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Revisión de Barbaria: una aventura adictiva en la acción estratégica de arcade

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Bárbara se carga en Quest 2, Quest Pro y PC VR hoy. Siga leyendo para ver nuestra revisión completa de Barbaria.

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La violencia no escasea en la realidad virtual.

En cuanto a los géneros más populares del medio, los simuladores de combate basados ​​en la física siempre ocupan un lugar destacado. Ofreciendo una experiencia visceral que la vida real (con suerte) nunca debería proporcionar, la realidad virtual permite a los jugadores vivir sus fantasías más profundas de Russell Crowe desde la comodidad y seguridad de sus propias salas de estar. A pesar de la popularidad, la jugabilidad sustancial en el género de simulador de combate basado en la física puede ser impredecible y el disfrute duradero tiende a depender de cuánto tiempo disfrutes jugando en la caja de arena del juego. 

Con Barbaria, Stalwart Games está lanzando una mirada de acero y apuntando a este cliché. Con mucho más que ofrecer que el hack-n-slash promedio basado en la física, Barbaria podría haber encontrado el ingrediente secreto para convertir una carnicería ampliamente entretenida en una experiencia más completa y satisfactoria.  

Bárbara Revisión - Los hechos

Plataformas:  búsqueda profesionalQuest 2, PC VR (Revisión realizada en Quest 2)
Fecha de lanzamiento: Fuera ahora
Developer: Juegos incondicionales
Precio: $ 19.99

Todo tipo de violencia

Bárbara VR

Conceptualmente, Barbaria es un poco heterogéneo, lo que termina siendo una de las mayores fortalezas del juego. Ofrece una combinación de combate sencillo de "física ligera", incursiones multijugador asincrónicas y defensa de torre táctica estilo diorama, con un juego dividido en modos ofensivos o defensivos entre los que el jugador puede cambiar libremente.  

Aquellos que prefieran sumergirse directamente en la acción pueden optar por asaltar las fortalezas de otros jugadores en línea o enfrentarse a oponentes de IA en una arena sin fin basada en olas. También puedes enfrentar desafíos de combate que enfrentan tus habilidades contra una brutalidad en particular u otra, o un modo de combate más centrado en la defensa donde los jugadores pueden saltar a su propio reino y combatir las mareas de agresión impulsadas por la IA. 

Fuera del combate, los jugadores pueden convocar a su reino de origen y pasar tiempo trabajando en sus defensas. Los jugadores reciben gradualmente una variedad de elementos totalmente actualizables necesarios para construir una fortaleza imponente e impenetrable. Se pueden colocar y mover por el tablero trampas, obstáculos, armas, secuaces y una variedad de héroes con poderes únicos, lo que te permite probar diferentes estrategias a lo largo del tiempo. Los desafíos defensivos antes mencionados son una excelente manera de unir estos elementos básicos de construcción con el combate, lo que les permite a los jugadores una vista en tiempo real de las estrategias defensivas que funcionan y las que no. El combate siempre permanece en el centro del juego, pero estos otros elementos agregan profundidad y matices a lo que de otro modo podría haber sido otra caja de arena sangrienta. 

Están sucediendo muchas cosas en Barbaria y, como tal, siempre parece que hay algo que hacer. Sin embargo, esto lo impulsa completamente el jugador: no hay una narrativa que lo guíe ni un camino estructurado a seguir para "ganar" el juego. Más bien, Barbaria te ofrece una gama de opciones de juego dentro de un sistema de progresión exponencial y permite a los jugadores hacer lo que quieran. Gracias al sistema multijugador asíncrono, mientras haya otros jugadores refinando sus reinos defensivos o saqueando los tuyos, siempre habrá otro desafío esperándote en la siguiente sesión. 

Llegar a los apretones

Bárbara VR

En esencia, Barbaria comparte una cantidad razonable de ADN con personas como Gorn. El combate se basa predominantemente en el cuerpo a cuerpo, con un orden lateral saludable de armamento medieval a distancia y una dosis de magia por si acaso. Si bien no es tan abiertamente cómico como Gorn, afortunadamente el combate no se toma tan en serio como juegos como Blade & Sorcery o Swordsman VR. 

Hay una variedad de enemigos y héroes a los que enfrentarse, cada uno con sus propias características distintas. Dependiendo de su nivel, cada personaje enemigo tiene suficientes animaciones de ataque para mantener a los jugadores alerta. Bloquear y parar son habilidades esenciales para dominar, ya que predecir combos suele ser la diferencia entre la vida y la muerte. 

Hay un arsenal decente de armas actualizables, cada una con fortalezas y debilidades contra los tipos de enemigos, así como la capacidad de lanzar escombros con precisión (asistida por puntería). También puedes abandonar el campo de juego a favor de una vista de dios, mirando el campo de batalla desde arriba y permitiéndote desplegar magia que a menudo cambia el rumbo de la batalla. Todos estos elementos se unen para formar un completo sistema de combate que garantiza un juego intuitivo y variado en todo momento. 

