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[Entrevista] El fundador de Hyperplay comparte características y planes de la plataforma | BitPinas

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Informes adicionales y entrevista de Michael Mislos

  • Hyperplay es una plataforma de código abierto y de construcción gratuita que fomenta la interoperabilidad y la portabilidad de activos entre juegos.
  • Jacob compartió que la plataforma integra varias tiendas de juegos, superpone billeteras MetaMask en los juegos para transacciones fluidas y admite más de 40 billeteras a través de WalletConnect.
  • La plataforma tiene como objetivo ampliar su base de usuarios, particularmente en Filipinas, y está trabajando para respaldar cadenas adicionales como Solana, Cosmos y Starkware.

Durante la entrevista especial en el webcast de BitPinas en la Cumbre de Juegos Web3 de Yield Guild Games (YGG W3GS), Jacob, el fundador de Hyperplay, analiza las características y funcionalidades de su plataforma, un lanzador de juegos nativo web 3 y un agregador de tiendas de juegos. También abordó los desafíos de las plataformas de juegos web2, sus audiencias y planes futuros. 

(Esto es parte de nuestra serie de resúmenes del Cumbre de juegos Web3 de YGG.)

¿Qué hace Hyperplay?

Hiperjuego (https://store.hyperplay.xyz/) integra varias tiendas de juegos, incluidas Epic Game Store y GOG, en una sola aplicación, lo que permite a los usuarios acceder a una amplia gama de juegos, afirmó Jacob.

“También estamos anunciando otras tiendas importantes. Y así, todo esto existirá dentro de nuestra aplicación como una aplicación común cada vez que inicies un juego desde Hyperplay”, compartió.

Señaló que la plataforma superpone la billetera MetaMask del jugador sobre los juegos, lo que permite transacciones fluidas sin salir del contexto del juego. 

“Entonces, la forma en que funciona técnicamente es que en realidad estamos transmitiendo o superponiendo imágenes gráficas de la billetera encima del juego. La billetera en realidad no se ejecuta en el juego, pero el jugador la siente como si estuviera dentro del juego. Esta es una forma de separar las claves del juego para que el juego no tenga acceso a los fondos del usuario, pero el juego puede solicitar transacciones, puede solicitar autenticación y firmas de manera muy similar a la forma en que inyecta Metamask. en el sitio web, pero los sitios web no pueden aceptar sus claves”, explicó Jacob.

Además, también mencionó que Hyperplay actualmente admite más de 40 billeteras a través de WalletConnect. 

"Así que esta es una excelente manera de mejorar la experiencia del usuario y permitir la interoperabilidad y la portabilidad de la billetera en todos los juegos y crear una experiencia nativa web3 más integrada", agregó Jacob.

Hyperplay es una plataforma de código abierto y gratuita que proporciona una interfaz de programación de aplicaciones (API) sencilla para transacciones y firmas. Permite a los jugadores llevar su billetera, tokens no fungibles (NFT), tokens y logros en todos los juegos, fomentando la interoperabilidad de los juegos web3. Los desarrolladores pueden crear economías de juegos sin permiso y el lanzador admite juegos descargados.

Desafíos de la plataforma de juegos Web2

Foto del artículo: [Entrevista] El fundador de Hyperplay comparte las características y planes de la plataforma

Además, Jacob analizó los desafíos que enfrentan las plataformas tradicionales como Steam y Apple, y señaló que Hyperplay tiene como objetivo proporcionar un entorno más leal y libre de censura para los desarrolladores de juegos.

Jacob describió las plataformas de juegos tradicionales, como Steam, Valve o Apple, como monopolios que no sólo imponen un impuesto del 30% a los desarrolladores de juegos sino que también demuestran una hostilidad fundamental hacia ellos. Argumentó que estas plataformas pueden eliminar la plataforma o prohibir a los desarrolladores de juegos, lo que dificulta el éxito de sus juegos.

Añadió que con blockchain, estas plataformas tendrán dificultades para extraer tarifas de los contratos inteligentes.

“Queríamos construir una nueva plataforma de distribución que fuera más leal a los desarrolladores, que no los censurara y que reuniera a los desarrolladores para construir sus sueños. Y ayudarlos a crear mundos de juego que realmente aprovechen el poder de web3”, afirmó Jacob.

Público

En cuanto a la base de usuarios, Jacob menciona que Hyperplay atrae principalmente a jugadores nativos de web3, con el objetivo de expandirse a una audiencia más generalizada a medida que mejora la experiencia del usuario de la plataforma. 

Reconoce a Filipinas como un mercado importante para la adopción de web3.

“Filipinas es, en mi opinión, la capital de web3. Es el lugar que tiene la mayor adopción de web3 entre la gente”, afirmó.

Además, también destacó la respuesta positiva recibida desde el lanzamiento de marzo, con una base de usuarios creciente y 57 juegos en la tienda.

“Hemos recibido comentarios realmente maravillosos. Nuestros usuarios han crecido de manera espectacular”, compartió.

Por otro lado, Jacob está de acuerdo con la idea de que la generación más joven está más dispuesta a ser más receptiva a web3 y sus valores asociados. Luego compartió su experiencia en YGG W3GS, donde se sintió como uno de los asistentes de mayor edad, y la mayoría de los participantes eran estudiantes de secundaria. A pesar de la diferencia de edad, a Jacob le resulta alentador que la generación más joven crea apasionadamente en los principios y valores de web3.

Proyectos futuros

Según Jacob, la plataforma está trabajando actualmente para admitir cadenas adicionales como Solana, Cosmos y Starkware. Hizo hincapié en el compromiso de Hyperplay de crear una plataforma amigable para los desarrolladores que admita la funcionalidad, la interoperabilidad y la reputación entre juegos de Web 3. 

“Estamos trabajando principalmente para construir el ecosistema completo de todo lo que la gente quiere hacer en web3 y para hacer de esta la aplicación que la gente use para descubrir todos sus juegos para jugar y tener mejores experiencias. También queremos ayudar a los desarrolladores a crear lo que el desarrollador de juegos realmente quiera ver dentro de su propio juego, ya sea creando más funcionalidad o interoperabilidad web3 o utilizando la reputación de los jugadores en todos los juegos”, agregó.

En cuanto a los planes futuros en Filipinas, Jacob indica que el país ha sido uno de los más populares para Hyperplay y están explorando asociaciones y participación comunitaria. Si bien aún no hay anuncios específicos disponibles, Jacob expresa su gratitud por el entusiasta apoyo de Filipinas y anticipa un mayor crecimiento y compromiso en el futuro.

Noticias anteriores de Hyperplay

El mes pasado, Game7, una organización autónoma descentralizada (DAO), asociado con la billetera de custodia criptográfica MetaMask para lanzar HyperPlay, aclamado como el primer lanzador de juegos nativo Web3 del mundo.

Este artículo se publica en BitPinas: [Entrevista] El fundador de Hyperplay comparte las características y planes de la plataforma

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