Logotipo de Zephyrnet

Etiqueta: Fiesta

Se espera que la industria mundial de la microscopía acústica alcance los 1.47 millones de dólares para 2026 – ResearchAndMarkets.com

DUBLÍN–(BUSINESS WIRE)–El informe “Mercado global de microscopía acústica (2021-2026) por tipo de aplicación, tipo de oferta, tipo de industria y geografía, análisis competitivo y el impacto de COVID-19 con análisis Ansoff” se agregó a ResearchAndMarkets. la oferta de com. Se estima que el mercado mundial de microscopía acústica será de USD 1.15 millones en 2021 y se espera que alcance los USD 1.47 millones […]

El puesto Se espera que la industria mundial de la microscopía acústica alcance los 1.47 millones de dólares para 2026 – ResearchAndMarkets.com apareció por primera vez en Noticias Fintech.

NanoVibronix presenta tres solicitudes de patente en los EE. UU. aprovechando aún más su innovadora tecnología de ondas acústicas de superficie

NanoVibronix Inc anunció hoy que ha presentado tres solicitudes de patentes de EE. UU. ante la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de EE. UU. relacionadas con su tecnología SAW y dispositivos médicos permanentes para proteger lanzamientos de nuevos productos específicos y mejoras a dispositivos médicos existentes.

Comparta de forma segura sus datos entre cuentas de AWS utilizando AWS Lake Formation

Los lagos de datos se han vuelto muy populares entre las organizaciones que desean un repositorio centralizado que les permita almacenar todos sus datos estructurados y no estructurados a cualquier escala. Debido a que los datos se almacenan tal cual, no es necesario convertirlos a un esquema predefinido por adelantado. Cuando tiene nuevos casos de uso comercial, […]

Votantes de Bitcoin de un solo tema o una fuerza apolítica de Bitcoin singular

El respetuoso desacuerdo parcial de un Porter con otro Porter (no relacionado) sobre la idea de los votantes de un solo tema de Bitcoin.

Diciembre de 2021 NPD: Call of Duty: Vanguard fue el juego del año para PS5 y PS4 más vendido

Ingresos que Sony podría perder en el futuro.

Si necesita más pruebas de la importancia de las noticias de hoy sobre Microsoft compra Activision Blizzard por 70 millones de dólares y lo que eso significa para Sony, aquí lo tienes: Call of Duty: Vanguard fue el juego más vendido del año en PlayStation 5, consolas PS4 en los EE. UU. a pesar de un tendencia a la baja en las ventas, el FPS de Sledgehammer Games encabezó la lista del año, e incluso el título de 2020 Call of Duty: Black Ops Guerra Fría fue tercero. Todos los ingresos que Sony generó a partir de esas ventas ahora podrían perderse una vez que se cierre el trato.

Incluso cuando los datos se reducen a solo el mes de diciembre de 2021, cuando probablemente aumenten las compras para la temporada navideña, Call of Duty: Vanguard también fue el título más vendido en PS5, PS4. Marvel's Spider-Man: Miles Morales fue el segundo mejor vendedor y Madden NFL 22 retuvo su posición desde noviembre de 2021 en tercer lugar.

Lea la artículo completo en pushsquare.com

28 gramos de juego del inspirador ascenso de Berner a la cima

Rápidos golpes de sabiduría de la increíble aparición del CEO de Cookies

El puesto 28 gramos de juego del inspirador ascenso de Berner a la cima apareció por primera vez en Leafly.

La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft cambia el panorama de los deportes electrónicos

Microsoft Gaming, propietarios de la marca Xbox, adquirió Activision Blizzard, editores de títulos populares de deportes electrónicos como Overwatch y Call of Duty, por $ 68.7 mil millones. Microsoft Gaming Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, planea incluir tantos juegos de Activision como sea posible en el programa Xbox Game Pass, así como en PC Game Pass. Además, […]

El puesto La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft cambia el panorama de los deportes electrónicos apareció por primera vez en Red Esportz.

Las ventas de juegos de Pokémon en 2021 son las mejores para la serie desde el lanzamiento de Gold y Silver

Las ventas físicas de juegos Pokémon en 2021 en los EE. UU. fueron las mejores desde 2000, cuando Pokémon Oro y Plata salieron por primera vez en los EE. UU.

