Logotipo de Zephyrnet

Perfil de IEM Rio Major: Águilas de las malas noticias

Fecha:

Águilas de malas noticias fueron la historia para sentirse bien del último Mayor. Comenzaron su viaje desde las clasificatorias abiertas y llegaron hasta el Legends Stage, donde salieron de la competencia con un récord de 0-3 después de dar una oportunidad a algunos equipos más establecidos.

La comunidad mundial tomó nota y BNE se convirtió rápidamente en el favorito de los fanáticos con su estilo de juego explosivo y entrevistas sinceras. Esta vez llegan al Major con una reputación mucho más grande y es poco probable que los equipos se vean sorprendidos por su estilo de juego poco ortodoxo.

Haciendo historia para Kosovo

Águilas de malas noticiasLa historia es corta pero dulce. Viniendo del pequeño país de Kosovo, que tiene una población de poco menos de dos millones, los miembros de la alineación se hicieron famosos jugando en el sistema pug de FACEIT. Comenzaron a acostumbrarse a ver nombres famosos junto a ellos en el servidor de FPL, y rápidamente se ganaron una reputación por su impresionante puntería. Fue entonces cuando surgió la idea del superequipo de Kosovo: "Dije 'Creo que este es el momento, tenemos cinco jugadores albaneses de la FPL' y realmente nos llevábamos bien". Flatrón "⁠Juanflatroo⁠" Halimi dicho. “Simplemente sabía, dentro de mí, que algo haría clic, haríamos algo con eso”.

Águilas de malas noticias no salió de los tramos más bajos de la escena durante los primeros meses, ya que el éxito no fue fácil para ellos. La alineación se mantuvo unida a través de sus difíciles comienzos, y pronto consiguieron un gran avance en el escenario mundial cuando llegaron al escenario Legends en el PGL Major Antwerp para hacer historia en Kosovo. Águilas de malas noticias obtuvo victorias Fuego eterno, Imperialy MIBR para llegar a la etapa de Leyendas, donde su falta de experiencia significó que se retiraron sin victorias con un récord de 0-3. La alineación aún desafió las expectativas, se ganó los corazones de muchos fanáticos neutrales y colocó a Kosovo en el mapa de Counter-Strike por primera vez. También recibieron un Visita del Primer Ministro de Kosovo después del éxito en Amberes, que es un testimonio de su impacto en la comunidad local.

Una de las razones de Águilas de malas noticiasSu popularidad radica en que resumen de qué se trata CS:GO y la apertura de Majors: son el epítome de un equipo que surge de la nada y conquista el mundo. Nunca jugaron en un Gran Evento antes de clasificarse para Amberes, y solo recibieron exposición a la escena mundial cuando jugaron en FPL. Águilas de malas noticias tuvieron que comenzar a hacer realidad su sueño de clasificarse para el Major en las clasificatorias abiertas, una hazaña que aprobaron con gran éxito. También fueron el primer equipo en clasificarse para el Major sin apoyo organizativo desde 2014, cuando dAT asistió a ESL One Colonia.

La alineación no es joven a pesar de la falta de experiencia, ya que su edad promedio es de 25 años. Llegan a su segundo Major habiendo experimentado ya la sensación distintiva de jugar en el torneo más grande del año, pero su inexperiencia viene en la forma de jugar partidos frente a una multitud. Teniendo en cuenta que los apasionados espectadores brasileños estarán presentes desde la etapa Challenger en adelante, Águilas de malas noticias' partido inaugural contra los héroes locales de 00NACIÓN significa que les espera una presentación ardiente.

Representando una marca hecha a sí misma

El éxito que resultó de clasificarse para PGL Major Antwerp significó que Águilas de malas noticias ofertas esperadas de las organizaciones para construir una estructura alrededor de los jugadores y el entrenador. "Si conseguimos un lugar en el Major, probablemente obtengamos algo grande", dijo rigoN antes del RMR de Amberes, "así que todo está adentro para nosotros en el RMR". Sin embargo, esa oferta nunca llegó, al menos no una que el equipo kosovar considerara lo suficientemente buena como para comprometerse durante varios años.

Rechazar ofertas organizacionales empujó al equipo en una dirección diferente, ya que decidieron establecer su propia marca. Águilas de malas noticias se convirtió en una entidad independiente en el mundo de los deportes electrónicos, y el equipo mantuvo el nombre con el que dejaron su huella en la escena mundial. Su decisión de representarse a sí mismos mantiene abiertas las opciones de los equipos para el futuro, mostrando a los interesados ​​que están satisfechos con ir en solitario por el momento y están preparados para esperar la oferta ideal.

Bad News Eagles creó su propia marca en agosto

Un efecto secundario de no jugar para una organización conocida es la falta de exposición entre Majors, ya que el ecosistema de CS:GO se vuelve cada vez más franquiciado cada año. Por eso, Águilas de malas noticias han jugado predominantemente en la escena de nivel dos, dominando la competencia con una tasa de victorias del 75% en los últimos tres meses y ubicándose entre los cuatro primeros o mejor en cada evento de nivel inferior al que asistieron durante este tiempo. Su única experiencia real contra los 30 mejores equipos llegó en el RMR, donde el equipo se enfrentó a varios nombres establecidos, superando Fuego eterno, Astralisy paraZe para lograrlo. Sin embargo, las derrotas del equipo en el torneo mostraron algunos signos preocupantes, ya que fueron superados en sus batallas contra Spirit y Ninjas en pijamas, que pertenecen al calibre de los equipos que enfrentarán en el Major.

