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Cómo los deportes electrónicos están cambiando el panorama deportivo

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Artículo escrito especialmente para ggda.org por JuegosJeneration

El crecimiento exponencial de la comunidad mundial de deportes electrónicos no muestra signos de desaceleración. El año pasado, The International, conocido como el más prestigioso Dota 2 torneo, atrajo a 10 millones de espectadores, incluidos los que miran por televisión, computadoras de escritorio y fiestas locales. PC Gamer también informa que la industria global de los deportes electrónicos valía $ 1.5 mil millones en 2017 gracias a las inversiones realizadas por organizaciones deportivas de terceros populares. En la zona, la Asociación de Desarrolladores de Juegos de Georgia también creó la Liga de deportes electrónicos de Georgia, que ha entregado casi $ 20,000 en becas. Con todo, si se mantiene su impresionante tasa de crecimiento, se prevé que los ingresos de los deportes electrónicos crezcan un 26% para 2020.

Con los deportes electrónicos cada vez más populares en todo el mundo, algunos se preguntan si se apoderarán de los deportes tradicionales. La respuesta puede no ser tan simple, especialmente porque hay muchos tipos diferentes de deportes tradicionales a considerar. Aquí en Estados Unidos, por ejemplo, el fútbol es uno de los deportes más populares. Sin embargo, un informe de USA Today revela que la audiencia de la Liga Nacional de Fútbol ha disminuido durante los dos últimos años. La audiencia promedio por minuto de la NFL el año pasado fue de 14.9 millones, una caída con respecto a los 2016 millones de 16.5. Mientras tanto, es una historia diferente para otro deporte estadounidense popular: el baloncesto. Las finales de la Asociación Nacional de Baloncesto de la temporada pasada disfrutaron de un promedio de 20.4 millones de espectadores, un aumento con respecto a los 2016 millones de 20.2. Teniendo esto en cuenta, está claro que en términos de audiencia, los deportes electrónicos aún están por detrás de los deportes tradicionales.

Esto no quiere decir, por supuesto, que no haya posibilidad de que las tornas cambien en el futuro. El artículo de MediaPost sobre deportes electrónicos señaló algunas diferencias fundamentales entre los deportes electrónicos y los deportes tradicionales. El primero fomenta una comunidad más acogedora, donde hay más posibilidades de que los jugadores jueguen con atletas profesionales de deportes electrónicos, en comparación con los fanáticos del fútbol que juegan un partido con jugadores de la NFL. Además, los principales torneos de deportes electrónicos suelen tener audiencias globales, ya que las personas pueden acceder a plataformas de transmisión en vivo como Twitch y YouTube. Mientras tanto, la audiencia de ligas deportivas tradicionales como la NFL y la NBA reside principalmente a nivel nacional.

Considere también el hecho de que las audiencias deportivas están envejeciendo y que las generaciones más jóvenes pueden tener gustos diferentes. Según el artículo de Business Insider sobre las preferencias del espectador, los espectadores varones jóvenes de entre 18 y 25 años prefieren ver deportes electrónicos a los deportes tradicionales. Los hombres de otros grupos de edad, sin embargo, prefieren este último. Es importante tener en cuenta que la encuesta se centró únicamente en la visualización en línea. Dado que el futuro de la visualización de videos parece cambiar hacia los servicios de transmisión en línea, esto también puede ser un factor en el aumento de los deportes electrónicos.

Además, la expansión de la escena de los deportes electrónicos se puede atribuir a los juegos en línea y a la tecnología en general. Gracias a una conexión a Internet global más rápida, puede disfrutar de experiencias en línea fluidas con jugadores de todo el mundo. Pero, por supuesto, la tecnología también ha transformado los deportes tradicionales. El sitio de noticias deportivas Coral señaló que la nueva tecnología también está transformando la forma en que los jugadores y el público se involucran con los deportes tradicionales. Por ejemplo, la realidad virtual se está utilizando ahora en las Grandes Ligas de Béisbol y NASCAR para enriquecer las experiencias de los espectadores y permitir que las audiencias se acerquen aún más a la acción. Mientras tanto, la misma tecnología también se está utilizando para ayudar a los jugadores de la NFL y los pilotos de F1 a entrenar para una serie de escenarios diferentes que pueden encontrar en el campo o en la pista. Las innovaciones más recientes como estas sirven para complementar la tecnología existente utilizada para monitorear las líneas de gol y transmitir juegos.

Es posible que los deportes electrónicos aún estén en pañales, pero también están acumulando estadísticas impresionantes. En el futuro, los deportes tradicionales seguirán existiendo, pero los deportes electrónicos pueden estar en camino de convertirse en un deporte tradicional en sí mismo. 

 

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