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Los criptocomediantes cuestionan el interés de la reina en Bitcoin

Hay un "cambio arquitectónico" en la tecnología y en el mundo provocado por los criptoactivos, que muchos partidarios de la criptografía extrañan, según Marc Andreessen, cofundador de la potencia de capital de riesgo Andreessen Horowitz (a16z) y fundador de Netscape Communications Corporation. Hoy, a16z anunció un nuevo fondo de 2.2 millones de dólares para seguir invirtiendo en redes criptográficas. Mientras tanto, en un […]

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La nueva plataforma brinda a los fanáticos del whisky un impulso de blockchain borracho

Hay un "cambio arquitectónico" en la tecnología y en el mundo provocado por los criptoactivos, que muchos partidarios de la criptografía extrañan, según Marc Andreessen, cofundador de la potencia de capital de riesgo Andreessen Horowitz (a16z) y fundador de Netscape Communications Corporation. Hoy, a16z anunció un nuevo fondo de 2.2 millones de dólares para seguir invirtiendo en redes criptográficas. Mientras tanto, en un […]

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Las monedas estables locales de Corea del Sur se preparan para otro impulso

Hay un "cambio arquitectónico" en la tecnología y en el mundo provocado por los criptoactivos, que muchos partidarios de la criptografía extrañan, según Marc Andreessen, cofundador de la potencia de capital de riesgo Andreessen Horowitz (a16z) y fundador de Netscape Communications Corporation. Hoy, a16z anunció un nuevo fondo de 2.2 millones de dólares para seguir invirtiendo en redes criptográficas. Mientras tanto, en un […]

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Ethereum Alternative Solana obtiene un impulso de USD 40 millones

Hay un "cambio arquitectónico" en la tecnología y en el mundo provocado por los criptoactivos, que muchos partidarios de la criptografía extrañan, según Marc Andreessen, cofundador de la potencia de capital de riesgo Andreessen Horowitz (a16z) y fundador de Netscape Communications Corporation. Hoy, a16z anunció un nuevo fondo de 2.2 millones de dólares para seguir invirtiendo en redes criptográficas. Mientras tanto, en un […]

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Escalando un ecosistema de más de $ 500 mil millones: casos de uso empresarial para soluciones de capa 2 de Ethereum

  Por Andreas Freund, miembro del grupo de interés de Mainnet de EEA Hay casos de uso empresarial nuevos, emocionantes y nunca antes posibles para soluciones L2 que cumplen con los requisitos de seguridad, privacidad y cumplimiento de la empresa al mismo tiempo que aprovechan las garantías de seguridad de Ethereum Mainnet y se conectan al vibrante ecosistema Ethereum que van desde los servicios financieros hasta la cadena de suministro y los programas de recompensas. Si bien es temprano [...]

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Elegibilidad de patentes de invenciones implementadas en computadora: el tribunal de apelaciones dice que se requiere un 'avance en tecnología informática'

Elegibilidad de patentes de invenciones implementadas en computadora: el tribunal de apelaciones dice que se requiere un 'avance en tecnología informática'

Tragamonedas de dinero fácilEn una decisión unánime - Comisionado de Patentes contra Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd [2021] FCA FC 202 – un Pleno de tres jueces (Middleton, Perram y Nicholas JJ) del Tribunal Federal de Australia ('Tribunal Pleno') ha revocado el fallo del año pasado del juez Burley que afirmaba que se dirigía a un llamado 'juego de funciones' implementado en un máquina de juego electrónica (EGM) constituía una 'forma de fabricación' elegible para patente bajo la ley de Australia. (Un 'juego principal' es un juego secundario, o de bonificación, desencadenado por la ocurrencia de un evento definido en el juego 'base' de carretes giratorios). Como le expliqué en su momento, el juez Burley aplicó una prueba de dos pasos, preguntando en primer lugar si 'la invención reivindicada es para un mero esquema o método comercial del tipo que no es el objeto adecuado de una concesión de patente' y luego, si esta pregunta se responde en la afirmativa: 'si el método implementado por computadora es uno en el que la invención radica en la informatización del método' en lugar de 'simplemente conectar un esquema no patentable a una computadora'. Encontró que las reivindicaciones eran patentables en el primer paso, porque estaban dirigidas a 'un mecanismo de una construcción particular', es decir, una máquina de juego.

