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Adiós Guilhoto, adiós superequipo

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Olvídate de la jungla. Olvídese del apoyo. En League of Legends, no hay mayor chivo expiatorio que el entrenador. Cualquier error de draft, cualquier paso en falso a mitad del juego, cualquier batalla interna y la mayor parte del odio va hacia el entrenador. Ha llegado a un punto en el que podrías usar la llama que recibe un cuerpo técnico como barómetro de cómo le va a un equipo en general.

No fue, ni ha sido, diferente para André “Guilhoto” Pereira Guilhoto. Antes de que comenzara la división, gran parte de la comunidad saludó a la elección del entrenador en jefe de TL con cauto optimismo. Después de todo, el equipo se veía muy bien en el papel y muchos analistas y voces de la comunidad le dan mucho crédito al entrenamiento de Guilhoto. En los primeros días no era solo optimismo y elogios, sino también elogios, ya que Liquid ganó el puesto de Entrenador del Split en Primavera 2022. Una vez que el superequipo obtuvo resultados inferiores a los superiores, la llama se elevó para igualar la escala de las derrotas y las expectativas insatisfechas.

Hay un artículo esperando a ser escrito sobre las complejidades del entrenamiento en League y por qué el sexto hombre siempre parece ser el chivo expiatorio. Pero en resumidas cuentas, la mayoría de la gente critica al entrenador porque es lo más fácil de hacer. El draft es el elemento más fácil de elegir del juego. Y a pesar de que es un secreto muy, muy a voces que los entrenadores de la Liga no ejercen un control total sobre los drafts, aún asumen la mayor parte de la culpa por ellos.

El cuerpo técnico siempre ha sido un objetivo fácil, pero no realmente bueno, si realmente estás tratando de entender el juego. Como se ve tanto en nuestro fracaso como en como los éxitos de Max Waldo y C9, hay muchas dinámicas internas y políticas en juego que la mayoría no verá (y muchos ni siquiera intentarán adivinar).

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(Nuestro video SQUAD puede ayudarlo a ver algunas de estas dinámicas).

A medida que nos separemos de Guilhoto, sé que la tendencia será culpar al entrenador. Los borradores de Liquid eran extraños, la identidad del equipo nunca se resolvió, pero los jugadores eran estrellas en todos los ámbitos. Sé que el entrenador es un blanco fácil, sé que todos vieron venir esta noticia, y por eso quiero hacer esta despedida un poco diferente.

Como despedida de un entrenador que puso todo su corazón y esfuerzo en el equipo, déjanos contarte algo más cercano a una historia completa. Como lo dijo no la sección de comentarios después del partido, sino la gente allí, en la sala de práctica y en el escenario de la LCS. Esta es una entrevista de despedida que, en su mayoría, está escrita y realizada por Support CoreJJ, el gerente del equipo Ben Zieper y el entrenador en jefe Guilhoto.

Esta no será la acusación fácil que algunos de ustedes están buscando. En cambio, será un adiós sincero. En la medida de mis posibilidades, he conservado la mayor parte de la verdad de los desacuerdos y divisiones que dieron forma a nuestro año en el cuarto lugar que asumimos. Una forma que, aunque decepcionante, no estuvo del todo sin mérito o sin buenos momentos. Esta no es toda la historia, pero es una gran parte de la historia.

Antes de comenzar, comenzaré con las propias palabras de Guilhoto.

“Creo que el verdadero fracaso no es aprender de tus experiencias más que perder. Entonces, con eso en mente, todavía obtengo mucho de este año y no lo cambiaría”.

[Casi] Todas las cosas que querías saber

Core: ¿Cuál es tu parte favorita de ser entrenador de League of Legends?

Guilhoto: Mi parte favorita es influir en la vida de las personas.

Es una gran, gran responsabilidad cuando tus acciones, tus palabras y tu ejemplo tienen una gran influencia en tus jugadores. Tanto aquí como cuando entrenaba baloncesto. Creo que [la] parte humana es la parte que más me gustó del coaching.

Ben: Core, ¿puedes decirme qué pensaste de Andre cuando lo conociste el año pasado?

Core: Cuando tuvimos una cena antes de que considerara unirse a Team Liquid, vi que realmente hablaba en serio [sobre ser] el entrenador de League of Legends. Puedo sentir su pasión y [ver] que tiene una buena filosofía de cómo entrenar al equipo. Y luego eso me hizo pensar que va a ser [un] gran entrenador.

