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Comprensión de la velocidad excesiva lenta en IPL: causas y consecuencias

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La Premier League india o, para abreviar, IPL, es un lugar donde se practica el deporte de cricket. Ofrece entretenimiento completo y partidos de cricket de alta intensidad para muchos. Sin embargo, el cricket no sólo tiene ventajas sino que también enfrenta desafíos persistentes como la desaceleración de las tasas. Entonces, ¿qué es la velocidad excesiva lenta en IPL? Bueno, sucede cuando los partidos se extienden más allá de su tiempo especificado debido a que los equipos se quedan atrás en los overs por hora requeridos.

Este retraso arruina la experiencia de visualización ya que el calendario de partidos se vio interrumpido. Causa molestias a los jugadores, locutores y aficionados. Sin embargo, con tal impacto, entremos en detalles de los problemas que conlleva una tasa de desaceleración en la IPL. Profundizando así en este tema mientras exploramos sus causas, consecuencias y posibles soluciones al mismo.

¿Qué es la sobrevelocidad lenta en IPL?

En el apasionante mundo de la IPL, pueden aparecer algunos problemas durante el partido que ofrece. Un ejemplo de este problema es la lenta sobrevaloración del deporte del cricket. Se refiere a una situación de juego en la que el equipo de bolos en un partido de cricket no completa los overs asignados dentro del tiempo designado. Aparentemente, la IPL ya ha establecido un número determinado de overs que deben lanzarse cada hora, incluidos los tiempos de espera. Es para garantizar que el partido de cricket avance de acuerdo con un tiempo específico y finalice dentro del período establecido. Aún así, la lenta sobretasa persiste y puede ocurrir debido a algún retraso de algunos equipos en un partido de cricket. En general, este es un breve aviso sobre lo que es una sobrevelocidad lenta en IPL y esperamos que comprenda la explicación detallada.

¿Cómo calcular la tasa de ejecución requerida en el cricket?

Descripción general de la sobretasa lenta en T20

En el cricket T20, incluido el torneo IPL, es evidente una lenta sobretasa. Para brindar una descripción general de los requisitos y no experimentar esta situación en los partidos de IPL, proporcionemos algunas limitaciones de tiempo aplicables. Se espera que el departamento de bolos de cualquier equipo de cricket mantenga una tasa de overs de 14.11 (incluidos los tiempos muertos) y complete su cuota de 20 overs en una hora y 30 minutos. Sin embargo, excluye los retrasos que ocurren por razones climáticas o cualquier circunstancia inevitable en dicha condición de sobretarifa. Sin embargo, la lenta sobretasa supone un trastorno en el partido de críquet. Esto resultó en un tiempo de juego prolongado y sanciones para el equipo de bolos. 

¿Qué es la sobrevaloración en Cricket?

En el mundo del deporte de cricket, la tasa de overs tiene que ver con el número promedio de overs que se lanzan por hora. Es un componente fundamental en los partidos de cricket, ya que mantiene el flujo del juego y la finalización oportuna del partido. Especialmente en formatos limitados de cricket como T20 y ODI. Dado que estos formatos de cricket mencionados siguen un número determinado de overs en cada entrada. Se debe seguir en consecuencia para mantener el ritmo específico de los bolos y garantizar que todos los overs se completen en el tiempo asignado.

Penalizaciones lentas por sobrevaloración en Cricket

Ha habido infracciones existentes y sanciones subyacentes bajo la tasa de desaceleración en el deporte de cricket. En esta sección, nuestro objetivo es brindarle algo de información sobre estos asuntos y brindarle una comprensión profunda de ellos. Por lo tanto, asegúrese de estar atento para no omitir la guía.

Infracción menor en sobrevaloración lenta en Cricket

En T20 y ODI, si a un equipo le faltan dos overs en el partido, se considera una infracción menor de sobrevaloración. Sin embargo, en los partidos de prueba, quedar cinco menos se considera una infracción menor también en el cricket. En tal infracción, el capitán del equipo y sus jugadores recibirán una advertencia crítica como penalización por primera vez.

Infracción grave en sobrevaloración lenta en Cricket

En T20 y ODI, si un determinado equipo se retrasa más de dos overs en el partido, se considera una infracción grave de sobrevaloración. Sin embargo, en los partidos de prueba, quedarse con más de cinco overs de retraso en el partido también se considera una infracción grave en el cricket. En tal infracción, el capitán del equipo y los jugadores serán multados y, en algunas ocasiones, los jugadores también pueden ser sancionados. 

