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¿Es el lado Dire más ventajoso en el actual Dota 2 Meta?

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A lo largo de los años, se dice que el lado Radiante del mapa tiene más ventaja territorial en comparación con el lado Dire. Es bien sabido que el lado luminoso de la justicia debe derrotar al lado oscuro del caos. O al menos eso es lo que creen los fanáticos, especialmente después de la Dota: Serie Sangre de Dragón.

Desde una perspectiva competitiva, se sabe que el lado de Dire trae más victorias sobre la oposición. Pero lo hace? ¿El lado Dire realmente tiene la ventaja territorial más significativa sobre el Radiant? ¡Vamos a averiguarlo a continuación!

¿Existe realmente en los juegos profesionales?

La principal diferencia entre un jugador y un profesional es relativamente simple, su coordinación y conocimiento durante todo el juego, ya que es más probable que los equipos profesionales consideren a su lado en el draft. Ese no es el caso de los jugadores ocasionales.

Si bien es cierto que Radiant tiene un mejor control sobre Roshan y posiblemente mejores puntos de protección, el lado Dire tiene una mejor jungla, lo que hace que apilar varios campamentos sea mucho más fácil. Sin embargo, el carril central superior de Radiant suele ser un área complicada que los equipos profesionales pueden explotar fácilmente.

En conclusión, ambos lados tienen ventajas y desventajas, lo que hace que ambos lados sean relativamente "equilibrado," dado que ambos equipos tienen un vasto conocimiento del mapa que están jugando. ¿Pero es realmente el caso? Primero, echemos un vistazo a algunas de las jugadas recientes.

Cuartos de final de Arlington Major UB: BOOM Esports vs PSG.LGD 

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En el primer juego, ambos equipos parecen relativamente parejos cuando se trata de carriles y despejar los campamentos. Sin embargo, podemos ver que BOOM no lo hizo tan bien como se esperaba cuando se enfrentó al Vacío sin rostro de Ame. A medida que avanzaba el juego, la bestia también parecía inusualmente agresiva y nerviosa, perdiendo objetivamente el juego en el minuto 34.

El segundo juego, sin embargo, aparentemente no trató de sostenerse, PSG.LGD directamente usando sus tres núcleos ideales para acabar con la bestia una vez más. Mientras que BOOM mostró una preocupación extra por castigar el error del enemigo de mantener su posición actual. 

Desafortunadamente, sin embargo, cuando ambos equipos comenzaron a interactuar, el enfrentamiento más fuerte de PSG.LGD comenzó a ser más preocupante. A medida que avanzaba el partido, la escuadra china finalizó con éxito el partido en el minuto 40.

Cuartos de final de Arlington Major UB: Entidad vs OG

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En el primer juego, ambos equipos usaron un pico de queso (OG Esports tomó a Huskar por ATF y Entity trajo a Visage por Tobi) para hacer una bola de nieve. Aunque el duelo lo ganó Fishman et al., quienes pudieron dominar a OG desde la fase de carriles hasta el final.

Sin embargo, a pesar de que la rotación de bzm pudo hacer un foum para ATF, al mismo tiempo, OG también parece estar muy presionado por la ejecución perfecta de la pelea en equipo de Entity. Les obligó a entregar el mapa en el minuto 27.

No hay tanta diferencia, para el segundo juego, Entity una vez más intenta usar la misma estrategia que el primer juego al tomar Visage, demostrando que era capaz de matar a través de la defensa del escuadrón europeo.

Sin embargo, esta vez, debido a la agricultura excepcional de ATF y sus habilidades para superar a Entity en la pelea de equipo, OG logró equilibrar la posición después de nivelar la estructura de Entity en el minuto 42.

Debido a esto, en su juego final, ambos equipos comenzaron a jugar pasivamente para maximizar cada recurso hasta el minuto 17. Cuando OG finalmente lanzó su gran ataque, secuestró con éxito a tres de los jugadores de MeTTpuM y cambió el impulso a su favor. Finalmente, dando el partido en el minuto 30.

Semifinales del cuadro superior del Major de Arlington: PSG.LGD vs OG

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En el primer juego, el golpe del equipo PSG.LGD fue arriesgado y cuestionable, con Juggernaut, Pangolier y Slardar apoyados por Snapfire y Alchemist. OG, por otro lado, jugó su juego agresivo habitual con Bloodseeker, Troll Warlord, Storm Spirit, así como con Io y Chen como ayuda curativa.

Fue la primera y única vez que PSG.LGD fue derrotado en este torneo. Simplemente fueron sacados muy claramente y doblados. OG no les dio margen de maniobra y aprovechó cada oportunidad.

Sin embargo, en el segundo juego, PSG.LGD comenzó a tomarse las cosas más en serio con los dos finalistas de TI eligiendo a Spectre, Pudge, Beastmaster, Marci y Viper, mientras que OG optó por una pelea en equipo basada en Puck, Elder Titan y Tiny, junto con con un Slardar y Nature's Prophet por daños.

Después de tomar por sorpresa a OG con éxito, los gigantes chinos no tardaron en ingresar a la base de OG, y después de 34 minutos, los europeos quedaron eliminados del juego a favor de sus oponentes con un marcador de 37-12.

En el juego final, sin embargo, las cosas cambiaron rápidamente cuando el equipo chino finalmente decidió mostrar su destreza. Excavando profundamente y ayudados por un juego de Morphling mediocre de Artem "Yuragi" Golubiev, los vieron regresar con fuerza y ​​sacudir a OG por el cuello hasta que cedieron en el minuto 51.

En conclusión

Según el puñado de juegos, hemos llegado a la conclusión de que, si bien parece haber una gran ventaja en el lado de Dire, ese no es realmente el caso desde un punto de vista competitivo debido a su conocimiento general del juego y cómo usarlos. , realmente eso es lo que hace que un jugador profesional sea un profesional.

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