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Guía para principiantes de 'Dragon's Dogma 2': 8 consejos para tener el mejor comienzo – Decrypt

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Durante mucho tiempo, los juegos se volvieron cada vez más fáciles, permitiéndote viajar rápidamente a cualquier lugar en cualquier momento, revivirte después de la muerte sin penalizaciones, etc. Pero el aumento de la popularidad de los juegos roguelike (Spelunky, Binding of Isaac) y Soulslike (Dark Souls, Lies of P) nos dice que a los jugadores todavía les gusta que sus juegos retrocedan, si el juego lo hace bien.

Dragon's Dogma 2 de Capcom empuja al jugador tanto o más que cualquiera de esos juegos, pidiéndole que invierta en su extraño mundo de fantasía conociendo sus sistemas e idiosincrasia. 

En esta guía, queremos darte la bienvenida a este juego único y prepararte para lo que está por venir. No es necesario que lo sepas todo antes de entrar: ¡el descubrimiento es parte de la diversión! Sin embargo, estos consejos le evitarán algunos dolores de cabeza iniciales. Y como dicen los peones de Dragon's Dogma, es posible que encuentres "nada útil".

Pasa tiempo de calidad con el creador del personaje.

Dragon's Dogma 2 tiene un creador de personajes de primer nivel. Puedes hacer que tu personaje y tu peón se parezcan a cualquiera, desde Timothee Chalamet hasta Albert Einstein, y vas a estar mirando a estos idiotas durante mucho tiempo, así que conviértelos en algo que quieras mirar, ya sean absolutamente lindos o totalmente raros. .

Una captura de pantalla de Dragon's Dogma 2
Una captura de pantalla de Dragon's Dogma 2. Imagen: Capcom

Es posible ajustar tu apariencia y la de tu peón con elementos especiales más adelante en el juego, pero estos elementos no son baratos. En lugar de eso, reduce la velocidad y haz que tus personajes sean correctos la primera vez.

Es útil tomarse el tiempo para crear un peón que complemente a su personaje principal. La altura y la constitución de tu personaje pueden afectar cuánto puede transportar, qué tan alto puede alcanzar y qué tan ágil es en el campo de batalla. Un hombre pequeño puede correr en círculos alrededor de un cíclope enorme, pero un hombre grande y musculoso puede caber más cosas en su mochila y puede subir a esas repisas más altas.

Tómalo con calma (cuando puedas)

Dragon's Dogma 2 presenta un mundo de juego extenso y a menudo obtuso. Es fácil perderse, pero eso es bueno. Piérdete y tropieza con cosas. Encontrarás sistemas de cuevas, estructuras e incluso pueblos que de otro modo no habrías encontrado.

La mayoría de las misiones no están cronometradas, por lo que puedes posponerlas indefinidamente para explorar. Puedes mantener la exploración divertida si tienes un par de cosas en mente: las misiones cronometradas están marcadas en tu menú de misiones con un ícono de reloj de arena, o la misión dirá "vuelve a consultar en unos días". Presta atención a esos dos y no verás que tus misiones terminen en fracaso porque te dio un poco de sueño en el camino.

Escucha a tus peones

Tus peones, los compañeros no jugables que te siguen y te ayudan en la batalla, son una de las cosas más importantes que diferencian a Dragon's Dogma de otras series. Es fácil pensar en ellos como una espada o un arco extra en el campo de batalla, pero son personajes genuinamente complejos, al menos desde una perspectiva de sistemas.

Puede ser fácil ignorar las charlas sobre los peones porque se repiten mucho (“Materiales, ¿eh? No lo niego, tienen sus usos”). Pero también pueden revelar todo tipo de cosas sobre el mundo y cambiar la forma en que se sienten las batallas.

A medida que tu peón viaja por el mundo contigo, aprende dónde se encuentran cosas como cofres y objetos coleccionables, a qué ataques son vulnerables los monstruos y adónde ir en las misiones. Puedes usar el comando de peón "¡Ve!" cuando un peón ofrece su opinión y te llevará a cualquier cosa que estuvieran discutiendo.

