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Agencia Argonautas 5: Cautivo de Circe Revisión | ElXboxHub

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Cinco partidos en un año tiene que ser un récord, ¿no? El año pasado por estas fechas no hubo juegos de la Agencia Argonautas. Ahora son cinco. Quién sabe cuántos tendremos dentro de un año más. Incluso podrían quedarse sin objetos para que la Agencia Argonautas los recupere. ¿Las correas de las sandalias de Hermes? ¿La bragueta de Hércules? Sólo podemos imaginarlo.

Juego limpio para Argonauts Agency 5: Cautivo de Circe – no se siente enteramente como un cínico cobro. Si bien llega apenas un mes después de la Juego anterior de la Agencia Argonautas, está introduciendo todo un dos Nueva mecánica. Eso es más que las últimas tres entradas combinadas, por lo que merece algo de fanfarria.

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Una nueva historia de la Agencia Argonautas

Esos dos cambios tampoco son tan malos y probablemente se convertirán en pilares a medida que la serie avance a cifras dobles. El primero es un robo de los juegos cooperativos: debes presionar dos botones simultáneamente con Jason y Medea para abrir las puertas. Eso significa habilidades de cursor bastante rápidas, ya que en realidad no tienes un compañero cooperativo con quien jugar, y Jason y Medea solo están dispuestos a dar vueltas durante unos segundos. Si bien puede parecer molesto con un cursor de gamepad lento, es bastante indulgente y pronto aprendes a enviar spam a los botones si alguno de ellos llega tarde. No es exactamente revolucionario, pero te permite despejar el camino hacia ambos botones si quieres progresar.

La segunda adición es más sencilla. Hay tótems que representan un recurso en el nivel. Necesitas activarlos si quieres generar cualquier recursos de ese tipo. Están efectivamente girando platos a los que tienes que volver periódicamente, girándolos una vez más si quieres seguir almacenando madera, comida y otros. Cuando tienes varias placas giratorias, se convierte en todo un desafío.

Estamos menos convencidos de estos tótems, principalmente porque son una fuerza negativa: te niegan algo que normalmente obtienes gratis. Pero al menos te hacen pensar de manera diferente, regresando a partes más antiguas de los niveles en lugar de seguir adelante constantemente. Claro, podrías concentrarte en desbloquear más y más edificios, pero descuidarás los recursos de los más antiguos.

Destacamos lo positivo principalmente porque todo lo demás resulta excesivamente familiar para los jugadores de la serie. Argonauts Agency 5 es otra narrativa a medias en la que el anticuario, Pelias, se mete en un lío del que tienes que sacarlo (esta vez está casado con la notoria bruja Circe, algo que nunca iba a terminar en un fracaso). . Es otro lote más de sesenta niveles de gestión de recursos, con el telón de fondo de la antigua Grecia. Y es la misma mecánica de tocar con el cursor los recursos que se gastan en edificios, lo que a su vez genera más recursos.

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La misma jugabilidad de siempre

Hemos revisado docenas de estos juegos ahora, por lo que puedes encontrar una descripción más detallada de las mecánicas de cualquiera de ellos. Lo que necesitas saber es que estos juegos abordan un punto óptimo muy particular: son juegos de gestión de ciudades para personas que no quieren complejidad y juegos de rompecabezas para personas a las que no les importa que les den el mismo rompecabezas. varias veces seguidas. De hecho, no será para todos, ni para mucha gente, pero claramente hay suficientes jugadores para hacer de esta la quinta iteración.

No mentiremos, empezamos a cansarnos de la serie, pero Agencia Argonautas 5: Cautiva de Circe es un claro ejemplo de ello. Está completamente libre de errores y problemas, al menos en nuestro juego, lo cual es un pequeño milagro considerando la capacidad del estudio para solucionar fallas y guardar problemas del juego con cada lanzamiento. Los mapas son claros y el diseño visual es nítido, una vez más, algo que el Juegos de jardín de gnomos, por ejemplo, no lo son. Y claramente hay un silencio que puedes lograr con estos juegos: no esperan mucho del jugador, y puedes pasar diez niveles en una tarde sin darte cuenta de que lo has hecho.

Pero no vamos a dejar que se salga con la suya con estos elogios ambiguos. Porque sigue siendo el mismo juego, más o menos algunas mecánicas nuevas, al que hemos jugado veinte o treinta veces. Hace algunos gestos superficiales para mezclar las cosas, pero en realidad este es un juego que se siente cansado antes de llegar al final. Y eso sin considerar los cuatro juegos anteriores. 

Tampoco hemos podido encontrar tiempo en nuestras revisiones anteriores para destacar al peor bandido armado en la historia de los juegos. Mientras juegas Argonauts Agency 5: Captive of Circe, generas gemas pasivamente, y estas gemas se pueden gastar en dicho bandido. Las recompensas son fracciones de las mejoras: un aumento de un cuarto del 5% en las velocidades de minería, tal vez. Pero estas recompensas no sólo son míseras, sino que tardan una eternidad en acumularse. Solo puedes gastar una gema a la vez, y la máquina de frutas se toma su tiempo haciendo girar los diales para ver si has ganado. Jugamos diez niveles y reunimos cien gemas, sólo para gastar el siguiente veinte minutos cobrándolos. Al final nos dimos por vencidos. La vida es demasiado corta.

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3 estrellas? Eso es todo.

Si tus horizontes de juego , solamente Si abarcara Argonauts Agency y otros juegos de 8 pisos, Argonauts Agency 5: Captive of Circe sería una especie de obra maestra. Para la serie, esto es tan suave como el escudo de Perseo y, de hecho, es innovador. Dos mecánicas suponen uno de los mayores avances de cualquiera de sus títulos.

Pero si tus horizontes de juego abarcan un poco más que esta serie de juegos, entonces probablemente te preguntarás cómo llegó a un quinto juego. Los niveles son lo suficientemente repetitivos como para hacerte preguntarte si los has jugado antes, y simplemente no hay suficiente estrategia para resolver un rompecabezas determinado.

Cinco juegos en un solo año es un logro para cualquier serie de juegos, pero tal vez, solo tal vez, deberíamos detener la Agencia Argonautas. Al menos durante uno o dos años.

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