El Pleno del Tribunal ha rechazado la prueba del juez Burley, y la mayoría (Middleton y Perram JJ) propusieron una prueba alternativa de dos pasos (en [26]) que pregunta primero si la invención reivindicada es 'una invención implementada en computadora' y luego, si es así – '¿Puede la invención reivindicada ser descrita en términos generales como un avance en la tecnología informática?'. La mayoría determinó que el EGM de Aristocrat, a pesar de ser reivindicado en términos de una combinación de componentes de hardware y software, era en esencia una invención implementada en computadora, y que la supuesta contribución de la invención reivindicada 'se refiere únicamente al uso de una computadora' y no al 'desarrollo o avance de la tecnología informática' (en [63]-[64]). Como tal, concluyeron que las reivindicaciones no estaban dirigidas a un tema elegible para patente.

El tercer juez del Tribunal Pleno, Nicolás J, llegó a la misma conclusión final, por un razonamiento diferente. Estuvo de acuerdo con la mayoría en que la prueba de los dos pasos del juez Burley no era el enfoque correcto, porque no "coincidía con la afirmación del Comisionado de que la invención, tal como se describe y reivindica, era en esencia un mero esquema o conjunto de reglas para jugar un juego implementado usando tecnología informática genérica por sus funciones bien conocidas y comprendidas» (en [135]). Sin embargo, en lugar de embarcarse en una investigación sobre si las afirmaciones de Aristocrat estaban dirigidas a una 'invención implementada en computadora', simplemente observó que 'la sustancia de la invención, tal como se describe y reivindica, reside en el código del programa de juego que incorpora una computadora implementada. esquema o conjunto de reglas para jugar un juego' (en [138]). Razonó además (en [140]-[142]) que el código del juego no resuelve ningún 'problema tecnológico', ni exhibe ningún 'efecto técnico inusual debido a la forma en que se utiliza la computadora', y por lo tanto que no hay nada 'sobre la forma en que el código del juego hace que funcione el EGM que pueda considerarse que haya transformado lo que de otro modo podría considerarse información puramente abstracta codificada en la memoria en algo que posea el efecto artificial requerido'.

Si bien el Pleno del Tribunal consideró que la reivindicación representativa en cuestión no era patentable, no excluyó por completo la posibilidad de que pueda haber aspectos elegibles para patentes en las invenciones reveladas en las cuatro patentes de innovación de Aristocrat. El caso ha sido devuelto al Juez Burley para determinar cualquier problema residual a la luz del fallo del Tribunal Pleno.

Hay aspectos positivos y negativos en esta decisión. En el lado positivo, el enfoque adoptado por la mayoría aporta cierta claridad al enfoque que debe adoptarse al interpretar y evaluar las reivindicaciones de invenciones implementadas en computadora, que a menudo comprenden un aparato físico definido en términos de hardware (posiblemente convencional), configurado a través de software. para una funcionalidad particular. Sin embargo, en el lado negativo, la mayoría también se basó en la existencia de 'un avance en la tecnología informática' para conferir elegibilidad de patente a una invención implementada en computadora, sin proporcionar una guía clara sobre qué, exactamente, está cubierto por esta terminología. La decisión también perpetúa la incertidumbre que existe en torno al papel exacto que debe desempeñar la información del estado de la técnica al aplicar la prueba de la 'forma de fabricación' para evaluar la elegibilidad de la patente.

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¡Cómo lanzar su carrera en Blockchain hoy!

Las carreras de criptomonedas y Blockchain están en tendencia en máximos históricos y la industria está creciendo a un ritmo tan rápido que cientos de trabajos se anuncian más rápido de lo que puede escribir su currículum. De hecho, una encuesta realizada por LinkedIn en 2020 encontró que las habilidades de Blockchain eran las habilidades más demandadas en los Estados […]

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Presentamos una nueva NFT Gaming Network Brute Force Fight

Del mismo modo, en el sector de la cadena de bloques y las criptomonedas, la idea de los juegos NFT ha cobrado impulso muy rápido. Plataformas como Axie infinity y muchas otras se han beneficiado enormemente de la moda de NFT en 2021. Los jugadores han obtenido una nueva forma de obtener y maximizar los ingresos mientras juegan. Brute Force Fight es un ejemplo de una plataforma que tiene como objetivo beneficiarse de la moda de NFT y, al mismo tiempo, ayudar a los usuarios a obtener ingresos pasivos mientras juegan. 

Lucha de fuerza bruta se define a sí misma como una red de juegos NFT diseñada con una experiencia de juego superior para los jugadores. Combina el concepto de juego NFT con tokens Defi, por lo que es una plataforma para jugar y ganar.

¿Cómo funciona la red de juegos Brute Force Fight? Siga leyendo para ver más sobre esta plataforma y por qué diciembre de 2021 será importante para ellos.

Descripción del juego Brute Force Fight 

Brute Force Fight combina NFT y Defi para ofrecer una excelente experiencia a los jugadores. Utiliza los modos de juego PvP y PvE con una historia de exploración espacial.