Sanciones dadas

En caso de infracciones repetidas de exceso de velocidad lenta en cualquier partido de cricket, se imponen multas al capitán del equipo y pueden incluir a otros jugadores. Sin embargo, también puede ocurrir una suspensión para el siguiente partido y se pueden imponer puntos de penalización al capitán o jugador infractor.

¿Cómo calcular la tasa de huelga? Una guía paso a paso.

Sanciones T20 específicas por sobrevaloración lenta 

  1. Por la primera infracción, el capitán del equipo de bolos deberá pagar 12 lakhs.
  2. En la segunda infracción, el capitán del equipo de bolos deberá pagar 24 lakhs. Además, a los 10 jugadores se les cobrarán seis lakhs o el 25% de sus tarifas de juego. Sin embargo, está sujeto a qué cantidad es menor.
  3. Por la tercera infracción y las siguientes, al capitán del equipo de bolos se le cobrarán 30 lakhs y se le prohibirá 1 partido. A los 10 jugadores de dicho equipo se les cobrarán 12 lakhs o el 50% de sus tarifas de juego. Sin embargo, está sujeto a qué cantidad es menor.

Ejemplo de sobrevelocidad lenta en IPL

Sucede en IPL 2023, donde hay un partido que incluye a Royal Challengers Bangalore (RCB), liderado por Virat Kohli, y Lucknow Super Giants (LSG). El BCR no alcanzó la sobretasa exigida. Esto resultó en una multa de 24 rupias lakh para el capitán del RCB, Virat Kohli, por su segunda infracción. Mientras que a los miembros del XI jugador se les cobró Rs 6 lakh o el 25% de su tarifa de juego.

¿Qué tipo de problemas causa la sobrevelocidad lenta?

Ha habido consecuencias subyacentes que está causando la sobretasa lenta y eso conduce a algún tipo de problemas. En caso de que quieras conocer algunos de ellos, sigue leyendo que aquí destacamos cada uno de ellos.

Flujo de partido interrumpido: 

La consecuencia más evidente de un lento exceso de ritmo es que el partido se extenderá más allá de su período programado. Puede causar inconvenientes a los jugadores de cricket, a sus seguidores y a las emisoras.

Oportunidades de bateo desiguales: la lenta situación de sobrevaloración por parte del equipo de bolos puede dar una ventaja injusta al equipo de bateo. Ya que puede interferir con su movimiento de juego y su rendimiento en los deathovers críticos debido al tiempo prolongado que se tarda en jugar a los bolos.

Interferencia estratégica: 

Los capitanes tendrán que ajustar sus tácticas de bolos debido a las limitaciones de tiempo causadas por el lento exceso de velocidad. Por lo tanto, puede interferir con la metodología planificada para volverlos más fuertes al juego.

Impacto de la fatiga en los jugadores de bolos: 

Los jugadores pueden experimentar fatiga en el juego debido al juego prolongado debido a la situación de sobrevelocidad lenta.

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¿Qué es la regla del cronómetro en Cricket?

El Consejo Internacional de Cricket (ICC) ha anunciado una nueva regla en el deporte del cricket. Se trata de la regla Stop-Clock, una regla de prueba relativamente nueva para mejorar el ritmo de juego en One Day Internationals (ODI) y Twenty20 Internationals (T20I). El objetivo principal de la regla del cronómetro es garantizar que el equipo participante realice sus overs dentro del tiempo especificado.

Su objetivo es promover la finalización más rápida y adecuada de un partido de cricket. La regla impone un límite de tiempo estricto a cada equipo para comenzar su siguiente juego. Por lo tanto, después de completar un over, el equipo de campo tiene 60 segundos para lanzar la primera bola del siguiente over. No hacerlo dará lugar a advertencias y una penalización de cinco carreras por incidente por infracciones posteriores.

Conclusión:

Una lenta sobrevaloración en el deporte del cricket tiene consecuencias negativas. Por lo tanto, se debe promover y aplicar en gran medida un ritmo rápido de juego en IPL. Ya que garantiza un flujo fluido de partidos, mejora la visualización de sus fanáticos, finaliza en el momento adecuado de finalización del partido y evita la fatiga de los jugadores. En resumen, jugar en IPL con un ritmo rápido debería ser una prioridad absoluta, ya que beneficia a todos los involucrados. Sobre todo, debemos tener en cuenta que el ritmo adecuado de los partidos favorece el juego limpio y eso conduce a un rendimiento de juego emocionante por el que se identifica el deporte del cricket. Por último, esperamos que tenga una idea de lo que es una sobrevelocidad lenta en IPL.

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