Ben: ¿Puedo pedirte que amplíes [sobre lo] que habló Core? Cuéntame un poco cuáles eran y son esas pasiones y cuál es esa filosofía.

Guilhoto: Desde esa cena hasta ahora, cambió un poco. [Pero] obtuve de esa cena que yo y Core vemos la excelencia de una manera muy similar, [a través de] disciplina, dedicación y trabajo duro. Siempre que te comprometas con algo, no lo hagas a medias y simplemente comprométete por completo. Esa sigue siendo mi filosofía. Mi lema principal es que cualquier cosa que hagas a lo largo del día debe ser con el objetivo de mejorar. A veces eso puede ser descansar, a veces eso puede ser hacer cola en solitario, pero como individuo, debe conocer la línea entre relajarse para mejorar y holgazanear.

Core: Entonces, ¿cómo tomaste esa pérdida de primavera? ¿Qué le quitaste?

Guilhoto: [Esa] derrota fue un poco... dura, porque la expectativa era que íbamos a ganar. Creo que fue la primera derrota real que enfrentamos como equipo y no creo que la hayamos enfrentado tan bien. Ese robo de Baron, con el Baron subiendo de nivel, nos destruyó un poco mentalmente ese día. En cierto modo, esa es mi responsabilidad por no poder levantar a todos, pero la forma en que robaron a Baron...

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(Un buen desglose de cuán desafortunado fue el momento).

Recuerdo que tuve dos o tres semanas de reuniones con Steve y Dodo justo después de que volvimos y tenía una lista de cosas y prioridades. El número uno era un psicólogo deportivo. Especialmente para Hans.

El segundo para nosotros fue tener un campo de entrenamiento, lo cual hicimos. Creo que fue muy útil, pero deberíamos haberlo [ampliado] un poco más. Luego, el 3 y el 4 deben permanecer confidenciales.

Todos se ríen.

Mi opinión fue que nuestra mentalidad necesitaba mejorar, de ahí venía el número uno, y que necesitábamos encontrar una mejor identidad de equipo, de ahí venía el segundo.

En términos de jugabilidad, solo nos empujaba a jugar más agresivamente. Creo que ese fue un gran, gran tema, que creo que logramos. Asegurarnos de ser más agresivos y más proactivos, solo castigar los errores, esa fue una gran diferencia que tuvimos [entre] la primavera y el verano.

Lo único que no pude reconocer en Spring, pero ahora puedo mirar hacia atrás y ver, fue la necesidad de fundamentos muy simples y la repetición que requiere. Nos dimos cuenta de eso como equipo, pero ya era demasiado tarde. Porque en momentos de estrés, estábamos recurriendo a los fundamentos que cada individuo tenía de sus equipos anteriores. Debería haberme dado cuenta de eso después de Houston y asegurarme de que crearíamos nuestros propios fundamentos y que fueran comunes. Teníamos nuestros propios fundamentos, pero no se repetían lo suficiente hasta el punto en que los incumplíamos cuando nos encontrábamos en una situación estresante.

Ben: Cuéntame un poco sobre nuestro campamento de entrenamiento coreano: ¿cómo comenzó, cuál fue nuestra tasa de victorias y qué aprendimos del proceso?

Core: Entonces, cuando fuimos al campo de entrenamiento de Corea, nos enfrentamos a muchos equipos LCK diferentes. Algunos de ellos son realmente buenos, otros son equipos de nivel medio. Pero jugamos contra tantos equipos diferentes, y luego hablamos [ed] antes de comenzar los juegos, y todos querían ser más proactivos. Todos querían ser [un] equipo más creativo. Así que no tengas miedo de cometer un error. Y luego, nuestra tasa de victorias en realidad no fue muy alta, alrededor del 50 por ciento contra equipos asiáticos.

Aunque perdimos, hicimos algunas buenas jugadas. Aunque perdimos, no estábamos perdiendo carril. Con la derrota, hicimos tantas buenas jugadas y luego ellos también hicieron una buena jugada. Muchas veces perdíamos más que los equipos enemigos porque eran mejores en esas jugadas. Pero perder se sintió bien [porque] puedo ver que mejoramos a lo largo del día. Y luego, al final del día, teníamos plena confianza en que jugaríamos mejor.

Core: ¿Cómo pensaste en ese campo de entrenamiento?

