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BMW combina la conducción en el mundo real con la realidad virtual para divertirse en los días de pista

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Los días de pista son divertidos, pero BMW está llevando eso a otro nivel al incorporar elementos de juego. Presentada en la Web Summit 2022 en Lisboa, Portugal, la tecnología BMW //M Mixed Reality tiene como objetivo revolucionar su experiencia M2 con una combinación de conducción en el mundo real y realidad virtual, trayendo un automóvil real al mundo virtual.

Usando Unreal Engine, un motor de juegos de gráficos por computadora en 3D desarrollado por Epic Games, la marca alemana permite a los conductores y sus vehículos sumergirse en el mundo virtual mientras conducen un BMW M2 real. Esta es la primera vez que el fabricante de automóviles presenta una combinación de este tipo, pero no la primera mención de un integración de videojuegos en un Bimmer.

La tecnología es posible gracias al uso de gafas VR/MR mientras se superan desafíos a altas velocidades como en un juego de carreras.

Dicho esto, el BMW M2 sirve como controlador, un controlador muy potente y rápido, teniendo en cuenta todos los ejes de movimiento y rotación del M2. Los conductores o jugadores maniobrarán el automóvil dentro de una pista real mientras se sumergen en un mundo virtual integrado.

Y al igual que en los videojuegos, el mundo virtual implica evitar obstáculos y recolectar "monedas" virtuales, entre otros, lo que refuerza la experiencia inmersiva en el automóvil. Para comprender mejor el concepto, el breve video de arriba muestra cómo funciona.

“Cualquiera que pregunte cómo serán las experiencias virtuales en el sector automotriz en el futuro: esa es la respuesta. Las personas deben poder experimentar esta nueva sensación, y con ///M Mixed Reality, les ofrecemos una solución adecuada para esto”, dice Frank van Meel, CEO de BMW M GmbH.

BMW dice que sentó las bases para esta tecnología hace dos décadas al integrar la tecnología de comunicación moderna en un automóvil. Esto luego se convirtió en ConnectedDrive de BMW, que se introdujo en 2008.

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