Logotipo de Zephyrnet

Aquí están las notas del parche para la actualización recargada de la temporada 5 de Call of Duty: Black Ops Cold War

Fecha:

Treyarch ha revelado las notas del parche para la actualización de la quinta temporada recargada en Call of Duty: Black Ops Guerra Fría, que se pondrá en marcha esta noche a las 11 p.m. CT.

La actualización incluye nuevos mapas, modos, armas, operadores y más, incluyendo una gran cantidad de contenido para que disfruten los jugadores de Zombies. Los aspectos más destacados son la adición de contenido de prestigio para el nivel de temporada 200, un paquete que presenta al juez Dredd y un gran evento de temporada a partir del 21 de septiembre.

La actualización estrena el modo de juego Demolition en Guerra Fría de Black Ops. El modo presenta a un equipo atacante que intenta destruir dos sitios de bombas enemigos, mientras que un equipo defensor debe evitar que los atacantes detonen ambas bombas antes de que expire el límite de tiempo.

En Zombies, Treyarch nos trae nuevas formas de jugar Zombies basados ​​en rondas, Outbreak, Operaciones muertos Arcade 3y Onslaught.

El Rampage Inducer intensificará la acción durante 20 rondas en todos los mapas basados ​​en rondas, y para los jugadores de Outbreak, habrá una nueva Región, Armada, y un nuevo Evento Mundial, Black Chest. Y más adelante en la temporada, el modo Outbreak Survival pondrá a prueba las habilidades de los jugadores incondicionales. Finalmente, Operaciones muertos Arcade 3 está recibiendo una gran cantidad de mejoras en el juego, correcciones de errores y actualizaciones de estabilidad.

Puede consultar la larga lista de notas del parche aqui:

Buscar

Tienda de prestigio

  • Nuevo plano de arma
    • Se ha añadido el plano de arma de francotirador “Terror oculto” a la Tienda de prestigio.
  • Tarjetas de llamadas heredadas
    • Se agregaron nuevas tarjetas telefónicas antiguas y tarjetas telefónicas animadas a la tienda Prestige.

Multijugador

Mapas

  • Zoológico (6v6)
    • Mapa del zoológico agregado a la rotación multijugador en modos 6v6.
    • Zoo 24/7 agregado a las listas de reproducción destacadas.

Modos

  • Demolición [NUEVO]
    • Demolición agregada a las listas de reproducción destacadas multijugador.
    • El equipo atacante intenta destruir dos sitios de bombas enemigos. Los defensores deben evitar que los atacantes detonen ambas bombas antes del límite de tiempo.
    • El tiempo se extiende después de que se destruye el primer lugar de la bomba.
    • En caso de empate, un solo sitio neutral de bomba se activa en las horas extraordinarias, donde el primer equipo en detonar con éxito la bomba gana el partido.
  • Moshpit 12v12
    • Se agregaron Zoo y Drive-In a la rotación del mapa.

Listas de reproducción destacadas

  • Zoológico 24/7 [NUEVO]
  • Demolición [NUEVO]
  • Nuketown 24 horas al día, 7 días a la semana
  • Moshpit acodado
  • Duelo
  • Enfrentamiento 6v6
  • Moshpit 12v12 (ahora incluye Zoo y Drive-In)
  • Juegos de fiesta
  • Equipo múltiple

Zombies

Mapas basados ​​en rondas

  • Caracteristicas
    • Inductor de alboroto
      • Nueva función agregada a todos los mapas de Zombies basados ​​en rondas.
      • Los jugadores ahora pueden interactuar con un recipiente de esencia naranja al comienzo de cada mapa para votar para inducir a Rampage. Todos los jugadores deben votar para habilitar la función.
      • Cuando está habilitado, las tasas de generación y la velocidad de movimiento de los zombis enemigos se incrementarán hasta la Ronda 20 para una experiencia más intensa para los jugadores avanzados.
      • Los jugadores pueden votar para apagar y encender el Rampage Inducer a voluntad, tan a menudo como una vez por ronda. Todos los jugadores deben votar para desactivar la función.
      • Si no se usa, el recipiente de esencia explotará después de la ronda 20.
  • jugabilidad
    • Se solucionó un problema por el cual desplazarse por el marcador con un controlador podía encender la linterna.
    • Se cerró un exploit en el que los jugadores podían acceder a partes bloqueadas del mapa.
  • UI
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir medallas de marcador de posición de muertes múltiples de CRBR-S en "Mauer der Toten".