Alta energía dentro y fuera del servidor

Águilas de malas noticias es uno de los equipos más enérgicos y apasionados de la escena de CS:GO. Las celebraciones estridentes y las entrevistas honestas, generalmente dirigidas por juanflatroo, le han dado a la comunidad una idea de su pasión por el juego y su competencia. La agresión implacable es la esencia de la Águilas de malas noticias cuando ingresan al servidor, similar a sus personalidades ruidosas y animadas fuera del servidor. Su comienzo en CS:GO es, sin duda, una gran influencia en el estilo de juego, ya que los cinco miembros comenzaron su camino hacia la CS profesional al atravesar los sistemas pug de FACEIT para lograr el reconocimiento en la liga más alta.

Un estilo de juego agresivo marcó la esencia de Águilas de malas noticias', pero su juego ha evolucionado desde entonces para ser más competitivo contra los mejores equipos del mundo. Este cambio permite que el Águilas de malas noticias para volver a un estilo de juego más pesado por defecto, haciéndolos mucho más difíciles de explotar que antes. También cambia su estilo a uno más convencional, con la oportunidad de desatar el caos todavía como una posibilidad para ellos.

gxx- ha mejorado su nivel individual, con el AWPer ahora una tercera estrella constante para el equipo

Puede ver claramente que los jugadores disfrutan jugando entre ellos y se consideran tan cercanos como una familia. Orégano "⁠RigoN⁠" Cabello dijo: “También somos amigos fuera del juego, somos como hermanos”. Esa hermandad los ayuda a permanecer juntos en tiempos difíciles cuando las cosas se ponen difíciles y ganar contra viento y marea, como lo han hecho una y otra vez. Uno de los ejemplos más recientes de su resiliencia ocurrió en la serie decisiva de la RMR contra paraZe, donde el equipo kosovar regresó de 11-4 en Ancient para reservar su lugar en el Major. “Somos conocidos como un equipo de regreso, hemos hecho cientos de ellos. Cuando entramos en esa sensación del juego, sabemos que vamos a volver”, dijo juanflatroo en la entrevista posterior al partido, conteniendo las lágrimas de alegría cuando su equipo volvió a ganar el Major.

Expectativas IEM Río

rigoN dijo ante el Mayor en Amberes que calificar para la etapa de Leyendas sería "un cambio de vida para cada uno de nosotros". Águilas de malas noticias son un equipo sin apoyo organizacional y, por lo tanto, dependen financieramente de las ganancias del torneo para poder seguir jugando el juego que aman. Calificar para el Major es la ganancia financiera más grande en CS:GO, incluso algunas de las organizaciones más grandes dependen del dinero de la etiqueta, que se cree que asciende a un mínimo de alrededor de $ 1 millón por equipo en cada uno de los dos Majors anteriores.

Para un equipo de cinco jugadores y un entrenador como Águilas de malas noticias, Major proporciona un impulso financiero de proporciones alucinantes. A pesar de que el equipo creó su propia marca, seguramente valdría la pena al menos contemplar a una organización prominente que venga a firmarlos, especialmente en un momento en que se rumorea que varios nombres importantes regresarán a Counter-Strike después de perderse la franquicia de VALORANT. , TSM siendo el primero en anunciar públicamente sus intenciones de lanzar su división. Por lo tanto, un Major no es solo su oportunidad de seguir jugando CS:GO profesionalmente, sino también una oportunidad de colocarse en el escaparate del escenario más grande del mundo.

Otros perfiles del equipo IEM Rio Major

Perfil de IEM Rio Major: Europa fnatic
Perfil de IEM Rio Major: América del Sur 9z
Rusia Los forasteros – Para ser lanzado el 20 de octubre
Europa Vitalidad – Para ser lanzado el 21 de octubre
Brasil Imperial – Para ser lanzado el 21 de octubre
Mongolia IHC – Para ser lanzado el 22 de octubre
Brasil FURIA – Para ser lanzado el 22 de octubre
Alemania BIG – Para ser lanzado el 23 de octubre
Suecia Ninjas en pijamas – Para ser lanzado el 23 de octubre
Dinamarca Brote – Para ser lanzado el 24 de octubre
Europa MOUZ – Para ser lanzado el 24 de octubre
Rusia Spirit – Para ser lanzado el 25 de octubre
Brasil 00NACIÓN – Para ser lanzado el 25 de octubre
Europa GamerLegion – Para ser lanzado el 26 de octubre
Europa ENCE – Para ser lanzado el 26 de octubre
Australia Galgo – Para ser lanzado el 27 de octubre
Estados Unidos Líquido – Para ser lanzado el 27 de octubre
Europa OG – Para ser lanzado el 28 de octubre
Dinamarca Heroico – Para ser lanzado el 28 de octubre
Ucrania Natus Vincere – Para ser lanzado el 29 de octubre
Norteamérica Genios malvados – Para ser lanzado el 29 de octubre
Rusia Cloud9 – Para ser lanzado el 30 de octubre
Europa Perturbar – Para ser lanzado el 30 de octubre

punto_img

Información más reciente

punto_img