Guilhoto: Quiero decir que me encantaba Corea.

Guilhoto se ríe.

No solo la comida y la ciudad, sino la práctica, en general, era muy diferente. Creo que también éramos diferentes. Creo que todos tenían una mentalidad realmente abierta. Obviamente, cuando vienes de una derrota, tienes que humillarte y analizarte más y creo que lo hicimos muy bien en Corea y tuvimos un bootcamp realmente exitoso.

Como dijo Core, no necesariamente en la tasa de ganancias, pero la mejora que vimos a lo largo del día fue realmente grande y realmente buena. El esfuerzo que la gente estaba poniendo también en la cola en solitario [era mejor]. Obviamente, es mucho más gratificante. Sentí que iba a ser una muy buena división y fue en la primera semana, supongo. En general, creo que el bootcamp coreano fue realmente exitoso y nos unió y nos mostró que las cosas de las que hablamos podrían funcionar.

Core: Perdimos algo de impulso después de la semana dos de Summer Split. ¿Cómo lo pensaste?

Guilhoto: En ese momento, no me di cuenta de que perdimos impulso allí. Porque perdimos el juego contra TSM donde ustedes estaban en un enfrentamiento muy difícil, pero [fue] un enfrentamiento en el que estábamos bien jugando en scrims. Luego, los mataron en 2 contra 2, así que pensé que era algo único más que perder impulso. Así que no lo [tomé] como [un] tipo de cosas de "mierda golpea el ventilador". Pensé que era algo único y nos recuperaremos la próxima semana.

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(Uno de los muchos pequeños momentos que ayudaron a romper el superequipo).

Core: Para mí, rebobinar el verano. Creo que ese juego específico lo cambió 180 [para] nuestro equipo. Creo que [habíamos] estado ganando exactamente el mismo enfrentamiento. Estábamos ganando extremadamente duro, en enfrentamientos locos, en juegos locos. Y luego, esto es solo un juego [donde] el mouse de Stephen [Hans] funcionó de manera extraña. Caminó al azar hacia adelante y luego usó su "E" [para volver]. Traté de salvarlo y luego me entró el pánico y morí. Todo [en ese] juego se estaba arruinando. […] Si terminamos [ed] con este [problema], [it] podría estar bien porque era solo este juego. Pero luego [no pudimos] jugar con el mismo campeón, [mismo borrador] hasta la semana siete. Cambiamos por completo la forma en que jugamos el juego después de ese día.

Guilhoto: Sí, en retrospectiva, ese fue un punto muy crucial. Fue justo en el momento, no me di cuenta de que sería tan grande. Porque escaló eso también. Dado que no se reconoció que es un problema ahora, tampoco se abordó nunca. Y luego, cuando vimos eso, "¡Guau, esto es realmente un gran problema!" ya era más profundo.

Ben: ¿Cómo lograron recuperarse? Porque las cosas empezaron a verse mucho mejor en la semana siete.

Core: Lo que veo es que no nos dimos cuenta de lo malo que fue el juego de la semana dos. Y luego, después de la semana dos cada semana, [fuimos] uno [por] uno. Perdimos un juego, tratamos de resolver el nuevo problema, luego tratamos de cambiar a otra forma. Así que cada semana era diferente para resolver problemas. Y luego, alrededor de la semana siete, básicamente [estamos] volviendo al principio, [para] tratar de estar más [en] la misma página y [Guilhoto] trató de hacer todo más simple, [para] estar en lo mismo página.

Guilhoto: Sí, es lo que dice Core, siempre había algo que cambiaba. Incluso en las responsabilidades de los jugadores, las responsabilidades del personal, siempre había algo que cambiaba. Campeones jugados, campeones que ahora están en la banca.

Creo que el rebote hacia la semana siete se debió primero al carril inferior por salir del hoyo en el que estaban. Creo que comenzó la semana seis ya que estaban reconstruyendo. Y luego sí, creo que esa presentación [después de la semana seis] me pareció extraña de una manera en la que cada vez que había una presentación esperaba que algunas personas estuvieran de acuerdo, algunas personas no estuvieran de acuerdo, eso era lo normal. Pero este fue el primero en el que estaba hablando y la gente estaba de acuerdo. Y maldita sea, estábamos jugando bien.