Brote

  • Regiones
    • Armada
      • Nueva Región en el Océano Atlántico Norte agregada al Brote.
  • Eventos mundiales
    • Pecho negro
      • Nuevo evento mundial agregado a las regiones en brote.
      • Interactúa con el Cofre Negro y destruye lo que hay dentro para formar un pacto con el espíritu interior de la Región actual.
      • Una vez que se forma el pacto, el espíritu será convocado contra los zombis cercanos cuando el jugador tenga poca salud.
      • Esta habilidad está en tiempo de reutilización y su efecto se comparte con los compañeros de equipo.
  • Intel
    • Se agregó un nuevo Intel narrativo recargado de la quinta temporada para descubrir.
  • jugabilidad
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores en solitario podían perder la capacidad de seleccionar cargas después de pasar a otra región en una sesión anterior de Brote.
    • Se solucionó un problema por el cual el helicóptero Omega a veces aparecía de manera incoherente en el minimapa.
  • Objetivos
    • Se cerró un exploit que permitía a los jugadores escapar del objetivo de Holdout en Alpine usando el Grapple Gun.
  • Local
    • Se solucionó un problema por el cual la selección de Zoo como mapa en el juego local no cambiaba correctamente el modo a Brote.
  • PC
    • Se solucionó un problema por el cual la leyenda no aparecía en el mapa superior.

Operaciones muertos Arcade 3

  • Estabilidad
    • Se agregaron varias correcciones de estabilidad / explotación.
    • Se agregaron varias correcciones para aliviar aún más los errores de "Charlie 285 Military Gorilla".
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si un jugador se desconectaba mientras estaba en el área de bonificación de Ikari EggXit.
  • jugabilidad
    • General
      • Los jugadores que se hayan desconectado y vuelto a unirse a una partida en curso ahora tendrán su puntuación y multiplicadores de gemas restaurados a su nivel más reciente al final de su ronda más reciente.
      • Se ajustaron los tiempos de oleada de Room of Judgment para otorgar tiempo adicional para los juegos Trio y Quad.
      • Ahora aparecerá una linterna en la isla para los modos de inicio avanzado en solitario.
      • Los engendros de potenciadores en primera persona ya no deberían agruparse para evitar que un jugador los consuma todos accidentalmente.
      • Se reducen los engendros tardíos de dinero después de que termina la ronda, por lo que los jugadores ya no sienten la necesidad de esperar a que los recojan.
      • Se agregó una pequeña rampa de colisión a una de las plataformas móviles junto al volcán para facilitar el acceso a la rampa mediante el impulso.
      • Tocar o pararse en la lava ahora provocará una muerte rápida en Primera Persona.
    • Áreas de bonificación
      • Se agregó un 5% de probabilidad de que aparezcan huevos dorados al área de bonificación del gallinero.
      • El área de bonificación de Ikari EggXit ahora otorga XP correctamente.
      • Se bloqueó el número de instancias de área de bonificación de Ikari EggXit a 3 por juego.
      • El área de bonificación Ikari EggXit ahora se eliminará de la reserva disponible después de la Ronda 130.
    • Enemigos
      • Rastreador Nova
        • Los Nova Crawlers ya no tienen una variación de velocidad de movimiento inicial establecida cuando aparecen para evitar aumentos / disminuciones inconsistentes en la velocidad.
        • Los Nova Crawlers ahora aparecen a una velocidad de movimiento constante, pero pueden aumentar su velocidad con Nova Gas.
      • Hombre-lobo
        • Se ajustó la salud del hombre lobo y la lógica de curación para aliviar situaciones en las que los jugadores no pueden infligir más daño que el restablecimiento de la salud.
        • Cada vez que el hombre lobo recupera salud, ahora reducirá la cantidad que puede curar posteriormente.
      • Polo Zombi
        • La salud de Pole Zombie ya no aumenta con el número redondo.
        • Se aumentó el tiempo que un Pole Zombie está en el mapa antes de considerar plantar un poste de 4 a 5 segundos.
        • Pole Zombies ahora es un poco más probable que inicien una planta de postes una vez que comience a considerar una planta.
      • General
        • Elephant in The Wild ahora será dañado por los pollos de los jugadores.
        • Wolf y Ghost Wolf ya no matarán al jugador de un solo bocado.
        • Los gladiadores ya no tendrán una rara posibilidad de sobrevivir a una caída de armas nucleares.
  • Audio
    • Se reemplazaron los sonidos de disparo de nivel 2 y nivel 3 para armas LMG / Lanzacohetes / Máquina de la muerte por el sonido de disparo de nivel 1 para reducir el volumen de estas armas en Primera Persona.
  • Corrección de errores
    • Arenas
      • Se solucionaron problemas de colisión en las arenas Cementerio, Templo y Templo del Agua.
      • Se solucionaron problemas de generación en las arenas del cementerio y del templo.
      • Se solucionó un problema por el cual el fuego de cañón no entraba en el espacio de juego en la arena de la isla Round 65.
      • Se agregó una colisión faltante en la arena de la isla para evitar que el jugador se salga de los límites.
      • Se solucionó un problema por el cual las bolas de fuego podían estallar en el aire en la arena de la Gran Sala de la Ronda 57-60.
    • Controles
      • Se solucionó un problema en el que al girar L1 / R1 con L2 / R2 en el menú de Configuración del controlador se asignaba la acción del fuego a R1.
      • Se solucionó un problema por el cual los potenciadores en primera persona recolectados al mismo tiempo por el jugador podían bloquear los controles del jugador.
    • Coincidir reanudando
      • Se solucionó un problema de migración de host en partidas públicas en las que, al reanudar una partida, los jugadores restantes podían verse ralentizados de forma permanente durante el resto de la partida.
      • Se solucionó un problema por el cual, después de unirse a un juego en progreso, el jugador ocasionalmente no podía apuntar hacia abajo o disparar su arma hasta que fuera derribado y revivido.
      • Se solucionó un problema por el cual un jugador que se reincorporaba a una partida en progreso podría no tener sus estadísticas y datos de la tabla de clasificación registrados correctamente.
    • Primera persona
      • Se solucionó un problema por el cual la donación de una vida podía dejar caer un premio sobre el jugador que podría no ser utilizable (por ejemplo, un arma nuclear podía caer sobre un jugador que ya tenía el máximo de armas nucleares). Cuando esto sucedía, la camioneta podía ocultar la vista en primera persona del jugador.
      • Se solucionó un problema por el que faltaban los efectos de las salpicaduras de sangre en primera persona.
      • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía permanecer en The Wild con una cámara desalineada después de ejecutar un encendido en primera persona antes de pasar a un área de bonificación.
      • Se solucionó un problema poco común de pantalla dividida en el que podía aparecer un cuadro de diálogo en blanco cuando el jugador tomaba un encendido en primera persona.
    • Áreas de bonificación
      • Se solucionó un problema por el cual la puerta Margwa en la salida no se restablecía a su posición cerrada original en las siguientes partidas de Ikari EggXit.
      • Se solucionó un problema que podía ocurrir cuando varios jugadores ingresaban a una mazmorra mortal y un área de bonificación Silverback Slideways al mismo tiempo, lo que resultaba en un comportamiento de juego no deseado.
      • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía gastar una llave en la canasta de la armería de Mama y recibir un artículo inutilizable.
    • General
      • Se solucionó un problema por el cual el guante de boxeo no priorizaba correctamente la bonificación de destino de fortuna sobre los modificadores de bonificación de escudo divino.
      • Se solucionó un problema por el cual un Megatón dividido podía terminar debajo del terreno.
      • Se solucionó un problema en el que los guardianes esqueléticos amistosos podían evitar que los enemigos aparecieran.
      • Se solucionó un problema por el cual los Gladiadores enemigos no podían ingresar al espacio de juego en la Sala del Juicio.