Al seleccionar el peón de otra persona para reclutarlo en el Rift (piedras con diseños arremolinados esparcidas por todo el mundo), puedes observar muchos elementos que te informan sobre ellos. Si Quest Knowledge está configurado en "Sí", entonces el peón tiene información sobre una o más de tus misiones y podrá ayudarte. Si no quieres ayuda, recluta un peón sin conocimientos actuales de la misión.

Cada peón también tiene una especialización, como poder hablar un idioma extranjero que tu personaje no conoce, usar elementos curativos o aligerar la carga del personaje redistribuyendo elementos, así que presta atención a eso al seleccionar tu próximo aliado.

Cada peón también tiene una disposición, como tranquila o directa, que afecta la forma en que te hablan y se comportan en la batalla. Sin embargo, lo más importante es que un peón "sencillo" con una voz "masculina" se parece tanto a Matt Berry ("What We Do In The Shadows") que siempre deberías tener uno de ellos en tu grupo para hacer que todo el juego sea más divertido.

Moverse rápidamente

Una de las formas más obvias en que surge la fricción del juego es la falta de un sistema de viaje rápido que coincida con los que vemos en otros juegos. Sin embargo, a pesar de lo que algunos YouTubers puedan hacerte pensar, esto no es una estratagema para que compres microtransacciones. Así es el juego y debes trabajar dentro de los límites del juego.

Todos los métodos para moverse en Dragon's Dogma 2 son diegéticos, lo que significa que se realizan en el contexto del mundo del juego, no a través de un menú. 

La forma más rápida de viajar es utilizando Ferrystones, que te llevará instantáneamente a cualquier Portcrystal que hayas descubierto. Sin embargo, los cristales de puerto son raros y las piedras de ferry un poco menos. Están destinados a usarse cuando te estás quedando sin tiempo para una misión o cuando realmente estás raspando el fondo del barril de puntos de vida.

Una captura de pantalla de Dragon's Dogma 2
Una captura de pantalla de Dragon's Dogma 2. Imagen: Capcom

Muchos campamentos tienen carros de bueyes en los que puedes montar, pero solo están disponibles por las mañanas, no a cualquier hora. Puedes permanecer alejado durante todo el viaje, lo que fácilmente podría llevar horas, o quedarte dormido y cargar en la nueva ubicación o en una interrupción ocasional por parte de un monstruo. Una ciudad a la que viajarás más adelante en el juego está rodeada de carritos suspendidos por cuerdas, que tu peón estará encantado de mover por ti.

El método que utiliza Dragon's Dogma 2 realmente quiere usar, sin embargo, se conoce simplemente como "hoofin' it old-school". Ponte tus botas de aventurero y camina. Lleva más tiempo, pero ese es el punto; este juego quiere ponerte en el estado de ánimo de que te embarcarás en una aventura, en lugar de marcar una lista de verificación como lo hacen muchos juegos.

Cuando dormir, cuando ahorrar

Puedes guardar casi en cualquier momento en Dragon's Dogma 2, y su sistema de puntos de control funciona bastante bien teniendo en cuenta lo grande y obtuso que es el juego. Pero hay más que eso.

Dragon's Dogma, como ya hemos comentado, quiere sumergirte en el mundo del juego, y de ahí proviene gran parte de la fricción. Frodo no pudo recargar su juego cuando le dispararon a Boromir, y Dragon's Dogma tampoco quiere que tú lo hagas. Sin embargo, respeta el hecho de que a veces las cosas salen mal con el software del juego, por lo que tienes una especie de respaldo: Inn Saves.

Cada vez que duermes en una posada, se crea un Inn Save separado y siempre puedes volver a tu último Inn Save. Así que duerma en posadas con regularidad, pero no constantemente, para asegurarse de tener un respaldo. Sin embargo, si estás jugando en una PC, no es muy difícil averiguar dónde van los archivos guardados y hacer una copia de seguridad copiándolos en otra unidad. (Tú, monstruo.)