Pensé después de esa presentación cuando estaba viendo scrims, y cuando vi nuestra Semana Siete en el escenario, dije: “Está bien, está hecho. Estamos ganando el split. No hay nada que nos detenga”. Pero al igual que al principio de la escisión, los problemas no dejaban de aparecer.

Core: Si pudieras empezar este año de nuevo, ¿qué harías diferente?

Guilhoto se ríe.

Core: ¿Volverías a unirte a Team Liquid?

La risa cesa, Guilhoto responde sin dudarlo.

Guilhoto: Sí. Sí, me uniría a Team Liquid nuevamente.

Creo que en primavera me habría esforzado más por entender a Hans. Creo, Core, [soy] un poco similar a ti de una manera en la que siempre tuve una forma muy estereotipada de cómo mejoras y cómo obtienes tu mejor desempeño a través del trabajo duro. Pero Hans es muy diferente a [ese estereotipo]. Así que creo que ese sería el número uno. Escucharía más a Hans.

Creo que hubiera presionado más por un psicólogo deportivo.

Creo que habría establecido fundamentos simples desde mucho antes porque aunque la expectativa era que todos son muy veteranos y podemos saltar algunos conceptos, la realidad es que los conceptos son diferentes para todos. Y creo que me costó un poco darme cuenta de eso.

Pero para responder a tu segunda pregunta, no me arrepiento de nada. Creo que aprendí mucho este año y si me pusiera en el momento [nuevamente], sin la retrospectiva, probablemente habría tomado decisiones muy similares a las que tomé. Sentí que este año siempre di lo mejor de mí en ese momento, así que no me arrepiento de haber trabajado tanto como lo hice. Todavía me habría unido a Team Liquid porque dejo a Team Liquid como un mejor entrenador, con mucho aprendizaje. Y creo que el verdadero fracaso no es aprender de tus experiencias más que perder. Entonces, con eso en mente, creo que todavía obtengo mucho de este año y no lo cambiaría.

Core: Hubo algunos puntos bajos durante la temporada, pero ¿puedes hablarme de algunos de los puntos altos? ¿Algún juego o alguna serie que te haya gustado mucho?

Guilhoto: Semana Siete contra EG. Oh, maldita sea, me encanta ese juego. Creo que jugamos jodidamente bien. Creo que fue el mejor partido que jugó cualquier equipo a lo largo de la temporada. Ese juego fue tan hermoso de ver.

Esa respuesta siempre será aburrida para la mayoría de las personas porque los momentos memorables, para la mayoría de las personas, nunca serán momentos memorables para mí. Por ejemplo, si estoy del lado de EG, que Baron robó y luego ganó el juego y ganó la serie por eso, no será un momento memorable para mí porque no estuvo cerca de la excelencia. Hubo un elemento de "suerte" involucrado. “Suerte” con [comillas en el aire]. Obviamente, son un gran equipo.

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Core: [Cuando] tengas 50 años, ¿qué quieres ser cuando mires hacia atrás [a tu] [carrera] como entrenador de League of Legends?

Guilhoto: El escenario de mis sueños...

Obviamente, responderé lo que todos responderán, ¿verdad? Para ganar Mundiales. Pero no quiero simplemente ganar Mundiales. Quiero ganar Worlds con un proyecto que construí. Como, por ejemplo, Mad Lions que ganó la LEC. Ese es un poco, ese es un poco mi sueño. Como, donde tienes tu equipo, lo construyes y luego ese equipo gana algo.

Ben: Si así es como te sientes, ¿por qué te uniste a Team Liquid, un equipo de todos los veteranos?

Guilhoto: Porque preguntó a los 50 años. Todavía quiero ganar, ¿sabes?

Toda la sala se ríe.

Honestamente, creo que la mejor respuesta para esa pregunta, y la verdadera razón, es porque ganar o perder, Team Liquid sería un paso en el que aprendería mucho y el paso que me acercaría a poder lograr ese [sueño ] en el futuro. Hay una cita de Martin Luther King, Jr. que dice: "Si no puedes volar, corres, si no puedes correr, caminas, si no puedes caminar, gateas, pero no importa lo que pases". avanzando.”

Las experiencias que reúnes al volar son diferentes de correr, caminar o gatear, pero reunir todas esas experiencias es importante para el camino y, pase lo que pase, sigues avanzando. Así que seguiré avanzando. Y la razón por la que me uní a Team Liquid fue porque ganar o perder esta experiencia siempre iba a ser muy rico para mi desarrollo personal.

