Logotipo de Zephyrnet

Corea del Sur está construyendo su propio metaverso K-Pop

Fecha:

El metaverso supuestamente jugará un papel central en la economía de Corea del Sur.

Es difícil ignorar el creciente auge de los medios y la cultura de Corea del Sur en los países occidentales. Desde que Psy adornó nuestros oídos con su ahora icónica canción 'Gangnam Style' en 2012, la popularidad de la música, el cine y la televisión de Corea del Sur se ha disparado en lugares como Estados Unidos. Pero eso no es nada comparado con la popularidad de este medio en su país de origen.

Solo las superestrellas como BTS han generado miles de millones para la economía de Corea del Sur. La industria del K-pop es tan masiva que el país en realidad depende de ella como una de sus principales fuentes de ingreso nacional bruto junto con Samsung. Esta combinación de cultura y tecnología está conduciendo al país por nuevos e interesantes caminos; el más importante de los cuales es el metaverso.

En septiembre de 2021, el Ministerio de Ciencia y TIC de Corea del Sur anunció planes para invertir la friolera de 7.5 millones de dólares en tecnologías digitales para el año 2025; 9% ($ 2.2 mil millones) de los cuales se destinarán a tecnologías "relacionadas con el metaverso". Según un informe de la empresa de análisis y consultoría con sede en Londres GlobalData, el país utilizará parte de esta financiación para desarrollar su propio metaverso de K-pop.

Avatares del metaverso Wolf3D. / Crédito de la imagen: Ready Player Me

“La reciente adquisición de Activision por parte de Microsoft Blizzard ha destacado la importancia de los juegos en el desarrollo de plataformas de metaverso y Corea del Sur está en una posición excepcional para convertirse en uno de los líderes mundiales en el metaverso”. dijo Rory Gopsill, analista graduado del equipo temático de GlobalData. “El país alberga un enorme mercado de juegos, con líderes de juegos en la nube como Netmarble. Además, la industria del entretenimiento de Corea del Sur ha adoptado conciertos virtuales y está desarrollando un metaverso de K-pop."

Según el Ministerio de Ciencia y TIC, el país planea desarrollar 220 empresas de metaverso respaldadas por 40,000 2026 expertos de la industria para el año XNUMX. Esto posicionaría al país como el quinto mercado de metaverso más grande del mundo.

Mundos horizonte. / Crédito de la imagen: Meta

"Es posible que la exageración del metaverso haya florecido con el cambio de marca de Facebook, pero Corea del Sur ha estado avanzando con sus planes de metaverso desde principios de 2021". adicionalGopsill. “Por ejemplo, en septiembre de 2021, el gobierno ya se había comprometido a invertir USD 2.2 millones en tecnologías relacionadas con el metaverso, como la nube y la cadena de bloques, para el año 2025. Este último anuncio corrobora lo que ya han confirmado una serie de iniciativas: que el metaverso desempeñará un papel central. papel en la economía de Corea del Sur”.

Parece como si todo el mundo, y quiero decir todos, está desarrollando sus propios mundos virtuales. A principios de esta semana nos enteramos de que incluso Walmart está creando su propio metaverso de compras virtual que admitirá NFT y criptografía. El popular videojuego para niños Roblox también parece estar entrando en acción.

Crédito de la imagen principal: Kevin Winter/Getty Images para dcp

punto_img

Información más reciente

punto_img