El universo disfrutaba de algo de paz hasta el descubrimiento de la minería interplanetaria. Ahora, personas de todo el universo, planetas y razas luchan por tomar el control de los recursos espaciales. En este juego, debes luchar contra otros piratas espaciales y ganar. Los piratas pueden incluir otros jugadores del mundo real, barcos controlados por IA y otros peligros.

En el juego, los jugadores tienen la libertad de formar federaciones. Las federaciones son equipos con otros jugadores. Estas federaciones pueden luchar con otras federaciones para tomar el control de los recursos dados.

El concepto de la red de juegos Brute Force Fight es permitir a los jugadores extraer recursos y conquistar otros planetas. Al conquistar, los equipos atacarán, establecerán una base y lucharán contra otras bases. Una vez que usted y su amigo (federación) conquisten un planeta, pueden continuar con la minería.

Además de conquistar, también puede participar en actividades comerciales con otras federaciones, bases y naciones. Más aún, dado que se trata de un juego interplanetario, puedes buscar contactos con otras razas.

El token de $ BFORCE

Para alimentar toda la red, Brute Force Fight introdujo un token nativo, $ BFORCE. $ BFORCE es un token BEP20 que ayudará en diferentes servicios dentro de este ecosistema. Entre los servicios se incluyen pagos e intercambios.

Según sus documentos, tienen un suministro máximo de 10 millones de tokens BFORCE de $ 10. Sin embargo, en la próxima preventa, tienen un límite de suministro total de XNUMX millones de tokens. La red distribuye los tokens de la siguiente manera;

  • 50%, 5 millones van a la comunidad durante el ICO

  • 4 millones de tokens, 40% van a bloqueo de 3 meses para Game NFTs Marketplace

  • 0.5 millones de tokens, el 5% se liberará a través de la concesión, el 1% por semana para marketing 

  • El 2% ayudará en las obras de marketing.

  • 2% para desarrollo de juegos

  • 1% para airdrop de venta privada

Otras características

Auditoría y KYC

Brute Force Fight tenía Prueba solida auditar sus contratos inteligentes para asegurar los fondos de los jugadores y los inversores. La idea de auditar los contratos es asegurar que no sean vulnerables a ataques externos o internos. Los auditores a menudo verifican el código para asegurarse de que sea correcto y no tenga errores. Por lo tanto, el contrato no será una amenaza para los jugadores de esta red.

Aparte de la auditoría, Solidproof realizó un escaneo KYC del equipo Brute Force Fight. KYC, conozca a su cliente, básicamente implica mirar en profundidad a las personas que rodean el proyecto. En este caso, las personas a las que se les da una mirada más profunda son los miembros del equipo. La intención es ver si los miembros del equipo tienen problemas de fraude monetario.

Sin embargo, la auditoría y el informe KYC se publicarán una vez que Solidproof haya terminado con el proceso. El informe estará disponible a través del sitio web y las páginas de las redes sociales.

La base del BSC

La red de juegos Brute Force Fight tomó su base en la cadena inteligente Binance. ¿Pero por qué? Ethereum, que proporciona soporte de contratos inteligentes, se enfrenta actualmente a toneladas de problemas, incluida la falta de escalabilidad.

Sin embargo, BSC fue desarrollado para ser la alternativa a Ethereum. Por lo tanto, es escalable y tiene altas velocidades. Brute Force Fight, por lo tanto, tendrá fácil expandirse y servir a más jugadores a nivel mundial. En consecuencia, esta red de juegos está mirando hacia su futuro.

Compras de NFT

La red Brute Force Fight también introdujo un mercado de compras dentro del juego de NFT. Los usuarios de este mercado aprovecharán la moneda nativa $ BFORCE para comprar y vender NFT.

Según ellos, este mercado en línea dentro del juego estará disponible para los jugadores y todos los demás.

En consecuencia, la red lanzará NFT a los jugadores. La plataforma de negociación permitirá a los jugadores intercambiar los NFT con tokens de $ BFORCE.

Equipo de lucha de fuerza bruta

El equipo de Brute Force Fight está formado por varias personas, todas con especialización en diferentes campos. Entre las tareas trabajadas por el equipo se encuentran, 

  • Los ingenieros de software

  • Diseñadores

  • Gerente de Marketing

  • Expertos en redes sociales

Sin embargo, la red no ha mostrado completamente los nombres de los miembros del té. Con suerte, lo harán pronto.

Desarrollos Próximamente

Según sus páginas de redes sociales, diciembre será un gran mes para la red Brute Force Fight. Uno de los acontecimientos importantes de este mes de diciembre será la preventa simbólica. A partir del 7 de diciembre, Brute Force Fight lanzará el ICO en la plataforma de lanzamiento de Unicrypt. Por lo tanto, los inversores de ICO pueden disponer del 7 de diciembre para participar en esta preventa. 

