Impulsadas por el impulso gubernamental, todas las empresas se apresuran a hacer planes bajos en carbono. Si se comprometió a alcanzar sus objetivos de cero emisiones netas de carbono para 2050 (o...
Atrás quedaron los días en que los líderes corporativos se enfocaban en un resultado final centrado en las ganancias. ¿O lo son? Este enfoque implica incorporar dos elementos adicionales dentro de su...
La mayoría de la población mundial puede acceder a contenido de Internet que incluye audios y videos para información, aprendizaje y entretenimiento. Sin embargo, mientras que algunas personas pueden ver el contenido grabado tal como está, las personas con discapacidad auditiva o con dificultades auditivas necesitan ayuda a través de los subtítulos. Los subtítulos enriquecen el contenido, lo que permite que más personas disfruten de los materiales de video y audio. […]
Desde las Naciones Unidas hasta PSA North America, la compañía de desarrollo de software logró el éxito para una variedad de organizaciones y está lista para brindar soporte a nuevos clientes en 2022.
Hablemos de qué parte de su startup ofrecer a un inversionista de startups. De hecho, es una decisión crucial, ya que se basa en un delicado equilibrio.
Con motivo de las dos sesiones mensuales de lanzamiento de VC organizadas por InnMind en diciembre pasado, la Draper University asignó cinco becas para Hero Training a la startup más brillante que presentó frente a los inversores.
El estado está lanzando su tan esperado programa de ayuda hipotecaria para ayudar a los propietarios de viviendas que enfrentan problemas de dinero relacionados con el COVID. Estas son las reglas.
Este artículo describe la neurociencia detrás de las activaciones efectivas que inspiran la(s) acción(es) del cliente y/o la lealtad en la comunidad de jugadores. Esto es lo que debe saber: los aproximadamente 474 millones de fanáticos de los deportes electrónicos son un subconjunto de 2.9 millones de personas que gastaron un estimado de $175.8 2021 millones en juegos en XNUMX. Las activaciones efectivas 'hackean' los procesos cognitivos en el cerebro para influir en las acciones positivas de los clientes. AT&T y Wasserman ejecutaron una experiencia de marca en Twitch que demuestra los pilares y reglas clave […]