Un último poco de entrenamiento

Core: Así que el año pasado, cuando Jatt se fue, le pregunté si podía darme [un] último comentario porque nos vamos a despedir. Me dijo que tuviera más confianza para dirigir al equipo. Y quiero preguntarte [una] cosa similar ya que te vas de Team Liquid. ¿Cuál es su último comentario para [todos] los jugadores como entrenador?

Guilhoto: Para Bwipo diría que defina sus cajas antes. Pero asegurándose de que se tome el tiempo para explorar fuera de ellos, para que no se sienta desanimado por algunas cosas que pueden salir mal. Creo que para él es muy importante que sepa cuál es su rol en un equipo, pero que no se limite a esos roles y trate de salirse de esos roles aquí y allá para su propia progresión.

A Lucas [Santorin] le diría que sea más resolutivo. Que esté más dispuesto a tomar acciones sin demasiada información. Estar más dispuesto a jugar su propio juego sin depender tanto de sus compañeros. Creo que eso es algo que le puede hacer crecer.

Para Soren [Bjergsen] es abrir más sus horizontes. Tratando no solo de actualizar su vista del juego, sino también tratando de alinear lo que eres bueno con la forma en que ves el juego.

Para Hans es literalmente solo [to] ser él mismo. Creo que Hans solo necesita ser mucho más él mismo y divertirse más. Siempre que está limitado, lucha.

Para Core, creo que el mejor comentario que puedo darte es que nunca dejes de explicarte. Creo que hubo momentos en los que sentiste que la gente no te escuchaba y comenzaste a sentir que era inútil ayudar. Creo que…

Guilhoto hace una pausa.

En realidad, seré completamente honesto. Creo que el mejor consejo que puedo darte es que te asegures de estar en un equipo en el que no tengas que sentirte así. Creo que una de tus mayores fortalezas es la forma en que puedes hacer que la gente mejore, pero tienes que rodearte de gente que quiera mejorar y que esté dispuesta a escuchar. Porque cuando eso no pasa, eso te afecta a ti también. Entonces, o tienes que rodearte [con] gente que quiera escuchar, o tienes que ser mejor para protegerte cuando la gente no lo hace.

Ben: [Core,] ¿qué comentarios tienes para Andre como entrenador?

Core: Creo que es el hábito natural porque no eras un jugador profesional de League of Legends antes, por lo que ves el juego con una perspectiva general. Pero hay un caso en el que las jugadas individuales pueden obtener más que el panorama general [la jugada] porque no todos los juegos son iguales. Siempre me gusta el [dicho] de que las pequeñas limitaciones pueden maximizar la creatividad y luego [a partir de ahí] tratar de no hacer una limitación [sobredimensionada]. Creo que los conceptos que estás sugiriendo son realmente buenos, así que si das espacio para que el jugador, ya sabes, corra en tu [sistema], puede ser bueno. Así es como me siento.

Ben: Última pregunta. ¿Hay alguien a quien le gustaría agradecer? ¿O algún saludo que quieras dar?

Guilhoto: Antes que nada, gracias a todos, especialmente a dodo, por darme la oportunidad. Incluso si no funcionó, es algo [donde] [tomaría] la misma decisión de unirme 10 de cada 10 veces debido a la experiencia que brinda. Gracias también a Team Liquid. Creo que esta organización es increíble y siempre me trató muy, muy bien. Y solo tengo cosas buenas que decir, excepto Mayron.

Todos se ríen.

Gracias a todos los jugadores por aguantarme. Creo que como equipo y con cada jugador, tuve hermosos momentos para compartir, malos momentos [también], pero los buenos superarán a los malos por un [amplio] margen. Y [gracias] a todos los que me apoyaron y, para ser justos, también a todos los que me criticaron.

Menciones especiales a la comunidad de preguntas y respuestas que había en Discord [de Team Liquid] porque hice un gran esfuerzo, incluso cuando íbamos uno a uno y cuando jugábamos como una mierda, a la que todavía le daría un lugar. los fanáticos se rebelaron y preguntaron lo que quisieran y siempre traté de responder lo más honestamente que pude. Y obviamente [gracias] a mi esposa, mi perro y Ben.


Escritor y editor // Austin "Plyff" Ryan
Entrevistadores // Ben Ziper & Yong-in "CoreJJ" Jo
Gráficos // Brenda Cardoso

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