Pico canceló su competidor estilo Beat Sabre y despidió a los desarrolladores, lo que generó más dudas sobre su futuro en la realidad virtual. Conocido como Blitz Rhythm, el título...
MobX Games reveló la progresión del personaje de Everslaught Invasion en un nuevo tráiler, que ofrece una breve mirada a las habilidades de clase y las armas. Revelado durante la carga de VR...
Everslaught exclusivo para PC VR permanece en acceso anticipado, pero eso no ha impedido que MobX Games trabaje en su secuela, Everslaught Invasion. Trayendo intensa cooperativa de dos jugadores...
El lanzamiento de SSX en 2012 se sintió como un reinicio de la serie. Pero incluso este juego tiene diez años y la serie ha quedado en el limbo desde entonces. ¿Podría tener algo que ver con el cambio de dirección en el que entró el SSX 2012?
Aoife es nuestra reina del vídeo. Ayudó a imaginar qué video podría ser para Eurogamer hace ocho años y ha trabajado para definirlo desde entonces. Si alguna vez has visto un video de Eurogamer en YouTube, hay una gran posibilidad de que ella esté en él.
Pero, ¿cómo es realmente la vida en ese papel, a la vista del público? Verla a ella y al equipo de video rodeados de fanáticos en programas como EGX hace que parezca un trabajo de ensueño. ¿Pero es? ¿Qué pasa con la responsabilidad que viene con las personas que te admiran? ¿Qué pasa con la presión de estar en el ojo público? Hay algunos conceptos erróneos sobre el papel, sobre el glamour del mismo y sobre la cantidad de trabajo realizado detrás de escena.