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BEAST: Vista previa de acceso anticipado del Falso Profeta – Mal día en Europa del Este – MonsterVine

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Hemos tenido de todo, desde soldados hasta extraterrestres y superhéroes, pero una base de fans se ha quedado sin tácticas y estrategias. ¿Dónde está el juego de estrategia para los fanáticos del black metal, aparte de, tal vez, Brutal Legend? Beast: False Prophet busca llenar ese vacío en el mercado con combates brutales, un entorno de Europa del Este, mecánicas que te empujan a asesinar y brutalizar constantemente a las personas, y también puedes convertirte en un monstruo brutal. Eso es bastante brutal.

En algún lugar de Carpatia, estás escapando de los traficantes de esclavos tártaros y tratando de regresar a casa... pero cuando llegas allí, el rey está loco, hay una plaga por ahí, y esos traficantes de esclavos están bastante enojados porque los has estado asesinando y todos sus amigos y también quieren seguir matándote a ti y a tus amigos. También están las tensiones religiosas entre el Islam y el cristianismo, dado el período de tiempo, y si no te sientes cómodo con eso, bueno, ya lo sabes. 

Con un sistema táctico sin cuadrículas, Bestia: Falso Profeta Parece que va a ser un juego de estrategia táctica bastante sencillo con un poco de toque de RPG, pero añade algunos elementos a la mezcla. Por un lado, tienes una pistola que también es un hacha, que es bastante metálica. La gente también tiene arcos, por lo que también hay un elemento de combate a distancia, pero el juego sigue empujándote a acercarte y cometer brutales muertes cuerpo a cuerpo. 

Aquí puede ser donde se muestra la naturaleza de acceso anticipado del juego: algunas armas no están marcadas como contundentes, por ejemplo, por lo que tus aliados pueden atravesar brutalmente a esos tártaros con... un martillo gigante. Por supuesto, ser empalado con un martillo. se duele, pero es bastante claro que es un error. Del mismo modo, el personaje principal tiene un hacha y los miembros de tu grupo frecuentemente tienen pistolas de chispa y puedes dispararlas y frecuentemente los guardias no alertan, pero pueden alertar al recargar, lo que lleva a la divertida imagen mental de Mahoma ignorando el rugido de disparos, pero de repente se pone furioso cuando escucha que alguien abre la bolsa con más balas. Acceso anticipado: así será. 

El sistema sin red también está en su fase inicial: es teóricamente sin rejilla, en el sentido de que no ves una rejilla en el suelo y tipo de lata moverse a cualquier lugar, pero también está bastante claro a dónde quiere que vaya y, a veces, no puede moverse ese punto exacto por razones vagas. El posicionamiento, el encaramiento de la unidad, el flanqueo y el alcance también influyen en el combate, así que... mira, a veces una cuadrícula estaría bien, es todo lo que digo. 

El giro brutal es que tu tipo es literalmente una bestia, un monstruo no sólo en metáfora, sino literalmente. Cuando haces suficientes cosas brutales en el campo de batalla, como matar amigos y enemigos (sí, cuando tus amigos resultan heridos, ¡puedes simplemente matarlos!), te conviertes en algo así como un hombre lobo con garras y dientes y la capacidad de teletransportarse de un lado a otro y de otra manera. causar estragos entre los traidores tártaros. También ladras y aúllas como El gran rey malo Brody, lo cual es un poco divertido. 

A medida que avances por el mundo y las batallas, tendrás aliados. Ahí es cuando se muestra un sistema de desarrollo de juegos de rol bastante robusto. Hay árboles de habilidades que te permiten desarrollar y modificar a tus tipos. Entenderás la idea bastante rápido y será bastante evidente lo que cada uno hace en función de su equipo. El tipo con armadura pesada con una gran espada y pistola probablemente será bueno, ya sea cargando al combate y golpeando a la gente o tanqueando. Asimismo, las clases son bastante descriptivas. El Scout es bueno explorando. La Guardia de Honor es un tipo de luchador fornido. Eres…básicamente un luchador pero también tienes un arma y cuando pierdes los estribos ves rojo y es hora y los cuerpos caen al suelo hermano JAJA. Las estadísticas cubren cosas como fuerza, destreza y resistencia, las habilidades cubren el cuerpo a cuerpo habitual, a distancia, atlético, etc., pero también el ocultismo. Oh sí, se va a poner raro. Recuerda, te conviertes en un monstruo lobo. 

Este es uno de esos juegos que disfrutan de la atmósfera sombría, pero la atmósfera sombría puede ir en su contra. Según tengo entendido, todo es sombrío y oscuro, pero a veces es difícil ver dónde están las unidades enemigas. Hay una tecla que puedes presionar para obtener una mejor lectura en la línea de visión, quién puede ver qué y dónde está todo. Pero eso también es bastante divertido, como, “Está bien, espera, tranquiliza la atmósfera para que pueda descubrir qué diablos estoy mirando. Está bien, ahora vuelve a poner la pintura del cadáver”

El juego claramente quiere que hagas fatalidades medievales y combates cuerpo a cuerpo y te empuja en esa dirección, pero también tienes armas y arcos. Descubrí que la Classic Xcom Cheese Strat de “hacer que todos avancen lo suficiente para ver el siguiente grupo de tipos, eliminar a algunos con tus francotiradores o arqueros o lo que sea, poner a todos los demás en Overwatch y dejar que te apresuren” funcionó bastante bien. Eventualmente te quedas sin munición, pero tampoco vi muchas desventajas en disparar armas en todas partes con la mayor frecuencia posible. En esto, la Europa medieval se parece mucho a Estados Unidos, y Dios la bendiga. Lo bueno es que cuando te quedas sin munición, puedes convertirte en un hombre lobo y masacrar a algunos tipos.

Como se ha mencionado más arriba, Bestia Actualmente se encuentra en acceso anticipado y tiene algunos errores. Se acerca una banda sonora de black metal. Hardcore, Ironman y Permadeath son distinto Opciones de dificultad. Están las habituales traducciones de Europa del Este/Acceso Temprano (las vendas son “lona”, tu personaje murmura acerca de contener la respiración mientras tira de la cuerda del arco cuando aprieta el gatillo de su hacha). No estoy seguro de qué es "holgazanear", pero aparentemente es lo que haces cuando intentas leer tutoriales demasiado tiempo.

Entonces, si te gustan los juegos de black metal y estrategia (lo sé, ¿dónde está el crossover?) y no te importa un poco de acceso anticipado, la historia es interesante, el combate es bastante divertido y puedes convertirte en un lobo y estilo en algunos tipos de manera brutal. Y si no es lo suficientemente difícil, puedes convertirlo en Hardcore Ironman Permadeath. Eso es brutal. 

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