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El seguimiento manual llega a las pequeñas ciudades esta semana en Quest

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Pequeñas ciudades recibirá soporte de seguimiento manual esta semana en Oculus Quest y Meta Quest 2.

Como recordarán, nosotros habló con James Howard, la mitad del dúo dinámico de Purple Yonder responsable de Little Cities, el mes pasado, poco después del lanzamiento del juego.. Después de repasar cómo surgió Little Cities en esa discusión, James y yo nos volvimos a conectar la semana pasada para hablar sobre la próxima gran actualización del juego: 'Grandes manos en Little Cities'.

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Todavía estamos esperando la confirmación de un lanzamiento específico, pero sabemos que la actualización se lanzará en algún momento de esta semana, lo que te permitirá deshacerte de los controladores y usar tus manos para toda la campaña de Little Cities.

Después de algunas discusiones internas y algunas solicitudes de los fanáticos, Purple Yonder decidió que el soporte de seguimiento de manos sería la primera gran pieza de contenido posterior al lanzamiento del juego. "Realmente queríamos saltar al fondo y ver qué podíamos hacer y si podíamos hacerlo jugable con las manos y eso es lo que hemos logrado hacer", me dijo James. “Fue mucho trabajo llegar a esa etapa, muchos desafíos, pero estamos allí y está funcionando muy bien”.

Para colocar objetos y construir caminos, señalará un área del mapa y usará el conocido gesto de pellizcar, que se encuentra en muchas otras aplicaciones de seguimiento de manos. Sin embargo, el movimiento con las manos es un poco único en Little Cities: cierras y arrastras las manos en un puño para moverte lateralmente, mientras que mover los puños más cerca o más lejos te permitirá hacer zoom. Mover los puños en un movimiento de volante rotará el mapa.

Aparte de eso, muchos de los botones y acciones restantes de la interfaz de usuario se transfirieron de los controladores a las manos sin mucha modificación. La mecánica del reloj de pulsera, por ejemplo, funciona casi exactamente igual que con los controladores. “Eso funciona muy bien con el seguimiento de la mano porque simplemente miras tu mano de forma natural y todo sigue funcionando de la misma manera”.

“Cuando estás seleccionando cosas, si no has jugado a Little Cities, la forma en que funciona es que tienes una burbuja de construcción y la revientas con el dedo. Y luego obtienes una sección de otras burbujas que muestra diferentes opciones que puedes construir. Y eso funciona realmente bien”, explica James.

“Realmente no tuvimos que cambiar mucho para que funcionara con el seguimiento manual y se siente muy bien, este tipo de sensación táctil. Porque no solo haces estallar estas burbujas para seleccionar cosas, sino que se siente como tus manos reales cuando lo haces”.

La actualización Big Hands in Little Cities se lanza esta semana en la plataforma Quest. Tanto Quest 2 como el Quest original admitirán el seguimiento de manos, y los jugadores del primero podrán aprovechar Seguimiento de manos 2.0.

solicite mira nuestra entrevista completa con James y mira algunos juegos aquí (también incrustado arriba).

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