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Cloud9 rompe la maldición de las finales de la LCS, 3-0 contra FlyQuest

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Cloud9 rompe la maldición de las finales de la LCS, 3-0 contra FlyQuest

Tiffany Kuan/Cortesía

Algo acerca de los deportes hace que incluso las personas más racionales crean en lo sobrenatural. Al igual que Curse of the Bambino del béisbol, League of Legends tiene la maldición Eyes On, la maldición del cuarto lugar del Team Liquid, la maldición del primer sembrado del Campeonato Mundial y más. Después de todo, si las maldiciones no son reales, ¿por qué pierden tus equipos favoritos?

Cloud9 entró en la Serie de Campeonato de League of Legends de América del Norte, o LCS, en el verano de 2013, asombrando a los fanáticos con un primer lugar en la temporada competitiva inaugural del equipo.

Desde entonces, C9 se ha clasificado para todos los campeonatos mundiales de League of Legends, a menudo conocido como la última esperanza de América del Norte, considerando que supera a todos los demás equipos de América del Norte en el grupo. La dirección del equipo es conocida por convertir en estrellas a novatos desconocidos y hacer avanzar la escena competitiva en su conjunto.

Es una historia poderosa y C9 se ha convertido en un equipo al que los fanáticos deben apoyar con orgullo. Solo una cosa acecha su récord: C9 ha perdido seis finales consecutivas de la LCS. A pesar de tener un buen desempeño constante en el escenario internacional, el trofeo se ha escapado de las garras del equipo durante años.

El equipo finalmente terminó su sequía el 19 de abril en la gran final del Spring Split 2020, venciendo a FlyQuest 3-0.

El trofeo de la LCS es la guinda de su dominante temporada regular. Con 26 victorias en 28 juegos, C9 tiene una tasa de victorias del 92.9% en la primavera de 2020, la más alta de cualquier equipo en una sola división en la historia de la LCS. La segunda y tercera tasa de victorias más alta pertenecen a las listas de C9 de verano de 2013 y primavera de 2014.

C9 fue muy favorecido para ganar la serie al mejor de cinco, pero el primer juego estuvo más cerca de lo esperado. El partido estuvo inicialmente en manos de FlyQuest, gracias a una selección del jugador de C9, Robert "Blaber" Huang. La ventaja dorada iba y venía hasta que una pelea en equipo a mitad del juego a favor de C9 abrió el juego. C9 ganó el primer juego después de 39 minutos, significativamente más largo que su tiempo de juego promedio de 30:43 en esta división.

Los siguientes dos juegos no fueron tan reñidos, ya que C9 mostró la destreza del juego temprano que les valió su tasa de victorias récord. FlyQuest no parecía tener un camino de regreso a cada juego una vez que el reloj marcaba los quince minutos, y C9 terminó el Spring Split con una barrida de 3-0.

Cuando C9 levantó el trofeo, fueron vitoreados por el personal del equipo lanzando confeti en lugar de una arena de miles de fanáticos. Los efectos de COVID-19 han impactado los eventos de entretenimiento en vivo en todo el mundo, incluidos los torneos de deportes electrónicos. Las finales de primavera estaban programadas originalmente para llevarse a cabo en el Ford Center en Texas, pero C9 terminó su división en una pequeña sala de transmisión en California. La falta de una audiencia en vivo, sin embargo, no hizo nada para disminuir la emoción de una victoria en la final después de seis largos años.

Increíblemente, C9 fue el único equipo en la LCS sin un solo jugador que había ganado el campeonato antes, lo que hizo que la victoria fuera aún más dulce.

Aunque FlyQuest no pudo llevarse la serie final, la división de primavera fue exitosa para el equipo del segundo lugar. El partido del 19 de abril marcó la primera aparición de FlyQuest en la final después de tres años en la LCS.

El equipo también tuvo mucho éxito en la primavera gracias a su campaña TreeQuest, una iniciativa medioambiental desarrollada en gran medida bajo la dirección de la directora ejecutiva Tricia Sugita.

A partir de enero, FlyQuest plantó 100 árboles por cada partido que ganaron en la división de primavera, y se plantaron árboles adicionales para lograr objetivos específicos en el juego. El equipo anunció que plantaron un total de 10,000 árboles hasta el 22 de abril, tres días después de la final.

En años anteriores, FlyQuest luchó con la falta de identidad, pero el nuevo programa construyó una marca en torno al bien social y una estética sana. FlyQuest también inspiró a otros equipos de LCS a iniciar sus propias campañas sociales, como la campaña BookQuest de Evil Geniuses, que donó libros a niños y otorgó una beca de $ 1,000 a un fan.

Por supuesto, los verdaderos ganadores del split son C9. Incluso más allá de su carrera récord y su trofeo de campeonato, la lista y el personal de C9 acumularon premios.

Huang fue nombrado MVP de la división de primavera de la LCS 2020 gracias a su papel crucial en la adquisición de los masivos líderes en el juego temprano de C9. Ha estado jugando profesionalmente durante solo tres años e inicialmente fue seleccionado por C9 para su equipo de la Academia 2017.

El entrenador en jefe Bok "Reapered" Han-gyu se ganó un reconocimiento especial por su parte, el entrenador ganador de la división. Han-gyu recibió previamente el premio en el verano de 2018 y la primavera de 2019, cuando C9 ocupó el segundo y tercer lugar respectivamente.

Junto con su título de LCS, C9 recibió $ 100,000 y un lugar en el 2020 Mid-Season Invitational.

El torneo, abierto solo para el campeón del split de primavera de cada región competitiva, normalmente se llevaría a cabo en mayo, pero ha sido cancelado debido a preocupaciones relacionadas con COVID-19.

Incluso con un nuevo caso de mala suerte, no hay duda de que la maldición del C9 se ha roto. Donde sea que jueguen a continuación, serán un equipo a tener en cuenta durante el resto de 2020.

Julia Shen cubre los deportes electrónicos. Contáctala en jshen@dailycal.org. Síguela en Twitter @yinglol.

El diario californiano

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