Una captura de pantalla de Dragon's Dogma 2
Una captura de pantalla de Dragon's Dogma 2. Imagen: Capcom

Aunque acampar, una nueva mecánica en Dragon's Dogma 2, no crea un Inn Save, sigue siendo útil. Repone completamente tu barra de salud, que pierde su capacidad máxima a medida que sufres y curas daños en tus aventuras. También puedes cocinar parte de la carne que hayas encontrado para obtener bonificaciones durante parte del día siguiente.

Una última palabra a tener en cuenta: hay una característica en Dragon's Dogma 2 llamada Dragonplague; Esta es una condición similar a una enfermedad que los peones pueden contraer después de luchar contra un dragón y luego propagarse a otros peones. Si tienes un peón con la enfermedad en tu grupo y duermes en una posada, entonces los resultados pueden ser... perturbadores.

Dragon's Dogma 2 quiere que sigas adelante y aceptes las consecuencias, pero es algo a tener en cuenta, ya que Dragonsplague sobrescribe tanto tus partidas guardadas habituales como las de Inn.

Encuentra un nuevo trabajo

Hay un montón de vocaciones en Dragon's Dogma 2, desde Luchador y Mago hasta Mystic Spearhand y Trickster. Algunos de ellos deben desbloquearse mediante misiones o conociendo personajes, pero cada vocación puede ser divertida, dependiendo de tu estilo de juego.

Cada vocación tiene 10 niveles que se pueden adquirir a través de la experiencia en el mundo y un puñado de movimientos, funciones y aumentos que se pueden adquirir. Los aumentos en particular se pueden utilizar con cualquier vocación una vez que los hayas obtenido. Si ya has llegado al máximo de tu vocación, entonces no ganarás nada con seguir con ella: pasa a una nueva vocación por un tiempo y pruébala.

Una captura de pantalla de Dragon's Dogma 2
Una captura de pantalla de Dragon's Dogma 2. Imagen: Capcom

Al menos, todo esto te prepara para la clase definitiva del juego, el Warfarer, una clase que combina características y movimientos de múltiples clases. Tu peón también puede asumir algunas de estas vocaciones, así que sigue cambiándolas. Un mago es un gran sanador, y puede ser fácil colocar tu peón en la posición de mago para tener siempre un sanador contigo, pero para eso están los otros dos espacios para peones: deja que tu peón explore nuevos conjuntos de movimientos y deja que alguien más haga la curación.

Aprenda los sistemas, pero no se preocupe

Dragon's Dogma 2 es el tipo de juego que pide a gritos múltiples partidas, especialmente si te enfrentas a los golpes de cosas como la Dragonsplague antes mencionada. Hay toneladas de sistemas en juego en el juego, desde Affinity (ciertos personajes estarán disponibles para el romance, los comerciantes te darán descuentos, etc.) hasta todos los diversos mecanismos internos de los peones.

Este juego se vuelve más gratificante a medida que aprendes los sistemas, pero tampoco quiere que pases mucho tiempo leyéndolos con gran detalle en línea. Intenta experimentar tantos de ellos como puedas de forma orgánica.

Utilice guías o modificaciones si lo desea, pero evítelas si puede

En última instancia, deberías jugar el juego a tu manera. Ya existen modificaciones para cosas como los precios de los artículos y el peso, por lo que si odias el tipo de fricción que crean esos sistemas, entonces puedes modificarlos.

De manera similar, Dragon's Dogma espera que uses tus instintos y el conocimiento de las misiones de tus peones para completarlas, pero bueno, algunas personas están más interesadas en completar un juego lo más completamente posible que en experimentar las misiones dinámicamente.

Aquí no hay nada bueno o malo: todo se trata de lo que da Usted una experiencia satisfactoria. No dejes que nadie te diga que no puedes utilizar guías. Al mismo tiempo, Dragon's Dogma 2 recompensa la exploración, así que no temas equivocarte.

Editado por Andrew Hayward

Nota del editor: Dragon's Dogma 2 es un juego tradicional "Web2" y no tiene ningún elemento criptográfico o blockchain.

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