juegos de Advance Wars. Tiene algunas opciones extrañas, como la presentación principalmente en 3D de un estudio que sobresale en imágenes en 2D, pero la sólida jugabilidad y la música hacen de esta una gran colección de dos juegos subestimados.

Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp
Desarrollador: Nintendo y WayForward
Precio: $ 60
Plataformas: Nintendo Switch (revisado)
MonsterVine recibió un código de Switch para su revisión

Intelligent Systems realmente era el rey del ring cuando se trataba de juegos de rol basados ​​en tácticas. Entre Fire Emblem y Advance Wars, tenían algo bueno en marcha. Mientras Fire Emblem ciertamente ha seguido creciendo exponencialmente, la guerras La serie no se ha visto en unos 15 años. Después de un lamentable retraso, Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp finalmente ha llegado para dar a una nueva generación una probada de Fire EmblemLa serie hermana de, y en su mayor parte, tiene éxito.

Vale la pena echarle un vistazo a ambos juegos, aunque recomiendo jugar Advance Wars antes Advance Wars 2: Agujero negro en aumento. La secuela tiene algunos cambios que hacen que sea más difícil retroceder que avanzar, pero aún vale la pena jugar el primero. Si elige comenzar con el original, tendrá que completarlo para desbloquear el segundo juego de todos modos, por lo que recomiendo ir desde la parte superior para disfrutar al máximo de la colección remasterizada.

El juego tiene lugar en un tablero adornado con una cuadrícula que parece un entorno natural. Te turnas con un oponente para mover varias unidades de combate por el mapa mientras destruyes las unidades de los demás. Algunas unidades son ventajosas cuando luchan contra otras: un pelotón de tanques diezmará naturalmente a un grupo de soldados simples, por lo que no puedes simplemente lanzar una unidad contra otra unidad y esperar ganar. 

Puede ser emocionante atravesar etapas mientras planificas cada resultado, especialmente en etapas con bases que te permiten hacer más unidades de tu elección, permitiéndote personalizar un poco tu estrategia. Estaba absorto en ciertas misiones en ambos juegos mientras comandaba unidades y diezmaba enemigos con enjambres de unidades y los variados poderes de CO que pueden cambiar el rumbo al brindarte efectos y aumentos de estadísticas adicionales.

Los mapas tienen diferentes objetos, que van desde derrotar a tu enemigo hasta sobrevivir un número determinado de turnos. Las campañas nunca se vuelven obsoletas, ya que mezclan los objetivos y los CO con la suficiente frecuencia. También puedes hacer tus propios mapas y jugar contra amigos en línea, si deseas pelear con personas que conoces. La falta de una opción de emparejamiento es extraña y limita la vida útil en línea de la colección, lo cual es una pena.

"Los CO no pierden nada del encanto de sus apariencias originales y, en todo caso, terminan ganando más atractivo gracias a la forma en que están animados y su excelente actuación de voz."

No estás necesariamente aquí por la historia ya que Advance Wars juega rápido y suelto con la narrativa en comparación con Fire Emblem, pero hace el trabajo. Estás en un mundo de guerra loco donde los conflictos gigantes se sacuden y todos los oficiales al mando estéticamente agradables adoran lanzar sus fuerzas entre sí. Hay una historia básica sobre la lucha contra un mal secreto, pero estás aquí principalmente por el juego. Los personajes son divertidos de seguir, al menos, ya que cada uno tiene sus propias peculiaridades que los hacen atractivos. 

Una cosa que me confunde es la decisión de Nintendo o WayForward de usar modelos 3D para las unidades en el juego. Solo se ilustran los personajes de CO y las pocas escenas del juego, lo cual es una elección extraña. WayForward es conocido principalmente por su excelente animación, por lo que desearía que los tanques y otras unidades similares estuvieran ilustradas en lugar de ser modelos 3D básicos.

Dicho esto, se espera que el arte 2D sea nítido. Los CO no pierden nada del encanto de sus apariencias originales y, en todo caso, terminan ganando más atractivo gracias a la forma en que están animados y su excelente actuación de voz. Las pequeñas animaciones que se reproducen cuando los CO usan sus poderes también son expresivas y emocionantes, lo que agrega un poco de energía adicional al uso del encendido.

Hablando de actuación de voz, estaba bastante complacido con el trabajo de voz en Campamento de reinicio. Veronica Taylor encarna a la perfección el comportamiento ingenuo pero entusiasta de Andy, y el resto del elenco es excelente para darle al elenco exagerado la energía viva y la tontería que se merecen. La música recibe un tratamiento similar, siendo imbuida de energía adicional sin perder nada de su estilo. Ya sea que la prefieras a la música original de Game Boy Advance, dependerá del estilo que prefieras (yo mismo soy un fanático de Game Boy), pero no puedes equivocarte de ninguna manera.

La palabra final
Aunque Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp hace un par de llamadas extrañas, es principalmente una forma divertida de volver a visitar algunos de los mejores juegos de tácticas de Game Boy Advance. El arte 2D es ingenioso y la jugabilidad puede devorar tu atención, aunque la falta de emparejamiento en línea es un fastidio. Independientemente, si está ansioso por algo de acción táctica con un entorno divertido, Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp es una buena opción.

Calificación MonsterVine: 4 de 5 - Bueno

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