Brute Force Fight tiene la intención de vender 5 millones de tokens al final de la ICO. Su límite máximo objetivo es 2000BNB. 1 BNB será igual a 1500 $ BFORCE Token durante el período de ICO. El gasto máximo por billetera durante la ICO es de 3BNB, lo que equivale a 4500 $ BFORCE.

Inmediatamente después de la ICO estarán los tokens que se enumeran en los intercambios. El precio de cotización se establece en un poco más alto que el precio de ICO. 1BNB será igual a 1350 $ BFORCE. Además de las cotizaciones en bolsa, $ BFORCE tiene la intención de cotizar en redes analíticas como Coingecko y Coinmarketcap este diciembre.

En febrero del próximo año, Brute Force Fight lanzará oficialmente el juego para el público. Los inversores, jugadores y entusiastas de las criptomonedas deben estar atentos a esta red de juegos. También puede unirse a nuestras comunidades en Twitter, Reddity Telegram para obtener más actualizaciones a medida que se presenten. 

Carbono neutralidad y el papel de las empresas en el camino hacia cero emisiones netas

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Diseñar un trabajo híbrido efectivo: aprovechar las 5 razones para que existan las oficinas

A medida que salimos de la pandemia, en la mayoría de los países el trabajo de oficina se está reanudando a gran escala, lo que significa que hacer bien el trabajo híbrido es una prioridad para todas las organizaciones. Este tema actualmente constituye una parte considerable de mi trabajo con clientes. Muchos trabajadores y ejecutivos han aprendido a apreciar los muchos aspectos positivos del trabajo remoto, sin embargo, para muchos […]

Angel Round liderado por la cripto boutique suiza CoinNexus

La ParedCalleNinja “the Unstoppable Ecosystem” (aka WSN) es un claro ejemplo de cómo el espacio de cómputo bajo la premisa de una Web3 puede generar una irrupción dentro de una tecnología disruptiva como es blockchain: posibilidades de productos descentralizados multicadena y aplicaciones descentralizadas interconectadas a través de una sola sesión y sin fricciones a través de la WSN Web DApp a velocidad de internet.

Con el fin de alterar el sector descentralizado y respaldar un conjunto de proyectos innovadores en el espacio de la cadena de bloques, CoinNexus se ha convertido en un patrocinador inicial de WSN al liderar la ronda ángel para hacer crecer este proyecto disruptivo junto con otros socios de alto perfil como DarkPool Ventures. y Midas Touch Consulting, quien lideró la incubación de WSN.

CoinNexus es una firma Crypto Boutique con sede en Suiza cuyos dos fundadores combinan más de 20 años de experiencia operando dentro del sector de tecnología descentralizada. El negocio principal de CoinNexus es administrar su propia cartera de activos criptográficos y la intermediación de proyectos seleccionados para sus clientes junto con la consultoría. 

Con respecto a la alianza, Fabio Bossi, vicepresidente de CoinNexus, afirmó: "Estamos muy impresionados con el profesionalismo y el profundo compromiso del equipo. WSN es uno de los proyectos más interesantes con los que nos hemos encontrado en los últimos años y tiene el potencial llevar la descentralización a las masas". 

Con esta nueva alianza y asociación, WallStreetNinja recibirá una inversión estratégica que no solo proporciona capital, sino también asesoramiento de un equipo experimentado en el espacio de los mercados financieros, las criptomonedas y la tecnología. Esto ayudará a diversificar las opciones de generar valor a los usuarios del ecosistema WSN.

Al respecto, el equipo detrás de WallStreetNinja afirmó que “la entrada de CoinNexus al grupo de inversores que creen en la propuesta única y revolucionaria de WSN en el sector descentralizado, es una señal del creciente interés de los inversores institucionales en los ecosistemas descentralizados emergentes. ”

Contactos:

Moneda Nexus

Empresa a medida con sede en Suiza que ofrece soluciones innovadoras de corretaje de criptomonedas para clientes institucionales y HNWI. Las innovaciones incluyen la compra y venta automatizada de bitcoin (BTC) a través de su interfaz API totalmente integrable de grado institucional.

Contacto: soporte@coinnexus.ch
Siga los desarrollos de CoinNexus en: Página web

La ParedCalleNinja

WallStreetNinja (WSN) brinda a los usuarios acceso simplificado a la cadena de un ecosistema descentralizado de su elección desde una sola aplicación web. WSN está llevando el segmento de billeteras de autocustodia al siguiente nivel a través de la computación descentralizada y los relés de cadena de bloques.

Contacto: hello@ws.ninja
Siga los desarrollos de WallStreetNinja en: Página web

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