¿Qué significa para los jugadores la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft?

Microsoft ha ido y lo ha vuelto a hacer, anunciando la adquisición prevista de Activision Blizzard en un movimiento que tendrá un impacto potencialmente enorme en el futuro de la industria de los juegos. ¿Qué significa esto realmente? ¿Call of Duty ahora será una exclusiva de Xbox? ¿El acuerdo del siglo? Lo primero es lo primero, el trato en sí es enorme. Los directorios respectivos de Microsoft y Activision Blizzard acordaron una venta por valor de $ 68.7 mil millones. Eso es dinero estúpido. Ese es el tipo de dinero que solíamos ver realmente solo con los fundamentos de la vida cotidiana, cuando las compañías de telefonía móvil se fusionan o se separan, cuando las compañías de energía se combinan, cuando los fabricantes de automóviles o las farmacéuticas se unen. Ese pensamiento es viejo ahora. Las empresas de tecnología y entretenimiento están llegando y quieren poseer... cosas. Sólo todas las cosas, por favor. Sí, más cosas. ¿A quién no le encanta tener montones y montones de cosas? A Disney ciertamente le gusta tener cosas, ya que compró Marvel a bajo precio y convirtió sus propiedades en un flujo interminable de películas y programas de televisión, luego se hizo con Star Wars por $ 4 mil millones, ahora ridículamente pequeños, y finalmente fijó su mirada en reforzar su nuevo servicio de transmisión al adquirir a su rival de medios 21st Century Fox por $ 71.3 mil millones en 2018. En el ámbito de los videojuegos, tenemos una inversión generalizada de conglomerados chinos, tenemos a Embracer Group comprando todo lo que estaba a la vista, y Sony y Microsoft buscan expandir sus estudios propios. $ 68.7 mil millones pueden parecer una gran suma para Activision Blizzard, pero en realidad es un buen negocio para Microsoft. ABK ha explotado en valor durante la última década, convirtiéndolo en parte del índice S&P 500 que registra las 500 empresas más grandes de los EE. UU. En esta época del año pasado, la capitalización de mercado de Activision Blizzard estaba a punto de alcanzar un máximo histórico de $ 80 mil millones el 12 de febrero de 2021, aunque normalmente ronda los $ 70 mil millones durante la primera mitad del año. Sin embargo, no se ha quedado así. Algo sucedió a mediados de 2021 que vio caer la valoración de la compañía de esa marca de $ 70 mil millones a menos de $ 50 mil millones. Parte de eso es puramente financiero (retrasos en los lanzamientos de juegos de Blizzard entre ellos), pero otra parte es el escándalo que ha rodeado a la compañía como si alguien hubiera llenado los bolsillos de Bobby Kotick con huevos podridos. ¿Cómo puede Microsoft recuperar este dinero? En pocas palabras, no es necesario. Los ingresos de Activision en 2020 fueron de $ 8 mil millones, pero su ingreso operativo fue de $ 2.7 mil millones. A ese ritmo, se necesitarían 25 años para recuperar el dinero... pero eso no viene al caso para Microsoft. Se trata de contenido estratégico clave que les da una ventaja competitiva adicional en un mercado en crecimiento. Ah, y Microsoft tenía $120 mil millones en el banco en 2020 y un ingreso operativo de $70 mil millones en 2021. Les sobra mucho… ¿Se quedará o se irá? La voluntad de Microsoft de adquirir Activision Blizzard significa que están preparados para asumir el trabajo de limpiar su reputación. Por el momento, la empresa seguirá siendo dirigida con normalidad por el CEO Bobby Kotick y su equipo mientras se enfrentan a demandas, trabajadores en huelga y esfuerzos de sindicalización. Tienen que continuar con sus negocios como de costumbre hasta que se apruebe el trato. Si bien la compañía ha tomado medidas, expulsando a más de 40 personas en los últimos meses por transgresión, declarando una política de tolerancia cero y prometiendo contratar trabajadores a tiempo completo, aún queda trabajo por hacer. El mismo Kotick es parte del problema, ya que anteriormente recibió críticas por recortar la fuerza laboral de la compañía a pesar de las ganancias récord en 2018, y también supuestamente estaba al tanto de las acusaciones y no hizo nada para abordarlas. La redacción del anuncio del acuerdo establece que Kotick continuará, aunque