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Dos años después del lanzamiento y aún $ 1,000, la demanda de auriculares VR de Valve es tan fuerte como siempre

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Una pequeña cantidad de personas dispuestas a comprar un producto costoso realmente puede sumar, como Valve está descubriendo con sus auriculares Index de alta gama. A pesar de la escasez provocada por la pandemia de Coronavirus, los auriculares aparecieron con frecuencia entre los productos de mayor recaudación en Steam. Con la eliminación de los cuellos de botella en la fabricación, los auriculares ahora se encuentran entre los 10 productos más taquilleros en Steam durante 50 semanas consecutivas.

Actualización (23 de agosto de 2021): En enero, el director de Valve, Gabe Newell, dijo que la empresa estaba "muy restringida en la fabricación" con respecto a su capacidad para satisfacer la demanda de los auriculares Valve Index. Aun así, el auricular ha logrado obtener suficientes ingresos para colocarlo entre los 10 productos con mayor recaudación en Steam durante 50 semanas seguidas, casi un año completo.

Eso sigue con el claro éxito de los auriculares frente a otros auriculares en Steam. A pesar de un precio excepcionalmente elevado de $ 1,000 que se ha mantenido estático desde el lanzamiento, y alternativas más nuevas y asequibles, se ha convertido en el tercer auricular más utilizado en Steam; solo superado por los mucho menos costosos Oculus Rift S y Quest 2.

El artículo original, que analiza las advertencias y las conclusiones de la clasificación de Index entre los productos más vendidos en Steam, continúa a continuación.

Artículo original (26 de enero de 2021): Desde el punto de vista de la unidad, es poco probable que el índice de válvulas de $ 1,000 esté vendiendo tantos auriculares en comparación con auriculares más baratos como Oculus Quest. Pero desde el punto de vista de los ingresos, los auriculares parecen estar tratando muy bien a Valve.

Aunque Valve no comparte cuántos ingresos generan los productos individuales en su plataforma, Steam clasifica los productos más vendidos, por ingresos, cada semana. SteamDB mantiene un archivo del top 10 semanal.

Con suministro de índice de válvulas aumentando de nuevo después de las interrupciones en el suministro, podemos ver que los auriculares de $ 1,000 han estado entre los cinco productos más vendidos durante 13 semanas consecutivas.

Vale la pena recordar que el ranking es por ingresos; Para poner las cosas en perspectiva, cada kit de Index vendido cuesta lo mismo que unos 17 juegos a $ 60 cada uno. Aún así, parece bastante impresionante que los ingresos de los auriculares se ubiquen junto con algunos de los juegos más vendidos del mundo. En ciertas semanas durante su racha de 13 semanas, Index ha superado los ingresos semanales de juegos importantes como Cyberpunk 2077Red Dead Redemption 2, y otros.

Al observar los datos históricos, podemos ver la frecuencia con la que los auriculares se han infiltrado en los 10 productos de Steam más vendidos de cada semana, incluidas ocho semanas separadas en las que encabeza las listas en el número 1.

Dada la poca frecuencia con que el propio Valve Half-Life: Alyx ha aparecido en el top 10, apostamos a que los auriculares le han proporcionado a la empresa muchos más ingresos. Por supuesto, las ganancias son una historia diferente; No se cree que Valve obtenga muchas ganancias de cada índice vendido, pero aún así, una gran fuente de ingresos generada por los auriculares es, en general, algo bueno para la empresa, siempre que esté igualando o mejorando.

Si bien la ubicación de los auriculares entre los 10 productos de Steam más vendidos se ve ciertamente afectada por la naturaleza estacional de los principales lanzamientos de juegos, es probable que el análisis a largo plazo de la clasificación también indique cómo ha fluctuado la disponibilidad de los auriculares desde su lanzamiento. Podemos ver grandes brechas en la apariencia de los 10 mejores auriculares durante 6 semanas justo después de su lanzamiento a mediados de 2019, así como una brecha de 12 semanas a principios de 2020 y una brecha de 4 semanas a mediados de 2020.

En un entrevista reciente con Nueva Zelanda Noticias 1El jefe de Valve, Gabe Newell, explicó cómo la pandemia de coronavirus obstaculizó la capacidad de la empresa para satisfacer la demanda de los auriculares.

“De hecho, tenemos componentes que se fabrican en Wuhan [donde comenzó el brote] y cuando estás configurando tus líneas de fabricación no se te ocurre que de repente vas a depender de este peculiar transistor que se encuentra en uno tablero que no puedes conseguir ”, dijo Newell.

“[Todos los que fabrican productos electrónicos] terminaron teniendo el mismo problema simultáneamente: pasas de 'Oh, estamos en muy buena forma' a '¿Qué quieres decir con que Apple o Microsoft acaban de comprar el suministro de los próximos dos años? esto solo para asegurarse de que no se agoten? '"

“Pasó de una situación en la que todo se hacía justo a tiempo a que la gente comprara todos los suministros disponibles.

"[...] estamos muy limitados en la fabricación".

Si bien la empresa luchó por mantenerse al día con la demanda en 2020, la oferta parece estar repuntando rápidamente a medida que 2021 se pone en marcha.

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Fuente: https://www.roadtovr.com/valve-index-best-selling-steam-products-streak/

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