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Características de Quest 3 confirmadas en la primera práctica

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Parece que Meta está buscando generar algo de entusiasmo por su próximo auricular Quest solo unos días antes. Apple está programado para presentar su propia, ya que Bloomberg Mark Gurman lanzó la primera prueba práctica de Quest 3, confirmando una serie de características de filtraciones anteriores en el proceso.

Gurman detalló una serie de características en su práctica con los próximos auriculares de realidad mixta, diciendo que Quest 3 se siente más liviano y delgado que Quest 2, con una correa más fuerte con lados de tela.

Como hemos visto en versiones anteriores, se dice que Quest 3 presenta tres "áreas de sensor en forma de píldora" verticales en la parte frontal del dispositivo. A la izquierda y a la derecha hay sensores de paso de video en color y cámaras estándar, mientras que en el medio se coloca un sensor de profundidad, que se utiliza para la malla del entorno y la identificación automática de las paredes circundantes.

Las cámaras de seguimiento se encuentran en los lados inferiores izquierdo y derecho del dispositivo, partiendo de la matriz de cuatro sensores de Quest 2 ubicada en cada esquina del auricular. Suena bastante similar a la imagen que aparece en una filtración anterior de Bradely Lynch.

Imagen cortesía de Bradley Lynch

Se dice que Quest 3 viene con una rueda de ajuste de distancia interpupilar física (IPD) junto al control de volumen que permitirá a los usuarios marcar una medición de IPD más fina. Como una desviación de su conjunto de características de Quest Pro-esque, se dice que Quest 3 carece de seguimiento facial y ocular, lo que significa que no tiene ninguna de las características elogiadas de 'presencia social' o representación foveada.

En particular, Gurman dice que la claridad real y las pantallas de realidad virtual dentro de Quest 3 se sienten "similares a las de Quest 2, a pesar de que se rumorea que la resolución es un poco más alta". Parece que el reclamo a la fama de Quest 3 será su transferencia de realidad mixta de color y un rendimiento más rápido gracias a un Qualcomm Snapdragon XR2 de segunda generación.

“[V]ideo pass-through en el Quest 3 presentó los colores con mayor precisión y ofreció una representación casi real del mundo real. Incluso pude usar mi teléfono mientras usaba los auriculares, algo que a menudo parece imposible en un Quest 2”, dice Gurman.

No se menciona la óptica, o si realmente usará lentes pancake como Quest Pro o una lente Fresnel como Quest 2.

Según la descripción de Gurman, parece que los controladores táctiles tampoco obtienen el diseño de nivel profesional, ya que parecen ser rastreados ópticamente por los auriculares a través de marcadores IR. a la Quest 2. Se dice que carece de los sensores del controlador integrado de Quest Pro y El diseño de seguimiento estilo aro de Quest 2, que podría ser interesante.

El precio del Quest 3 no está definido, sin embargo, se espera que sea más alto que el Quest 2 en alrededor de $ 500. También se espera que Meta ofrezca simultáneamente Quest 2, lo que la convierte en la línea de auriculares más amplia que la compañía haya ofrecido alguna vez.

Gurman dice que Meta apuntará al segmento de auriculares más baratos, mientras que Apple apunta al mercado de lujo con su dispositivo de realidad mixta de $ 3,000. Si bien se espera que los auriculares de Apple hagan su debut el 5 de junio, Gurman dice que Meta traerá Quest 3 en octubre.

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