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Descripción: Este byte de caso de uso destaca aspectos clave de la primera campaña global de marketing de juegos de Heineken, “Not All Nights Out Are Out”.
Objetivo de aprendizaje: Reafirme su conocimiento de los conceptos y modelos centrales del marketing de juegos.
Tiempo de ejecución: Aproximadamente 2 minutos
Nivel: Principiante
Pre-requisitos: Marketing de juegos simplificado: curso completo
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