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Bethesda Game Studios está lanzando su próximo gran juego, Starfield, este noviembre. Antes de eso, el desarrollador está revelando noticias sobre el juego de rol de ciencia ficción en su serie "Into the Starfield", y el último episodio ya está disponible. Titulado "Made For Wanderers", este episodio presenta al director del juego Todd Howard, al director de diseño Emil Pagliarula, al diseñador principal de misiones Will Shen y al director de arte Istvan Pely hablando sobre cómo Starfield intentará "asumir la próxima evolución de los juegos de rol".
Más específicamente, los desarrolladores hablan sobre cómo Starfield brinda a los jugadores "la libertad de crear su propio viaje a través del cosmos".
Howard dice en el video que Starfield ofrecerá a los jugadores la posibilidad de ver y aprender más sobre los "antecedentes, los rasgos, la 'definición de tu personaje', todas esas estadísticas".
"Creo que hay tantos juegos que hacen esas cosas que la gente está lista para algo que hace muchas de las cosas que hacen los juegos de rol más antiguos, algunas de las cosas que usado hacer, hacerlo de nuevo de una manera nueva", agregó.
Pely dice en el video que los activos tecnológicos en Starfield están "gravemente nivelados". Presenta escaneo facial y corporal basado en modelos del mundo real similar a cómo el juego usa la fotogrametría para sus paisajes. "No se trata solo de la apariencia de tu jugador y todo eso. Queremos que todas las interacciones personales con los NPC y otros personajes del juego tengan el mayor impacto posible, y para eso debes creer que se trata de personas reales", dijo Pely.
También en el video, Howard dijo que los juegos de Bethesda son conocidos por cómo surgen oportunidades de contar historias para los jugadores más allá de lo que Bethesda diseñó y pretendió, y el estudio se está inclinando hacia esto con Starfield. "Parece que no importa qué historia escribamos, la que los jugadores se cuentan a sí mismos es la que más piensan y aman", dijo Howard.
Con Starfield, Bethesda realmente se "inclinó" sobre cómo se sienten los personajes acompañantes del juego con respecto a tu personaje. El juego también tendrá un sistema de persuasión de conversación similar a Oblivion donde los jugadores tendrán que sopesar los riesgos de lo que le dicen a otros personajes para obtener el resultado ideal. "No queríamos que fuera un sistema en el que definitivamente había que decir lo correcto", dijo Shen.
Starfield es un juego sobre el cosmos, en algunos aspectos, y Howard dijo que espera que los jugadores terminen con grandes preguntas sobre la naturaleza de su lugar en el universo: "Al final, queremos que los jugadores hayan contado su propio viaje. , pero luego mire hacia atrás y... estamos haciendo las grandes preguntas. ¿Por qué estamos todos aquí? ¿Hacia dónde conduce? ¿Y qué sigue para la humanidad?
En los próximos meses se lanzará un episodio adicional de Into the Starfield.
Starfield está programado para su lanzamiento el 11 de noviembre de 2022 para Xbox Series X|S y PC. Estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass, al igual que todos los juegos propios de Microsoft.
Después de Starfield, se lanzará Bethesda Game Studios The Elder Scrolls VI en algún momento más en el futuro. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento, ni hemos visto ningún juego hasta el momento.
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