La mayor parte del juego en Barbaria está diseñado para asaltar asincrónicamente los reinos de otros jugadores. Cuando comiences, solo encontrarás reinos con una calificación de defensa similar a tu propia calificación de ataque, lo que garantiza una dificultad proporcional a medida que avanzas. Tu puntuación de ataque aumentará a medida que logres abrumar las defensas estratégicas de tus enemigos, lo que te permitirá desafiar reinos cada vez más poderosos. Esto crea una curva de dificultad orgánica con flujo y reflujo que te anima a seguir avanzando. 

También recogerás compañeros a medida que avances, que se unirán a ti en tu marcha de conquista. Seleccionar el escuadrón correcto y armarlo correctamente pronto se convierte en un componente fundamental de tu estrategia ofensiva. También es posible combinar grandes ataques haciendo que los enemigos "salten por los callejones" hacia tus compañeros para que se "hundan" de manera efectiva con un ataque final aplastante. Es un toque genial que se suma al espíritu de diversión alegre infundido en todo el sistema de combate.

Aumentar y triturar

Bárbara VR

También hay una sensación de anticipación que viene con el modo multijugador asincrónico que es completamente adictivo. Cada vez que inicias sesión en el juego, te encuentras con un mensaje que indica si has sido atacado mientras estabas fuera. El conocimiento de que este mensaje podría estar esperándote roe el subconsciente mientras estás fuera del juego y proporciona un gancho confiable para lanzarlo diariamente, aunque solo sea para verificar qué sucedió. 

También puede ver cada ataque en una repetición de estilo diorama para ver dónde aguantaron sus defensas y dónde sus tácticas fueron menos sólidas. Las repeticiones son maravillosamente satisfactorias y capturan todo el asunto con gran detalle, representando con precisión a tu oponente y sus matones mientras cortan una franja de destrucción a través de tus mejores planes o se estrellan contra las rocas de tus defensas.

A diferencia de otros juegos que utilizan sistemas de progresión grindy como una forma artificial de alargar la acción, el sistema de actualización de Barbaria es accesible y adictivo. Al final de cada encuentro de combate, los jugadores reciben artículos o dinero junto con actualizaciones a precios razonables, lo que crea una fuente de goteo de dopamina ordenada que lo hace volver por "solo uno más".

De hecho, todos estos componentes trabajan juntos para crear un bucle de juego realmente más elegante que puede devorar horas inconscientemente. Comienza con "Simplemente iniciaré sesión y veré si fui atacado" y luego pasa a "Oh, esa estrategia no funcionó, tal vez solo necesito actualizar una o dos cosas", que rápidamente se convierte en "Yo". Haré un par de incursiones y conseguiré suficiente oro para mejorar mi equipo…”

Entonces, de repente, son dos horas más tarde y la batería se agota. Insidioso.

Sonido y visión

Bárbara VR

Barbaria no es de ninguna manera un espectáculo asombroso de logros técnicos, pero es un juego atractivo con un claro sentido visual de sí mismo. La dirección de arte, desde el tutorial, la interfaz de usuario, el diseño de personajes hasta los entornos, ofrece un estilo que refuerza constantemente el tono del juego. 

Los personajes se presentan con una picardía caricaturesca que reduce tanto las apuestas como las expectativas del jugador en el sistema de física, lo que hace que el combate se sienta menos amenazante pero de alguna manera más divertido. Los entornos son un poco iguales a través de una paleta hecha predominantemente de piedra gris, pero no resta valor al juego de ninguna manera significativa.

El diseño de sonido es funcional y eficiente sin ser demasiado notable. Los efectos de sonido y el audio espacial facilitan la comprensión de lo que sucede a tu alrededor sin necesidad de mirar constantemente por encima del hombro. La música está apropiadamente llena de carácter, aunque algo limitada en amplitud. Unos cuantos riffs de hard rock te conducen a través del combate, artísticamente yuxtapuestos contra las melodías lounge de jazz que ocupan el mundo natal.

Reseña de Barbaria – Comodidad

Barbaria solo ofrece locomoción artificial, sin opciones de teletransporte disponibles para los jugadores más susceptibles al mareo por movimiento. Existen las opciones de comodidad estándar, que incluyen ajustes de viñeta y giro rápido/suave. El movimiento no es particularmente rápido y no hay que lidiar con mecánicas de salto, bóveda o carrera. No obstante, necesitará al menos cierta habilidad con la locomoción artificial para poder jugar cómodamente.

Reseña de Barbaria – El golpe final

Barbaria ofrece una excelente combinación de combate en primera persona y juego de defensa de torres estratégicas. Es un lanzamiento que arrasa directamente con un agujero en la biblioteca de Quest que parecía estar esperando un juego como este. Con una gama decente de modos de juego en oferta, así como un sistema de progresión atractivo y satisfactorio, vale la pena agregar Barbaria a la biblioteca de cualquier entusiasta de la acción de realidad virtual.

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