Embestida (PlayStation)

  • Mapas
    • Onslaught Drive-In agregado a la rotación del mapa.
  • Intel
    • Se agregó una nueva historia de Dark Aether Intel para descubrir en Onslaught Drive-In.
  • Modos
    • Luz decreciente
      • Nuevo modo por tiempo limitado ahora disponible.
      • El círculo se encoge a medida que la horda se hace más fuerte. Si el Dark Aether Orb colapsa, implosionará y destruirá a los jugadores, poniendo fin a la partida.
      • Dispara al Orbe para reducir la velocidad de encogimiento o recolecta potenciadores de reloj para detener el colapso. Completar Surges revertirá el Orbe a su tamaño original.
  • Desafios
    • Desbloquea el plano de arma de rifle de asalto "rojo soviético" completando 30 oleadas en luz decreciente.

Plano

  • Se solucionó un problema por el cual la aplicación de planos personalizados en rápida sucesión podía provocar la duplicación de armas o la pérdida de funcionalidad.

Beneficios

  • Se agregaron íconos de ping para las pastillas Mule Kick y Death Perception.
  • La máquina Mule Kick ahora está presente en “Mauer der Toten” cuando se juega en Local.

Actualizaciones de campo

  • Cerró un exploit donde los jugadores podían usar Aether Shroud infinitamente.

Listas de reproducción destacadas

  • Brote (sin fin y 3 regiones)
  • Muro de los muertos
  • Base de fuego Z
  • La máquina
  • Operaciones muertos Arcade 3
  • Dead Ops Arcade 3: Primera persona
  • Embestida (PlayStation)
  • Embestida Drive-In (PlayStation) [NUEVO]
  • Embestida de luz decreciente (PlayStation) [NUEVO]
  • Contención de embestidas (PlayStation)

PlatoAi. Web3 reinventado. Inteligencia de datos ampliada.
Haga clic aquí para acceder.

Fuente: https://dotesports.com/call-of-duty/news/here-are-the-patch-notes-for-call-of-duty-black-ops-cold-wars-season-5-reloaded- actualizar

punto_img

Información más reciente

punto_img