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Capcom: "La gran mayoría" de los usuarios de PSVR 2 han probado Resident Evil Village en modo VR

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El director del modo VR de Resident Evil Village, Kazuhiro Takahara, dijo a UploadVR que una "gran mayoría" de los propietarios de PSVR 2 han probado Resident Evil Village en modo VR.

En un fragmento de una próxima sesión de preguntas y respuestas que se publicará este fin de semana, le preguntamos a Kazuhiro Takahara, director de Capcom sobre Resident Evil Village VR, si pudiera compartir alguna indicación de qué tan exitoso ha sido el modo VR del juego o cuántos Playstation VR2 los jugadores han probado el modo desde su lanzamiento.

"No puedo compartir números exactos", dijo Takahara, "pero he oído que una gran mayoría de los propietarios de PS VR2 han jugado Resident Evil Village en realidad virtual".

Esto se ajusta a lo que podría esperar, dado que Village fue uno de los juegos de lanzamiento de más alto perfil de los auriculares y un título de PS5 existente que muchos usuarios nuevos de PSVR 2 ya podrían haber tenido antes de obtener los auriculares. Dicho esto, tampoco hay indicación de cuánto tiempo jugaron esos usuarios; es poco probable que todos hayan terminado la campaña y muchos podrían haberlo probado en modo VR durante una o dos horas.

Ayer, la firma de analistas IDC (Corporación Internacional de Datos) le dijo a Bloomberg que Sony es “probable” que haya vendido solo alrededor de 270,000 unidades de PSVR 2 entre el lanzamiento y finales de marzo. Dicho esto, también planteamos la cuestión de si Sony acaba de empezar con psvr 2 

Dejando a un lado las ventas de auriculares, PSVR 2 se lanzó con una alineación de lanzamiento bastante sólida y Resident Evil Village estuvo entre nuestras mejores opciones. En nuestro una estrategia SEO para aparecer en las búsquedas de Google., lo llamamos un tirador de terror impresionante y atractivo, elogiando los ajustes inteligentes realizados para traducir el juego a la realidad virtual y su juego de armas satisfactorio.

Esté atento a nuestras preguntas y respuestas completas con Kazuhiro Takahara más adelante este fin de semana, donde discutimos los desafíos de desarrollar el modo VR de Village, los planes futuros para la serie en VR y más.

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