ciertamente deja la puerta abierta para que se vaya tan pronto como se apruebe y complete la compra o después de un período de transición. Su posición y reputación no se sienten sostenibles como parte de Microsoft y los informes sugieren que se irá después de que se concluya cualquier acuerdo. Estoy seguro de que algunos esperarán que la puerta lo golpee en el trasero al salir. ¿Todo será exclusivo de Xbox? ¿Tal vez? Simplemente no lo sabemos en este momento, y los únicos comentarios de Phil Spencer hasta ahora son que espera traer la mayor parte del catálogo anterior de Activision a Xbox Game Pass lo antes posible. Sin embargo, podemos ver el historial de la compañía aquí. Por un lado, Xbox ha permitido adquisiciones recientes para ver sus diversos contratos y obligaciones, desde Psychonauts 2 llegando a PS4 y Deathloop siendo una exclusiva de PS5 cronometrada. Además, también se ha permitido que continúen los lanzamientos de juegos existentes, por lo que Minecraft está disponible en todas las plataformas imaginables. Sin embargo, el contenido exclusivo genera apego, y es por eso que Starfield de Bethesda será exclusivo. Mirando la cartera de Activision, podemos especular que elegirían diferentes enfoques según el juego y la franquicia. Call of Duty: Warzone es una rama gratuita que debe llegar a la mayor cantidad de personas posible, pero eso podría ir de la mano con futuros juegos pagos de la franquicia que se conviertan en exclusivos de Xbox. Del mismo modo, el plan de lanzamiento inusual de Overwatch 2 como una semi-expansión de Overwatch podría hacer que la luz azul llegue a PlayStation, ya que se basa en un juego ya lanzado. ¿Diablo IV, sin embargo? Apueste a que sea una exclusiva de Xbox si el lanzamiento se produce después de la adquisición finalizada. Lo único que podemos decir definitivamente es que todo se incluirá en Xbox Game Pass. ¿Recuperaremos el “viejo” Blizzard? ¿Y qué hay de Activision? En una palabra, no, pero primero tengo que explicar la pregunta. Muchos fanáticos se han desilusionado con algunas de las decisiones que Blizzard ha tomado durante la última década. Existe la sensación de que la compañía se ha vuelto demasiado corporativa y ha perdido el contacto con sus fanáticos al anunciar cosas como Diablo Immortal solo para dispositivos móviles, el decepcionante lanzamiento apresurado de Warcraft III: Reforged y la posterior disolución del equipo que trabajó en él. No se puede volver a poner a un genio como ese en la botella, y considerando parte de la podredumbre que se reveló el año pasado, no creo que queramos recuperar a ese genio. Blizzard seguirá siendo parte de Activision Blizzard, que será una división separada de Xbox, pero es posible que no haya el mismo impulso para alcanzar los objetivos de lanzamiento que podrían ayudar a restaurar parte del espíritu de "cuando esté listo" que los llevó a alcanzar el oro. con World of Warcraft y Overwatch. Del mismo modo, se podría levantar la presión sobre el molino de contenido Call of Duty de Activision. Necesitar un nuevo COD cada año significa que Activision ahora tiene casi todos sus estudios creando contenido para esta franquicia. Es una pena cuando Toys for Bob acaba de mostrar lo que pueden hacer con Crash Bandicoot 4, y Vicarious Visions (ahora parte de Blizzard) revivió Tony Hawk's Pro Skater 1+2 con gran éxito. Las adquisiciones de Microsoft hasta ahora han sido para asegurar una cartera diversa, y en el lado de Activision de la compañía, eso no es lo que está sucediendo actualmente. ¿Se aprobará la adquisición? Esta es la gran pregunta, y si bien existe un escrutinio cada vez mayor sobre las empresas de tecnología que realizan grandes compras como esta, no veo que la Comisión Europea o la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. lo bloqueen, ya que investigarán el impacto que esto tendrá. tener en la industria de los juegos. En particular, analizarán las decisiones que recibieron al adquirir Bethesda.

Los trabajadores de la planta de Corvette podrían declararse en huelga por una disputa de contrato local

El local de la UAW quiere una garantía para la contratación de trabajadores que son miembros del sindicato

Información más reciente

punto_img
punto_img