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De la clandestinidad a la corriente principal: el reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio

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Los deportes electrónicos han existido durante bastante tiempo, pero solo recientemente el gobierno indio ha establecido un gran hito al reconocerlos como un deporte oficial. el 23rd Diciembre de 2022, el Gobierno de la India llevó a cabo el reconocimiento oficial de los deportes electrónicos, que ahora formará parte de la “evento multideportivo” categoría en India bajo el Ministerio de Asuntos de la Juventud y Deportes y una sección relacionada con “asuntos relacionados con los juegos en línea” se agrega bajo el Ministerio de Electrónica y Tecnologías de la Información (MEITY). Anteriormente, el presidente Droupadi Murmu había solicitado a MEITY que los deportes electrónicos deberían "ser incluidos como parte de los eventos multideportivos".

Hemos estado trabajando incansablemente para definir la distinción entre los deportes electrónicos y los juegos electrónicos, y nuestros esfuerzos finalmente han tenido éxito.                                                                                    – Lokesh Suji, Director, Federación India de Esports

Los deportes electrónicos han ganado popularidad en todo el mundo, y la India no es una excepción. Con el crecimiento de la tecnología y la accesibilidad a Internet en el país, cada vez más personas recurren a los deportes electrónicos como una forma de entretenimiento y competencia. Esto ha llevado a un aumento en el número de equipos y jugadores profesionales, así como una mayor participación en competiciones internacionales.

Si bien aún no se han establecido las reglas y regulaciones exactas que seguirán a este anuncio, sigue siendo una decisión histórica y hoy les diremos cómo comenzó todo y por qué es tan importante. En este blog, analizaremos más de cerca el reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio, sus planes para la industria, el impacto de este reconocimiento y algunos de los logros recientes de los deportes electrónicos de la India. Este blog proporcionará una comprensión integral del estado actual de los deportes electrónicos en la India y sus perspectivas futuras.

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio

El auge de los deportes electrónicos en la India: cómo empezó todo

El auge de los deportes electrónicos en la India se remonta a principios de la década de 2000 con la introducción de Internet de alta velocidad y la disponibilidad de computadoras para juegos asequibles. Con la creciente accesibilidad a la tecnología, más y más personas en la India pudieron experimentar la emoción de los juegos competitivos. A medida que la cantidad de jugadores en el país comenzó a crecer, también lo hizo la cantidad de torneos y competencias en línea. Esto condujo a la formación de equipos y jugadores profesionales, y al establecimiento de los deportes electrónicos como una forma legítima de entretenimiento y competencia.

A principios de la década de 2010, se produjo el auge de los torneos y ligas de deportes electrónicos en la India, como el liga india de juegos, que ayudó a popularizar los deportes electrónicos entre la población en general. Estos torneos proporcionaron una plataforma para que los jugadores mostraran sus habilidades y compitieran entre sí, y ayudaron a establecer los deportes electrónicos como una forma viable de competencia. Según estadísticas recientes, la industria ha crecido a un valor de ₹ 250 millones de rupias con hasta 600,000 100,000 jugadores y XNUMX XNUMX equipos.

La creciente popularidad de los deportes electrónicos también condujo a la formación de equipos y organizaciones de deportes electrónicos, como equipo divino y Alma de equipo, que han representado a la India en competiciones internacionales. Estos equipos y organizaciones ayudaron a promover los deportes electrónicos en el país y proporcionaron una plataforma para que los jugadores compitieran a un nivel superior.

Además de esto, el auge de las plataformas de transmisión como Twitch, YouTube y Facebook también desempeñó un papel importante en la popularización de los deportes electrónicos en la India. Esto ha permitido a los jugadores indios conectarse con una audiencia global y mostrar sus habilidades a una audiencia más amplia.


