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Revisión de Gun Jam VR Quest 2: un tirador de olas con un toque

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Gun Jam VR, el FPS de ritmo de Jaw Drop Games y Raw Fury, ya está disponible para Quest 2 y Quest Pro. Este juego de disparos de olas de ritmo rápido combina intensos tiroteos con una mecánica de disparo de patrón de ritmo única.

Un ritmo omnipresente domina la ciudad futurista de Mubel, obligando a los habitantes a bailar con su melodía hipnótica. Depende de usted abrirse camino fuera del ritmo de control eliminando a sus oponentes robóticos al ritmo usando un par de armas de doble empuñadura.

Al igual que con muchos juegos de disparos de olas, el concepto de Gun Jam VR es simple: los enemigos aparecen en la pantalla y es tu trabajo dispararles antes de que te disparen a ti. Si te golpean demasiadas veces, mueres y tienes que repetir la etapa. Sin embargo, donde puede encontrar que este juego difiere de su aventura promedio de disparos de olas es en la ejecución.

Reseña de Gun Jam VR – Los hechos

plataformas:  Quest 2, Quest Pro (revisado en Quest 2)

Fecha de lanzamiento: Disponible ahora

Desarrollador: Jaw Drop Games

Precio: $ 14.99

Uno de los aspectos más distintivos de Gun Jam VR es el sistema de disparo de patrón de ritmo que se basa en sincronizar tus acciones con un medidor de ritmo. El medidor se sincroniza con el ritmo de la música en el escenario e indica el mejor momento para disparar para obtener el máximo daño y puntos. Puedes pensar en el juego como un cruce entre Guitar Hero y Space Pirate Trainer.

El color de tus balas cambiará dependiendo de qué tan bien dispares al ritmo, con balas doradas que indican un disparo perfectamente sincronizado. Los enemigos, por otro lado, no tienen tales requisitos de disparo basados ​​​​en el ritmo y constantemente lloverán fuego sobre ti en cada etapa. La acción sostenida lo mantiene en movimiento en un esfuerzo por esquivar el aluvión de fuego antiaéreo entrante y da como resultado un entrenamiento decente.

Sin embargo, sentí que había una falta de coincidencia entre mi explosión basada en el ritmo y las acciones del enemigo. Era como si el juego y yo estuviéramos en desacuerdo, y carecíamos de la misma sensación de fluidez que podrías sentir en juegos similares basados ​​en el ritmo donde los objetivos en pantalla se sincronizan con la música.

En cuanto a la música en sí, su preferencia por las melodías de EDM y Metal contribuirá en gran medida a hacer o deshacer la experiencia. Personalmente, era algo agnóstico sobre la elección de la banda sonora, ni amaba ni odiaba lo que se ofrecía. También descubrí que podría funcionar con una selección de pistas más amplia para evitar que la misma canción se repita con demasiada frecuencia en varias etapas. Puede ver el avance a continuación para ver una muestra del estilo musical.

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Los enemigos en sí vienen en algunas variedades, desde los numerosos pero débiles perros robot hasta los formidables mechs parecidos a tanques equipados con armas de fuego rápido y cohetes. Cada uno tiene un estilo de ataque distintivo que te obliga a adaptarte a cada situación y te mantiene alerta.

Cuando se trata de armas, obtienes dos tipos de armas en cada nivel y la capacidad de cambiar entre ellas con solo presionar un botón. Seleccionar el arma adecuada para el momento adecuado es crucial para el éxito. Por ejemplo, un grupo de drones voladores se puede despachar rápidamente usando un arma de tipo área de efecto como la escopeta, mientras que un francotirador que acecha en la distancia se puede eliminar mejor usando algo más poderoso y preciso como el revólver.

Muchas de las armas vienen con una buena dosis de autoapuntado que es muy necesario ya que la acción frenética apenas deja mucho tiempo para alinear tus disparos. Descubrí que la puntería automática puede disparar en una dirección en la que no querías que fuera, mientras que armas como la escopeta aún dependen de tus habilidades de puntería.

Hay una buena variedad de tipos de niveles, desde torres de varios pisos y clubes nocturnos hasta plataformas móviles y un tren a toda velocidad. Algunos de ellos incluyen peligros ambientales que pueden eliminar a los enemigos de varias maneras satisfactorias. Los peligros van desde los clásicos barriles que explotan hasta los eventos desencadenados al dispararle a un objetivo, como una caja que cae aplastando a los enemigos debajo, o un tren que pasa a gran velocidad eliminando a cualquiera en su camino.

Reseña de Gun Jam VR – Comodidad

Gun Jam VR es una experiencia estacionaria cómoda, pero puede volverse un poco más intensa en algunas etapas que involucran plataformas o vehículos en movimiento. Hay una opción de viñeteado con fuerza ajustable para ayudar a mejorar la comodidad de las partes que incluyen movimiento. Se juega mejor de pie debido a la actividad física requerida para esquivar los ataques enemigos y también contiene imágenes intermitentes.

Sin embargo, la variedad no es suficiente para evitar por completo el juego repetitivo. Más de una vez me encontré deslizándome en un piloto automático desconectado mientras volaba perezosamente en la dirección general de los enemigos y dejaba que el objetivo automático hiciera el resto. Esto se debió en parte a la falta de desafíos: pude completar el modo arcade principal en poco más de 2 horas, superando la mayoría de las etapas en mi primer intento.

Después de superar la etapa final, mi viaje llegó a un final abrupto y decepcionante sin ni siquiera un mensaje de felicitación antes de que me llevaran de vuelta al menú principal. También hay un modo de juego libre si desea continuar su viaje y volver a jugar las etapas completadas con modificadores que hacen que el juego sea más difícil (o más fácil) para una nueva experiencia de juego. Pero el atractivo de jugar con mecánicas de juego modificadas o tratar de mejorar mi puntaje anterior no fue suficiente para atraerme de nuevo, al menos por ahora.

Reseña de Gun Jam VR – Veredicto final

Si bien algunas de las mecánicas de juego de Gun Jam VR se quedan cortas y la banda sonora puede no ser del agrado de todos, sigue siendo una experiencia sólida y satisfactoria en general. Gun Jam VR es un juego de disparos de olas en esencia y sufre las mismas trampas que los juegos similares de este género. Estar parado en un lugar disparando oleadas de enemigos puede volverse repetitivo rápidamente. La variedad de armas y la mecánica única de Gun Jam no son suficientes para salvarlo por completo de las fauces del tedio.

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