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Cómo los artistas de AR en residencia están dando forma al proyecto Aero

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Una residencia para experimentar, jugar e imaginar el futuro

La residencia AR de Adobe surgió de nuestro enfoque comunitario colaborativo para el desarrollo de productos, que prioriza el aprendizaje   nuestros artistas y diseñadores en lugar de asumir lo que necesitarán. Creamos la residencia como un espacio para la curiosidad, la innovación y la interrupción, y como una invitación a los miembros de la comunidad creativa para mostrarnos cómo funcionan. La colaboración ha sido especialmente fundamental para dar forma al desarrollo del Proyecto Aero.

"AR es único porque es un territorio inexplorado", dice George Zisiadis, curador de Residencia AR de Adobe. “No hay historia aquí. La cultura y la industria lo están inventando a medida que avanzamos ”.

Los artistas agregan la perspectiva correcta para imaginar hacia dónde se dirige AR, dice David Montero, uno de los diseñadores principales de Project Aero. “Para nosotros, uno de los mejores activos que proporcionan los artistas, además de ser creativos para ganarse la vida, es que no tienen una agenda o una hoja de ruta. Son libres de explorar, y esto es realmente importante cuando estás en las primeras etapas, y aún así comprendes el espacio ".

Un día en la vida de AR Residency

Todos los artistas en residencia de Adobe están interesados ​​en incorporar AR en su trabajo, pero abarcan desde personas experimentadas que han estado trabajando con AR desde el principio, hasta creativos entusiastas que están probando AR por primera vez. Los residentes trabajan de forma remota, pero una vez a la semana se unen a una reunión para compartir un nuevo proyecto y hablar sobre sus aprendizajes, desafíos y solicitudes técnicas.

"El trabajo de un artista es reflejar la sociedad, por lo que junto con su creatividad, aportan información sobre los impactos culturales que podríamos no ver", dice Silka Miesnieks, directora de diseño emergente de Adobe. “Durante nuestras reuniones semanales, todos podemos salir de nuestros silos y ver la imagen completa de hacia dónde se dirige AR. Es una cosa hermosa."

Los proyectos de los residentes también le dan al equipo de Project Aero la retroalimentación en tiempo real para investigar cómo los artistas están usando las herramientas. "Primero, trabajo hacia atrás, analizando la intención del artista y las características que usaron", dice David. “Entonces trabajo hacia adelante. Pregunto: 'Si Aero me ofreciera esto, ¿cómo cambiaría el trabajo? ¿Qué podría lograr este artista si tuviéramos más características?

Los descubrimientos, hasta ahora

Algunos de los descubrimientos de AR Residency provienen de momentos prácticos, ah-ha, sobre los puntos débiles de los artistas cuando crean en AR. Por ejemplo, un residente le dijo al equipo de diseño que necesitaba bloquear un eje para poder orientar su trabajo en el espacio. Project Aero permite a los usuarios bloquear objetos, pero no parámetros específicos, simplemente no era algo que el equipo del producto había considerado.

La residencia también está revelando mucho sobre cómo las herramientas de inmersión adecuadas pueden impulsar la creatividad de los artistas. Tomar Marjan Moghaddam's trabajo: llegó a la residencia como artista establecida de realidad mixta, pero su flujo de trabajo fue lento y engorroso. "Mi proceso no permitió mucha espontaneidad o juego creativo", explica. "Me sorprendió la idea de tener una herramienta de edición AR en un móvil dispositivo con el que podría caminar. Me encantó la espontaneidad. Me permitió proponer ideas en las que nunca hubiera pensado antes ”.

También estamos viendo nuevas posibilidades de lo que los artistas crearán con AR. Por ejemplo, Dan Mumford, un artista que participó en la residencia Adobe AR el año pasado, generalmente trabaja en diseño de impresión 2D. Durante su residencia, tomó su estilo existente, separó su trabajo en Capas de Photoshop, y creó carteles AR con túneles que los espectadores podían recorrer para experimentar la profundidad y la atmósfera de la pieza.

“Uno de los aspectos más agradables de este programa fue poder explorar nuevas ideas y técnicas. El objetivo no era producir una pieza terminada: era una exploración total, lo que me hizo darme cuenta de que necesito dedicar más tiempo para hacer esto en mi trabajo diario ”, dice Dan.

Uniendo todas las voces

En esencia, AR Residency se trata de trabajar mano a mano con artistas para crear las mejores herramientas para las personas que los usarán.

"Hay una tensión inherente entre el pensamiento del cielo azul de los artistas y un equipo de producto con una hoja de ruta", dice George. “Nuestro trabajo es construir un diálogo significativo entre los dos. No se trata solo de escuchar a los usuarios. Se trata de mirar a los artistas como visionarios y darles la oportunidad de interactuar con sus fabricantes de herramientas como compañeros. Al final, todos estamos saliendo de esto mejor de lo que estábamos cuando entramos ”.

Si está en San Francisco, regístrese para asistir a nuestra segunda entrega del Festival de lo imposible, con instalaciones de arte inmersivo, del 26 al 29 de septiembre de 2019. Explore los proyectos de nuestros primeros diez residentes de AR (y aprenda más sobre la residencia de AR y cómo solicitarla) esta páginay esté atento a las actualizaciones del Proyecto Aero esta página.

Este artículo publicado originalmente en Tendencias tecnológicas.

Fuente: https://theblog.adobe.com/how-ar-artists-in-residence-are-shaping-project-aero/

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