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El Reconocimiento de los Esports y las Medidas de Apoyo por parte del Gobierno 

Tras el reconocimiento oficial, el gobierno indio ha estado tomando medidas para reconocer y promover los deportes electrónicos como una forma legítima de competencia y entretenimiento desde hace algún tiempo. En 2018, el Ministerio de Juventud y Deportes incluyó los deportes electrónicos como deporte de demostración en los Juegos Asiáticos de 2018. Esta fue la primera vez que los deportes electrónicos fueron reconocidos como deporte por el gobierno indio. Tirth Mehta se llevó la medalla de bronce en Hearthstone en este evento de demostración.

En 2020, el Ministerio de Electrónica y Tecnologías de la Información (MEITY) anunció la formación de un comité interministerial para redactar una Política Nacional de Esports. El comité se encargó de crear un marco para promover y desarrollar la industria de los deportes electrónicos en la India. La política tiene como objetivo establecer un marco regulatorio para los deportes electrónicos, promover el desarrollo de la infraestructura de los deportes electrónicos y proporcionar una plataforma para que los jugadores indios compitan a nivel internacional.

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio.

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio.

Además, el gobierno también había anunciado la formación del Centro Nacional de Coordinación de Delitos Cibernéticos (NCCC), que ayudará a combatir el ciberdelito y protegerá a los jugadores del acoso y el fraude en línea. El gobierno también ha establecido un grupo de trabajo para desarrollar un ecosistema integral de deportes electrónicos en India, que incluirá el establecimiento de centros de capacitación, centros de incubación y centros de investigación.

Además, el gobierno de la India también había anunciado la formación de un Federación Nacional de Deportes Electrónicos de la India (NeSFI) para supervisar, promover y desarrollar Esports en India. El NeSFI es responsable de crear e implementar políticas, regulaciones y pautas para garantizar el crecimiento de los deportes electrónicos en el país.

Principales logros de los deportes electrónicos indios

India ha visto una serie de logros recientes en los deportes electrónicos que demuestran la creciente popularidad y competitividad de los deportes electrónicos en el país.

  • Uno de los logros más notables es el éxito de los jugadores indios en las competiciones internacionales. Los jugadores indios han tenido un buen desempeño constante en varios torneos de deportes electrónicos y han ganado medallas para el país. En los Juegos Asiáticos de 2018, Tirth Mehta representó a India en el debut de los deportes electrónicos como deporte de demostración. Compitiendo en Hearthstone, Tirth recibió una medalla de bronce por su actuación.
  • En diciembre de 2019, Entity Gaming salió victorioso en el clasificatorio del sur de Asia del PMCO Fall Split y ocupó el quinto lugar en las finales globales. A pesar de aspirar al primer puesto, el capitán del equipo Abhijeet 'Ghatak' Andhare declaró que su quinto lugar atrajo la atención sobre la creciente industria de los deportes electrónicos de la India, dándole un impulso muy necesario.
  • El lanzamiento de Valorant en 2020 lo convirtió en el título de PC más popular en los deportes electrónicos indios, con la audiencia más alta. Para reconocer el potencial de los jugadores indios, en 2021 se llevó a cabo una clasificación local para el Campeonato de Conquistadores de Valorant. Juego de velocidad y Esports globales fueron los primeros equipos indios en clasificarse para el Campeonato de Conquistadores de Valorant a través de este clasificatorio.
  • El Commonwealth Esports Championships 2022 fue un evento histórico para los deportes electrónicos indios, ya que el equipo DOTA 2 del país ganó una medalla de bronce después de derrotar a Nueva Zelanda en el torneo. El DOTA 2 indio equipo radiante, enfrentó una dura competencia durante todo el torneo. Sin embargo, lograron salir victoriosos en su partido contra Nueva Zelanda, asegurando un lugar en el podio y ganando una medalla de bronce.

