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El modo PvE cancelado de Overwatch 2 estaba destinado a conducir a MMO – PlayStation LifeStyle

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A principios de esta semana, Blizzard Entertainment canceló el Overwatch 2 Modo JcE Misiones de héroe. Resulta que esas misiones eran parte de un plan más grande, ahora rechazado. De hecho, las misiones de héroe PvE fueron el segundo paso de un plan de tres pasos que habría llevado a un nuevo MMO.

En 2013, Blizzard Entertainment canceló un MMO de disparos en primera persona llamado Project Titan (aunque no se anunció públicamente hasta 2014). Varios miembros de ese equipo de desarrollo se trasladaron a un nuevo equipo llamado Equipo 4 y se pusieron a trabajar en Overwatch. Sin embargo, todavía se consideraban un equipo de MMO y se les ocurrió un plan de tres pasos para volver a desarrollar MMO.

El primer paso fue utilizar los activos del Proyecto Titán para crear Overwatch, que resultó ser "un gran éxito". El segundo paso del plan fue una versión dedicada de PvE, que pretendía ser una combinación de Misiones de héroe y misiones de historia en Overwatch 2. Eventualmente, esto conduciría a un MMO que sería “una verdadera realización de la visión original del Proyecto Titán”.

Entonces, ¿qué salió mal?

Según el actual director del juego de Overwatch 2 aaron keller, el equipo "[no estaba] tan concentrado como deberíamos haber estado en un juego que fue un éxito desbocado" y se concentró demasiado en un plan que ya no podían poner en marcha. El resultado es un nueva hoja de ruta para Overwatch 2, que aún incluye Story Missions junto con contenido cooperativo.

Overwatch todavía tiene futuro, pero ya no es en forma de una nueva versión del Proyecto Titán.

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