Nightdive Studios lanzó el remake de System Shock el año pasado con una recepción positiva pero no acrítica. Sin embargo, los desarrolladores todavía están modificando el juego. A...
Hola, queridos lectores, y bienvenidos al resumen de SwitchArcade del 28 de febrero de 2024. En el artículo de hoy, comenzamos poniéndonos al día con...
La franquicia de videojuegos Unreal es una de las series de disparos en primera persona más largas y mejor consideradas en la historia de los videojuegos. Según el ícono de la industria del juego...
Atari sorprendió a todos la semana pasada con la adquisición inesperada de Nightdive Studios (opens in new tab), el desarrollador responsable de recuperar los clásicos de los 90...
Desafortunadamente, la nueva versión de System Shock se retrasó hasta marzo. Sin embargo, Nightdive Studios anunció que solo tendremos que esperar dos meses más...
Los juegos System Shock han tenido un legado histórico en la industria del juego. Los híbridos shooter/RPG tienen seguidores dedicados, pero parece que los fanáticos de la franquicia tendrán que esperar mucho más para ver una nueva entrega. En una entrevista reciente con Warren Spector a través de VentureBeat, el creador original de Deux Ex, se reveló que System Shock 3 no ha estado en desarrollo con OtherSide Entertainment desde 2019. Spector, junto con el diseñador de juegos Paul Neurath, anunció originalmente System Shock 3 en 2015 como parte de OtherSide Entertainment. Nightdive Studios compró los derechos de la serie a Star Insurance y luego le dio permiso a OtherSide Entertainment para hacer la secuela. En 2017, Starbreeze Studios anunció su intención de publicar el juego en PC y consolas. Una historia de desarrollo preocupante para System Shock 3 Desafortunadamente, el desarrollo del título ha sido problemático desde ese momento. Después de mostrar algunos medios breves para el juego en 2019, llegó la noticia de que se...
Como editor de tecnología de Eurogamer y fundador de Digital Foundry, es justo decir que mi atención suele centrarse en el futuro de los juegos, no en el pasado. Para muchos, los juegos retro son un viaje de descubrimiento y placer, pero para mí, es parte de una carrera de 30 años. Con eso en mente, pocos juegos conservan un control de mis afectos décadas después del lanzamiento, pero PowerSlave de Lobotomy Software (o Exhumed como lo conocí en el lanzamiento) es un juego para la historia. Para mí, está a la altura de Doom, Quake y Duke Nukem 3D como uno de los mejores juegos de disparos de los años 90, y ahora está de vuelta en todas las plataformas modernas, gracias a una asombrosa remasterización de Nightdive Studios. Pase al video a continuación para ver cuán maravilloso es el trabajo de remasterización o avance una vez más para ver el episodio DF Retro original de John Linneman sobre el título: vea una deconstrucción experta de lo que hizo que este juego fuera tan especial.
La conclusión es que PowerSlave Exhumed fue la flor y nata de la explosión 'Doom clone' de los 90, un juego que en realidad se manifestó en tres formas diferentes: un juego de PC interesante pero no exactamente brillante diseñado en el motor Build de 3D Realms, seguido por dos versiones de consola personalizadas que eran muy, muy diferentes, ambas usando el propio motor SlaveDriver de Lobotomy Software.