El impacto del reconocimiento de los deportes electrónicos

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio tendrá un impacto significativo en la industria. A continuación se presentan algunos de los impactos clave que probablemente se verán en un futuro próximo:

  • Impulsar la inversión y la creación de empleo:

La industria de los deportes electrónicos tiene el potencial de generar ingresos significativos de diversas fuentes, como publicidad, patrocinio, comercialización y venta de entradas. El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno conducirá a un aumento de la inversión en la industria, lo que a su vez conducirá al crecimiento de la industria y la creación de más oportunidades laborales. Esto incluye trabajos en áreas como desarrollo de juegos, gestión de eventos, transmisión y creación de contenido.

Nuestra industria de juguetes y juegos puede desempeñar un papel importante en la presentación de la cultura de la India de una mejor manera. -Narendra Modi, Primer Ministro, India

  • Mayores oportunidades para jugadores profesionales y espectadores:

El reconocimiento de los deportes electrónicos también conducirá a un aumento en la cantidad de eventos de deportes electrónicos que se organizan en el país. Estos eventos no solo brindarán oportunidades para que los jugadores profesionales demuestren sus habilidades, sino que también atraerán a una gran cantidad de espectadores, lo que proporcionará una fuente adicional de ingresos para la industria.

  • Expansión de la comunidad de juegos:

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno también conducirá al surgimiento de plataformas de juegos en línea y aplicaciones móviles. Estas plataformas han facilitado que los jugadores accedan y jueguen, lo que eventualmente conducirá a un aumento en la cantidad de jugadores en la India.

  • Desarrollo de Infraestructura e Instalaciones:

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio puede conducir al desarrollo de infraestructura e instalaciones para los deportes electrónicos. Esto incluye la construcción de estadios dedicados a los deportes electrónicos y la instalación de equipos de deportes electrónicos en universidades y colegios. Esto ayudará a mejorar la calidad del entrenamiento y la competencia de los jugadores en la India.

Damos la bienvenida al nombramiento de MEITY como ministerio nodal para los juegos en línea. Una regulación central uniforme para los juegos de habilidad en línea ha sido una demanda de larga data de la industria y se espera que este paso conduzca a un marco regulatorio progresivo respaldado por el bienestar del consumidor. Esto ayudará a hacer crecer aún más la industria y hará de los juegos en línea una piedra angular de Digital India. – Roland Landers, director ejecutivo, Federación de juegos de toda la India

  • Expansión del sector educativo indio:

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio también tendrá un impacto positivo en el sector educativo. Con el reconocimiento de los deportes electrónicos en la India, podría incluirse en los planes de estudios escolares y universitarios en un futuro próximo como deporte. Esto ayudará a crear conciencia sobre los deportes electrónicos entre los estudiantes y ha alentado a más estudiantes a dedicarse a los juegos como carrera.

  • Impulso al Turismo:

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio también puede tener un impacto positivo en la industria del turismo. La organización de eventos de esports en el país podría generar un aumento en el número de turistas que visitan la India para asistir a estos eventos. Esto no solo generará ingresos para la industria del turismo, sino que también ayudará a promover la India como destino para eventos de deportes electrónicos.

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio

El reconocimiento de los deportes electrónicos por parte del gobierno indio

Los deportes electrónicos han visto un aumento significativo en popularidad en la India en los últimos años. El gobierno indio ha reconocido el potencial de la industria al reconocerla oficialmente y está tomando medidas para respaldar su crecimiento. Estos incluyen la creación de federaciones nacionales de deportes electrónicos, la organización de torneos de deportes electrónicos, la financiación de los deportes electrónicos y la incorporación de los deportes electrónicos en la educación. Se espera que estas medidas promuevan el crecimiento de los deportes electrónicos en el país y brinden un impulso a la industria.

A medida que la industria de los deportes electrónicos continúa creciendo y evolucionando, India está lista para convertirse en un jugador importante en la escena competitiva mundial de los juegos. Los jugadores jóvenes y talentosos del país, respaldados por el reconocimiento y la inversión del gobierno en los deportes electrónicos, seguramente tendrán un gran impacto en el mundo de los juegos competitivos en los años venideros.


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