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Elogio del formato del torneo Road to Rio

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ESL One Road to Rio ya ha brindado mucha emoción a los fanáticos de CS, pero quizás la consecuencia más interesante de los cambios forzados en el calendario fue la aparición del formato de torneo de The International en un evento de Counter-Strike de primer nivel.

Una cara amigable

Una fase de grupos de todos contra todos seguida de un grupo de eliminatoria de doble eliminación. ¿Esto te suena familiar? Aunque no está presente en las otras regiones, la parte europea de ESL One Road to Rio ofrece el grupo de playoffs con más pruebas de habilidad que hemos visto hasta la fecha en un evento de Counter-Strike. Es una configuración que ya ha sido probada en múltiples TI y siempre ha sido referenciada positivamente por profesionales y personalidades de CS: GO, y ciertamente es una vista bienvenida en este evento.

De hecho, a través de una combinación de casualidad y necesidad, la parte del circuito CS: GO involucrada en la válvula se ha vuelto mucho más parecida al DPC justo cuando Dota comienza a alejarse de ese tipo de formato. Por supuesto, el circuito de torneos de terceros de Counter-Strike es infinitamente más robusto que el de Dota, con eventos como ESL One Cologne forjando un nicho relevante propio independientemente del estado de Major y similares, pero un sistema donde un conjunto de torneos destacados determinar las eventuales invitaciones al torneo de la obra maestra se parece mucho a lo que solía ser el circuito profesional de Dota con un adelanto a The International.

Aunque ese sistema tenía muchas fallas (no recompensaba la consistencia y era una tensión tanto para los horarios de los equipos como para el resto del calendario), la posible introducción del formato TI a los torneos CS: GO de primer nivel sería Un fantástico paso adelante.

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Duplica la eliminación, duplica las historias

Aunque hay preocupaciones reales sobre round robin en CS: GO, sigue siendo la forma más completa de evaluar los niveles de habilidad relativos de los equipos en un grupo, y ofrecer muchos lugares de playoffs de varios niveles aseguran que haya pocos o ningún juego de gomas o juegos muertos donde solo un equipo se preocupe por el resultado. Hay poco o ningún argumento sobre EG incapacidad para llegar a los playoffs después de haber jugado contra cualquier otro contendiente y no haber podido despejar el listón.

Del mismo modo, los corchetes de eliminatoria de doble eliminación sirven para brindar una oportunidad de recuperarse de una derrota molesta por parte de un equipo superior, creando muchas historias emocionantes en el proceso con carreras de soporte más bajas y revanchas de alto riesgo más adelante. StarSeries e i-League Temporada 8 también ha presentado este tipo de formato, y la gran revancha final entre EG y un Fnatic ascendente fue una de las grandes finales más interesantes en la memoria reciente.

Funciona fantásticamente para Dota, entonces, ¿por qué no intentarlo en CS?

¿CS: GO es el nuevo Dota?

Todos hemos visto la noticia de que Counter-Strike rompió los números máximos de jugadores de todos los tiempos de Dota, y las trayectorias de los dos juegos en términos de base general de jugadores y niveles de interés en deportes electrónicos sugieren que Valve finalmente podría comenzar a prestar más atención a CS :VAMOS. Con problemas espinosos como Problemas de conflicto de intereses de MIBR, sin duda hay una lista de cosas desagradables para cuidar.

El formato Major existente tiene mucho por lo que responder, y si alguien realmente se quejó de los pasos tentativos de Valve para cambiarlos recientemente, se trataba de la naturaleza conservadora de los ajustes. La re-invitación automática de Legend permitió a los equipos superar su mejor momento como Virtus.pro o valores atípicos sin otras exhibiciones notables en el circuito como HellRaisers para tomar un lugar desde los lados más merecedores, y el mejor y único grupo suizo de ELEAGUE. Los días también fueron una mancha en la competencia. Sin embargo, lento y constante gana la carrera, y parece que Counter-Strike finalmente podría alcanzar el pináculo de la competencia interna de Valve y, con él, posiblemente también el resto del panorama de los deportes electrónicos. Aprender las lecciones correctas de Dota sería otro paso tentativo en esa dirección.

Elige tu equipo favorito y gana con ellos. Fuente: https://www.rivalry.com//esports/road-to-rio-tournament-format

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